GettyImages 1215154478 af95456032be4c5ba80ab64453bb7736

Tärkeimmät oppimispisteet

  • Sony Interactive Entertainmentin toimitusjohtaja Jim Ryan uskoo, että VR:n tulevaisuus on ainakin muutaman vuoden päässä.
  • Jotkut asiantuntijat uskovat, että VR:n tulevaisuus on liian laaja selkeästi määriteltäväksi ja ajoitettavaksi.
  • Loppujen lopuksi VR:n menestyksen tulevaisuus riippuu siitä, että teknologialle luodaan riittävästi sisältöä ja kysyntää.

Sony Interactive Entertainmentin toimitusjohtaja Jim Ryan totesi äskettäin haastattelussa, että VR:n tulevaisuus on «enemmän kuin muutaman minuutin» päässä. Washington PostMutta kaikki eivät ole hänen kanssaan samaa mieltä. Virtuaalitodellisuus – kuten mikä tahansa uusi teknologiaidea – on nähnyt useita esityksiä vuosien varrella. Varhaisista kuluttajaversioista, kuten Nintendo Virtual Boysta, viime vuosikymmenen edistyneempiin päähän kiinnitettäviin näyttöihin, virtuaalitodellisuus on edennyt melkoisesti. Joillekin se ei kuitenkaan koskaan osunut kuluttajateknologian «valtavirtaan», vaan sen sijaan tuli yhdelle peli- ja viihdemaailman monista kapeista alueista. Muiden alan asiantuntijoiden mielestä se on jo olemassa. Se riippuu vain siitä, miten sen määrittelet. «Mitä «VR:n tulevaisuus» tarkalleen ottaen tarkoittaa», Cortney Harding, Friends With Hologramsin perustaja ja toimitusjohtaja, kirjoitti sähköpostitse. «Ilmeisesti, jos määrittelet sen kuulokemikrofoniksi jokaisessa taloudessa, se vie jonkin aikaa. Mutta tekniikan ei tarvitse saavuttaa tätä levinneisyyttä ollakseen hyödyllistä ja relevanttia. Loppujen lopuksi on vielä melko vähän ihmisiä, jotka eivät sitä tee. sinulla ei ole tietokonetta tai älypuhelinta, mutta emme koskaan sanoisi, että se oli «muutaman minuutin päässä tulevaisuudesta».

Tulevaisuus on sellainen, minkä teet siitä

Joillekin VR:n tulevaisuus on jo täällä, jolloin yritykset ja ihmiset voivat omaksua nykyisen maailman virtuaalitodellisuussovelluksissa. «VR:lle on tällä hetkellä monia todellisia, käytännöllisiä käyttötapauksia, ja kysyntä jatkaa kasvuaan», Harding kirjoitti sähköpostihaastattelussamme. Hardingin yritys rakentaa VR-asiakkaita useille yrityksille, kuten Walmart, Verizon ja Coke, jotka kaikki on suunniteltu kouluttamaan uusia työntekijöitä virtuaaliympäristöjen avulla. Tämä alan koulutus- ja koulutusalue Harding sanoo auttavan tasoittamaan tietä valtavirran yleisölle ja tuomaan viime kädessä enemmän kuulokkeita ihmisten koteihin.

Liikemies, jolla on virtuaalitodellisuuslasit ja nyrkkeilyhanskat toimistossa

Huolimatta saavutuksista, joita kuulokkeet, kuten PlayStation VR, ovat nähneet (Ryanin mukaan myyty yli 5 miljoonaa kappaletta), Harding uskoo edelleen, että koulutukseen ja työhön liittyvät sovellukset todella nostavat alaa. «VR:n mukaansatempaava luonne on erilainen kuin mikään, mitä olemme koskaan nähneet», Harding sanoo. «Kun laitat kuulokkeet päähän, olet mukana toiminnassa, olitpa sitten pelaajana tai opiskelet tai kommunikoit jonkun kanssa.» Harding uskoo, että useamman yrityksen pitäisi sijoittaa rahaa teknologiaan, luoda sisältöä ja siten painostaa enemmän investointeja sekä sisällöntuottajilta että käyttäjiltä.

Rakenna parempaa VR-tulevaisuutta

Harding uskoo, että meidän tarvitsee nähdä enemmän kuulokkeita maailmassa vain syy käyttää niitä. Uusien mallien myötä VR-laitteista tulee kevyempiä, nopeampia ja jopa halvempia, mikä tekee niistä entistä helpommin saatavilla. Kakun kuorrutus? Lisää sisältöä. «Ihanteellisessa maailmassa Facebook ottaa sivun Applelta ja saa Questit jokaiseen maan julkiseen kouluun; jos yhtäkkiä tarvitset VR-kuulokkeet läksyjä varten, monet keskiluokan vanhemmat ostavat sellaisen.» Harding kirjoitti. VR:lle on tällä hetkellä monia todellisia, käytännöllisiä käyttökohteita, ja kysyntä jatkaa kasvuaan. Olemme jo huomanneet, että monet koulut käyttävät Chromebookeja ja muita kannettavia tietokoneita, joilla oppilaat voivat tehdä koulutehtäviään. Questin kaltaisilla erillisillä VR-kuulokkeilla ei ole mitään syytä, miksi emme voisi nähdä saman tapahtuvan VR:n kanssa. Loppujen lopuksi VR:n tulevaisuus on hieman liian laaja, jotta sitä olisi helppo määritellä. Mutta katsotpa sitä miten tahansa, alan asiantuntijat ovat yleensä samaa mieltä: Vaikka VR:llä on tällä hetkellä monia käytännön käyttötarkoituksia, ihmiset tarvitsevat syyn ostaa nämä kuulokkeet levittääkseen alaa edelleen. Tämä tarkoittaa, että ne tulisi tehdä helpommin saataville ja käyttäjät voivat saada niiden kautta enemmän sisältöä nautittavaksi.

Por Markus