Toisin kuin monet Final Fantasy -pelit, Final Fantasy XII vaatii paljon ajattelua ja strategiaa varmistaakseen, että jokainen hahmo voi pelata oikeaa rooliaan taistelussa. Vaikka sarjan aikaisemmissa merkinnöissä harvoin esiintyi tilannetta, jossa voit tehdä virheen valitessasi taitoja tai varusteita juhliisi, Final Fantasy XII antaa koko hahmon kehityksen käsiisi. Jokainen hahmo voi oppia minkä tahansa taidon tai varustaa minkä tahansa esineen. Sinun on valittava jokainen heidän roolinsa, ja jos et valmista niitä kunnolla, huomaat, että peli on huomattavasti vaikeampi. Tässä oppaassa kerrotaan, mitä saa tehdä ja mitä ei saa tehdä hahmojesi lisensoinnissa ja tasojen nousussa sekä mitä laitteita sinun tulee käyttää saadaksesi kaiken irti kokoonpanostasi.
Erikoistu hahmosi ajoissa
Jokainen hahmo alkaa suunnilleen samasta paikasta License Boardilla, ja Final Fantasy XII:n alkuperäisessä yhdysvaltalaisessa versiossa pelitaulu on sama kaikille. Voi olla houkuttelevaa kävellä kaikki saman lisenssipolun läpi, koska kun Technik tai Magick on avattu, kuka tahansa hahmo voi käyttää sitä. Miksei vain antaisi kaikille kaikkea? Vastaus siihen, miksi tämä on huono idea, löytyy hienovaraisesta jakautumisesta lisensointiryhmiin. Kaikki asiaan liittyvät lisenssit ovat suunnilleen vierekkäin, joten mitä useampia yhden tyyppisiä lisenssejä avaat, sitä helpompi on jatkaa tällä lisenssipolulla. Pelin alussa et huomaa tapaa avata kaikkea, mikä estää sinua, mutta pelin puolivälissä huomaat, että et voi avata uusimpien esineiden ja loitsujen lisenssejä lisenssipisteiden puutteen vuoksi. Välttääksesi tämän tilanteen, valitse jokaiselle hahmolle rooli pelin alussa. Päätä, ovatko he tappelijoita, nopeaa konnatyyppiä vai taikuuteen keskittyvää hahmoa, ja päätä, missä haluat heidän olevan pelin puolivälissä.
Tasoita hahmosi tasapuolisesti
Tämä on yksi vaikeimmin seurattavista vuokralaisista, ei vain Final Fantasy XII:ssä, vaan melkein jokaisessa JRPG:ssä koskaan. Epäilemättä päätät valita kolme suosikkihahmoasi, ja vaisto saa sinut pysymään heidän kanssaan muiden hahmojen kustannuksella. Final Fantasy XII:lla voit kuitenkin poistaa minkä tahansa kohdistamattoman tai KO:n saaneen hahmon mielesi mukaan, mikä tarkoittaa, että B-joukkueesi tulee olla olennainen osa taistelustrategiaasi, enemmän kuin minkään muun Final Fantasyn kanssa. Final Fantasy XII:ssä käydään paljon taistelua, ja ellet hiero tuntikausia, huomaat usein olevansa vakavasti ylempänä jokaisella uudella alueella, johon tulet. Tämä tekee välttämättömäksi, että sinulla on vararyhmä, joka voi joko pysyä hengissä tarpeeksi kauan elvyttääkseen päähävittäjäsi, jos ne putoavat, tai mieluiten tarpeeksi vahva pitämään kiinni. Lisäksi monilla myöhäisen portin ja valinnaisilla pomoilla on kertaluonteisia massiivisia hyökkäyksiä, jotka osuvat koko porukkaan, mikä yleensä johtaa siihen, että he joutuvat KO:lle. Jos varmuuskopiosi ei ole tarpeeksi vahva kestämään ainakin muutaman voimakkaan hyökkäyksen, et ehkä pysty edetmään pelissä.
Päivitä aina parhaaseen varusteluun
Vaikka Final Fantasy XII:n hahmot vahvistuvat tason noustessa, suurin osa tilastojen kasvusta tulee heidän varustamiensa aseiden ja haarniskojen ansiosta. Final Fantasy XII on kova peli, ja toisin kuin sarjan aikaisemmissa osissa, et voi todellakaan välttyä päivittämättä panssaria ja aseita, kun uusia tulee saataville. Tämä on toinen syy rajoittaa hahmosi ase- ja panssarierikoisuuksia. Keskikorkean kantaman aseiden lisenssien avaaminen vaatii paljon lisenssipisteitä, eikä uusilla aseilla ole väliä, jos et voi käyttää niitä. Uudet aseet ja panssarit kuuden hengen seurueelle voivat kuitenkin olla korvaamattomia. Final Fantasy XII:n Gil on tehty pääosin saaliista, jonka saat kukistamalla hirviöitä, joten on helppo juuttua noidankehään, jossa tarvitset enemmän rahaa ostaaksesi parempia varusteita, jotta voit voittaa vahvemmat hirviöt saadaksesi parempia saaliita. Paras taktiikka on ostaa päivitetyt varusteet kolmelle ensisijaiselle hahmollesi, kun niitä tulee saataville, ja sitten vaihtaa heidän vanhat varusteensa takaisin kolmeen varahahmoosi. Vanhojen varusteiden palauttaminen varahahmoihisi, kun ostat uusia varusteita, saat vain hieman heikomman vararyhmän ja lisää vain puolet koko tiimisi varustamisesta.
