Zork on tekstipohjainen interaktiivinen seikkailupeli, joka on kirjoitettu 1970-luvun lopulla. Se, mitä siltä puuttuu grafiikasta, se korvaa rikkaan tarinan ja mysteerin, joka ei vain piirtä, vaan myös yrittää selvittää, kuinka peliä pelataan. Se tuo aikuiset takaisin varhaisiin pelimuistoihin, ja vaikka lapset saattavat kyllästyä siihen aluksi, he tulevat helposti riippuvaisiksi mysteeristä ja alkavat käyttää ongelmanratkaisutaitojaan pelin ratkaisemiseen. Jatka lukemista saadaksesi selville, kuinka pelata Zorkia, ja joitain vinkkejä ja temppuja, jotka auttavat sinua suorittamaan pelin loppuun. Etsitkö lisää retropelejä? Kokeile alkuperäistä Pacmania.
Kuinka pelaat Zorkia
Vieraile iFictionissa pelataksesi Zork I: Suuri maanalainen valtakunta. Koska tämä on puhtaasti tekstipeli, sinun on luettava näytöllä oleva teksti ymmärtääksesi, mitä tehdä pelin aikana.
Ehdotuksemme lähestyä tätä peliä ensimmäistä kertaa on vain kokeilla joitain tekstikomentoja. Kirjoita, mikä mielestäsi olisi normaali vastaus kysymyksiin ja kommentteihin, jotka sinulle esitetään ja esitetään pelissä. Kirjoita komento ja paina Tulla sisään näppäimistöltä syöttääksesi sen. Saat joko tarinaan sopivan vastauksen, jotain hauskaa tai vastauksen, jossa on viesti kuten «En ymmärrä». Tässä on muutamia hyödyllisiä komentoja:
- VARASTOSSA – antaa sinulle luettelon omista tavaroistasi
- KATSO – kuvaa ympäristöäsi
- N – Siirtää sinut pohjoiseen (käytäEjne. muihin suuntiin)
- DIAGNOOSI – kertoo vammoistasi
- SAADA tai OTTAA – poista tuote ja lisää se varastoosi
- LUKEA – Lukee sanoilla mitä esineessä on
Alla on linkki moniin muihin Zork-komentoihin. Sinun tulee olla tietoinen siitä, että tästä pelistä on olemassa monia muunnelmia verkossa, joten vaikka jotkut komennot toimivat yhdessä pelissä, ne eivät välttämättä toimi toisessa. Esimerkki tästä iFiction-versiosta on, että et voi tallentaa ja palauttaa edistymistäsi, vaikka muut Zork-versiot muilla verkkosivustoilla voivat tukea näitä komentoja erittäin hyvin.
Zork vinkkejä ja temppuja
Jos huomaat jääväsi jumiin pelaamisen aikana (mikä on täysin hyväksyttävää ottaen huomioon eron muihin verkkopeleihin), katso tämä Zork-komentoluettelo. Tämä toivottavasti vapauttaa sinut ja saa sinut takaisin peliin. Siirtokomentoja on monia sekä kohteiden komentoja, kuten pudota, Avata, heittää, saadajne., jotta voit olla vuorovaikutuksessa kohtaamiesi asioiden kanssa. Jos huomaat olevasi todella jumissa, katso tämä Zork-opastus. Älä kuitenkaan pilaa hauskaa; älä kurkista ennen kuin olet todella jumissa!
Ajatuksia Zorkista
Rakastan sitä. Muistan, että ainoa tietokonepeli, johon minulla oli pääsy, olivat tekstiseikkailut, joten Zork tuo mieleen paljon hyviä muistoja. Lisäksi tarina on fantastinen. Paljon ajatusta ja rakkautta on käytetty tähän peliin ja se näkyy. Se ei kuitenkaan todellakaan sovi kaikille, etenkään niille, jotka ovat tottuneet pelaamaan grafiikkapelejä. Pelkästään tekstiä ja siten ei kuvia, ja se tosiasia, että sinun on sitten luettava peli kuin jatkuvasti muuttuva kirja, vaatii hieman enemmän vaivaa pelata kuin visuaaliset pelit, jotka vaativat vain muutaman säätimen. Mutta ehkäpä voit pitää tauon normaalista pelaamisestasi ja nähdä kuinka hauskaa Zork voi olla.