GettyImages 882156406 8fa9a40bfbbe48aa884f049193642557

Tärkeimmät oppimispisteet

  • Uusi virtuaalitodellisuusalusta nimeltä holoride on suunniteltu antamaan sinulle mahdollisuuden pelata pelejä ja tarjota tietoa automatkojen aikana.
  • Holoride yhdistää tiedot VR-kuulokkeisiin reaaliaikaisten ajoneuvo- ja karttatietojen sekä ajoneuvon Wi-Fi:n tai Bluetoothin avulla.
  • Tuleva peli Cloudbreaker on suunniteltu pelattavaksi autossa, jossa on VR.
Virtuaalitodellisuus (VR) voi pian viihdyttää sinua pitkillä automatkoilla. Holoride on uusi alusta, joka lupaa muuttaa työmatkan VR-elämykseksi. Käyttäjät työnnetään VR-ympäristöön, joka peilaa heidän ympäristöään, kehittäjä väittää. Se on osa kasvavaa kiinnostusta virtuaalisen tiedon tuomiseen jokapäiväiseen elämään, joka tunnetaan myös nimellä lisätty todellisuus (AR). «Tulevat edistysaskeleet autojen AR:ssa olisi jännittävää nähdä», virtuaalitodellisuusyrityksen Oculusin entinen perustaja Jack McCauley kertoi Lifewirelle sähköpostihaastattelussa. «Esimerkiksi jos ajat ulkomailla ja englanninkieliset liikennemerkit näkyvät tuulilasissa, siitä voi olla paljon hyötyä.»

Ei enää laskea poistumismerkkejä

Vaikka monet yritykset edistyvät VR:ssä ja pelaamisessa, holoride on tällä hetkellä ainoa ratkaisu, joka mahdollistaa VR-kokemukset liikkuvissa autoissa, Nils Wollny, holoriden toimitusjohtaja kertoi Lifewirelle sähköpostihaastattelussa. Holoride yhdistää tiedot VR-kuulokkeisiin reaaliaikaisten ajoneuvo- ja karttatietojen sekä ajoneuvon Wi-Fi:n tai Bluetoothin avulla. Jos ratsastajat matkustavat esimerkiksi Euroopan pääkaupunkiin, he voivat kokea ympäristön ja historian kaupunkikierroksella. «Piirtäjät voivat pitää hauskaa matkallaan, mutta he voivat myös oppia», Wollny sanoi. «Auton VR tarjoaa matkustajille parhaan mahdollisen ulostulon varmistaakseen, että heidän kulkuaikansa on paljon muutakin kuin vain matkaa paikasta A pisteeseen B.» Holoride-alustan ansiosta VR-sisältö mukautuu Wollnyn mukaan välittömästi reittiin, ajodynamiikkaan ja ympäristöön. Fyysisen ja virtuaalisen maailman synkronointi lisää uppoamista ja vähentää matkapahoinvoinnin oireita, hän lisäsi. «Ihmiset kaikkialla maailmassa ovat tien päällä miljardeja tunteja joka päivä», Wollny sanoo. «Matkustajien kokemus on kuitenkin nähty aiemmin – ja on edelleenkin – varsin arkipäiväisenä. Nykyiset viihdevaihtoehdot, kuten elokuvien katselu tai pelien pelaaminen mobiililaitteilla, ovat yleensä nautinnollisempia kotona ja aiheuttavat säännöllisesti käytettynä matkapahoinvointia. autossa.» VR-ajopelit on kehitetty holoride-teknologialla. Schell Gamesin tuleva peli, pilven katkaisija on suunniteltu pelattavaksi autossa. Se kuljettaa pelaajat Cloudscapen raunioille ja antaa heidän taistella kolmannessa persoonassa automaattina tunnettuja vihollisia vastaan. Pelin aikana näytön alareunassa olevat viivat edustavat ajamista tiellä. †pilven katkaisija on ensimmäinen kokemus, jonka olemme luoneet Holoride Elastic SDK:lla, ja olemme siitä innoissamme», Schell Gamesin toimitusjohtaja Jesse Schell sanoi lehdistötiedotteessa. «Auton viihteestä on tulossa tärkeä osa jännittävää. metaversumista ja leikistä pilvenpurkausr tuntuu vilaukselta tulevaisuuteen.»

Paranna kyytiäsi

Huolimatta Schellin kaltaisten VR-pelivalmistajien väitteistä, McCauley sanoi epäilevänsä käyttäjien haluavan imeytyä VR:ään autoa ajaessaan. «VR itsessään voi olla hyvin eristävää ja ihmiset voivat kyllästyä», hän lisäsi. «Ihmiset haluavat katsoa ihmisten pelaavan videopelejä ja olevan vuorovaikutuksessa toistensa kanssa.»

nainen, joka käyttää holoride-kuulokkeita ja kokee VR-pelejä

Mutta McCauley sanoi, että lisätty todellisuus, joka yhdistää todellisen ja virtuaalisen maailman, voi auttaa navigoinnissa ja turvallisuudessa. Kerrot esimerkiksi autollesi, että kaipaat pizzaa, ja tuulilasiisi ilmestyvät suuntavilkut, jotka osoittavat minne mennä ja kuinka kaukana se on. «Sen sijoittaminen korkeammalle tuulilasille estää sinua katsomasta alaspäin navigointiruutua», hän lisäsi. Virtuaaliset opasteet tuulilasissasi voisivat mahdollisesti jopa korvata osan maailman fyysisistä opasteista, ja se hyödyttäisi myös ympäristöä, McCauley sanoi. «Tulevat edistysaskeleet auton sisäisessä AR:ssa olisi jännittävää nähdä.» Wollny sanoi näkevänsä tulevaisuuden, jossa käyttäjät matkustavat metaversessa päivittäisten automatkojensa aikana. Esimerkiksi mukaansatempaava opetussisältö voi tarjota virtuaalisen kenttämatkan, joka vie sinut ajassa taaksepäin historiallisen tapahtuman tapahtumiin. «Auton VR auttaa ihmisiä saamaan kaiken irti matka-ajastaan, halusivatpa he tiedottaa, kouluttaa, mahdollistaa tuottavuuden tai vain olla onnellisempia», Wollny sanoi.

Por Markus