Aseta vetosi oikein ja pidä ne ajan tasalla
Final Fantasy XII:ssä voit määrittää rutiineja, joita hahmosi voivat seurata, nimeltä Gambits. Voit ohjata suoraan vain yhden hahmosi liikettä kerrallaan, ja olisi uuvuttavaa yrittää syöttää manuaalisesti kaikki taistelukäskyt kaikille kolmelle hahmolle, joten on erittäin tärkeää asettaa oikeat Gambitit niin, että suurin osa siitä hahmosi voivat huolehtia itsestään. Pelin edetessä saat yhä enemmän Gambitteja ja saat paremman kyvyn hienosäätää hahmosi automaattisia toimintoja. Kun aloitat, sinulla on vain kaksi gambittipaikkaa, ja monimutkaisinta on hyökätä lähimpään viholliseen tai puolueen johtajan kohteeseen ja tarvittaessa käyttää Potionia tai Phoenix Downia liittolaiseen. Kun saavutat pelin loppuun, olet avannut yhteensä 12 Gambit-paikkaa ja voit tehdä kaikkea erityisten tilaongelmien parantamisesta vihollisen hyökkäämiseen vahvuuden, HP:n ja MP:n perusteella. Joukkue, jolla on oikeat Gambitit, voi olla pysäyttämätön loppupelissä, jos pelaaja antaa vain vähän panosta. On hyödyllistä pitää mielessä erilaiset Gambitit eri tilanteita varten. Jos metsästät vihollisia saaliista tai salametsästystä varten, sinun kannattaa varmistaa, että jokainen hahmo on asetettu helpottamaan tätä toimintaa mahdollisimman hyvin. Kun taistelet pomoja vastaan, haluat mukauttaa Gambitit kunkin pomon mukaan. Jotkut iskevät juhliin jatkuvasti statusvaivojen kanssa, toisten on karkotettava Protect, Shell tai Haste. Sinun tehtäväsi on löytää sinulle parhaiten sopivat Gambitit tilanteesta riippuen.
Ota aikaa jauhamiseen
Jokaisella uudella alueella Final Fantasy XII:ssä vihollisen tasot hyppäävät dramaattisesti. Valitettavasti hahmosi vaatii melkoisen kokemuksen päästäkseen tasolle, ja hahmoiltasi tarvitaan melko paljon kokemusta, joten pelkkä pelin pelaaminen asettaa sinut lähes aina epäedulliseen asemaan. Lopulta pääset pisteeseen, jossa et vain pääse ohi, joko turhautumisen tai kyvyttömyyden vuoksi. Kun löydät itsesi tästä tilanteesta, on aika palata edelliselle alueelle, josta tulit, ja hioa se pois. Käytä tunti tai kaksi ja jatka vihollisten lyömistä kyseisellä alueella, ja kun he helpottavat joukkuettasi, siirry alueelle, johon jäit jumiin, ja jauha, kunnes viholliset ovat naurettavan helppoja. Sinun tarvitsee tehdä tämä vain kerran tai kahdesti pelin aikana, mutta jos haluat päihittää valinnaiset pomot, voi kestää tuntikausia harjoittelua, ennen kuin sinusta tulee ottelu heidän kanssaan. Plussaa on, että hiominen antaa sinulle paljon myytävää, jotta voit saada parhaat saatavilla olevat varusteet.
Älä pelkää pitää taukoa
Jotkut Final Fantasy XII:n pomot ovat epämiellyttäviä, vaikka olisit riittävällä tasolla voittamaan heidät. Ne heittävät tilatehosteita, jakavat itsensä puoliksi, ovat nopeampia kuin koskaan ja osuvat loitsuilla, jotka vaikuttavat laajalle alueelle. Yleensä heillä on ominaisuuksia, jotka eivät koskaan ole käytettävissäsi, ja sinulla on heikkouksia, joita heillä ei ole. Välillä on helppo tuntea itsensä ylikuormitukseksi. Ahrimanin kaltaiset pomot voivat muuttaa itsensä houkutuksiksi, itse asiassa jopa viideksi, ja jokainen houkutus voi kaataa juhlasi todellisiin fyysisiin vaurioihin. Tämä, lisättynä siihen, että hän voi myrkyttää ja pysäyttää sinut, tekee kovasta taistelusta riippumatta siitä, kuinka hyvin valmistautunut puolueesi on. Joskus se on vain arvonnan onnea tai pomotaistelua, joten jos et onnistu muutaman yrityksen jälkeen, älä pelkää säästää, lepää ja palaa myöhemmin. Mitä turhautuneemmaksi tulet, sitä enemmän teet virheitä, joten usein taistelun suurin kirous on sinun asenne. Rauhoitu ja kun tulet takaisin, sinulla on paljon paremmat mahdollisuudet voittaa.