Tärkeimmät oppimispisteet
- Uusi virtuaalitodellisuusalusta nimeltä holoride on suunniteltu antamaan sinulle mahdollisuuden pelata pelejä ja tarjota tietoa automatkojen aikana.
- Holoride yhdistää tiedot VR-kuulokkeisiin reaaliaikaisten ajoneuvo- ja karttatietojen sekä ajoneuvon Wi-Fi:n tai Bluetoothin avulla.
- Tuleva peli Cloudbreaker on suunniteltu pelattavaksi autossa, jossa on VR.
Ei enää laskea poistumismerkkejä
Vaikka monet yritykset edistyvät VR:ssä ja pelaamisessa, holoride on tällä hetkellä ainoa ratkaisu, joka mahdollistaa VR-kokemukset liikkuvissa autoissa, Nils Wollny, holoriden toimitusjohtaja kertoi Lifewirelle sähköpostihaastattelussa. Holoride yhdistää tiedot VR-kuulokkeisiin reaaliaikaisten ajoneuvo- ja karttatietojen sekä ajoneuvon Wi-Fi:n tai Bluetoothin avulla. Jos ratsastajat matkustavat esimerkiksi Euroopan pääkaupunkiin, he voivat kokea ympäristön ja historian kaupunkikierroksella. «Piirtäjät voivat pitää hauskaa matkallaan, mutta he voivat myös oppia», Wollny sanoi. «Auton VR tarjoaa matkustajille parhaan mahdollisen ulostulon varmistaakseen, että heidän kulkuaikansa on paljon muutakin kuin vain matkaa paikasta A pisteeseen B.» Holoride-alustan ansiosta VR-sisältö mukautuu Wollnyn mukaan välittömästi reittiin, ajodynamiikkaan ja ympäristöön. Fyysisen ja virtuaalisen maailman synkronointi lisää uppoamista ja vähentää matkapahoinvoinnin oireita, hän lisäsi. «Ihmiset kaikkialla maailmassa ovat tien päällä miljardeja tunteja joka päivä», Wollny sanoo. «Matkustajien kokemus on kuitenkin nähty aiemmin – ja on edelleenkin – varsin arkipäiväisenä. Nykyiset viihdevaihtoehdot, kuten elokuvien katselu tai pelien pelaaminen mobiililaitteilla, ovat yleensä nautinnollisempia kotona ja aiheuttavat säännöllisesti käytettynä matkapahoinvointia. autossa.» VR-ajopelit on kehitetty holoride-teknologialla. Schell Gamesin tuleva peli, pilven katkaisija† on suunniteltu pelattavaksi autossa. Se kuljettaa pelaajat Cloudscapen raunioille ja antaa heidän taistella kolmannessa persoonassa automaattina tunnettuja vihollisia vastaan. Pelin aikana näytön alareunassa olevat viivat edustavat ajamista tiellä. †pilven katkaisija on ensimmäinen kokemus, jonka olemme luoneet Holoride Elastic SDK:lla, ja olemme siitä innoissamme», Schell Gamesin toimitusjohtaja Jesse Schell sanoi lehdistötiedotteessa. «Auton viihteestä on tulossa tärkeä osa jännittävää. metaversumista ja leikistä pilvenpurkausr tuntuu vilaukselta tulevaisuuteen.»
Paranna kyytiäsi
Huolimatta Schellin kaltaisten VR-pelivalmistajien väitteistä, McCauley sanoi epäilevänsä käyttäjien haluavan imeytyä VR:ään autoa ajaessaan. «VR itsessään voi olla hyvin eristävää ja ihmiset voivat kyllästyä», hän lisäsi. «Ihmiset haluavat katsoa ihmisten pelaavan videopelejä ja olevan vuorovaikutuksessa toistensa kanssa.»