Tärkeimmät oppimispisteet
- Sinun ei tarvitse poistua kotoa kokeaksesi kasvavaa valikoimaa elävän musiikin konsertteja virtuaalitodellisuudessa.
- Sensorium Galaxy lanseeraa VR-sosiaalisen musiikkialustan, jonka avulla voit käyttää avatareja vuorovaikutuksessa muiden konsertissa kävijöiden kanssa.
- Mutta tarkkailijat sanovat, että VR-konserttien äänenlaatu ei voi verrata todellisen musiikin äänenlaatua.
Live-konsertit ovat virtuaalisia, kun tekniikan kehitys tekee kokemuksesta realistisemman. Sensorium Galaxy -niminen yritys lanseeraa VR-sosiaalisen musiikkialustan, joka väittää mullistavansa elävän musiikin kokemuksia. Virtuaalimaailmassa voit käyttää avatareja kommunikoidaksesi muiden konserttivieraiden kanssa. Se on yksi kasvava määrä vaihtoehtoja, joiden avulla käyttäjät voivat kokea elävää musiikkia mukavasti kuulokkeistaan. Sensorium Galaxy on kehittyvä virtuaalimaailma, joka keskittyy musiikkiesityksiin. Ensimmäinen lanseerattava alue on Prism, jolla on useita artisteja, mukaan lukien kuuluisa DJ, tuottaja ja muusikko David Guetta. Virtuaalinen liikkeen vangittu versio hänestä ja muista DJ:stä soittaa settejä upeissa paikoissa. Yhtiö sanoo, että voit kuunnella tai tutkia reagoivaa ympäristöä sekä olla vuorovaikutuksessa oikeiden ihmisten hallitsemien virtuaalisten hahmojen ja avatarien kanssa. «Kyllä mukaansatempaavia videoformaatteja ja spatiaalisia äänitallenteita virtuaalitodellisuudessa katsojat voivat kuulla ja nähdä suosikkiesittäjänsä kaikista näkökulmista konserttisalin eturivistä orkesterin keskelle, kaikki ilman fyysisiä häiriötekijöitä: jokaisella istuimella. . voi olla talon paras paikka», sanoi Rob Hamilton, musiikin professori Rensselaer Polytechnic Institutesta sähköpostihaastattelussa. 360 asteen kameranäkymillä kuvatut konsertit antavat käyttäjille mahdollisuuden katsella yksittäisiä esiintyjiä oman harkintansa mukaan ja liikkua tilassa muuttaakseen katselu- ja kuuntelupaikkaansa, mikä «antaa heille paremman hallinnan näkemäänsä ja kuulemaansa» kuin silloin, kun he näkevät konsertti henkilökohtaisesti», Hamilton lisäsi.
Kasvavia vaihtoehtoja VR-konsertteihin
Laaja valikoima virtuaalisia konserttitiloja on äskettäin lanseerattu huippuluokan VR-varusteiden romahtaneiden kustannusten ja viimeisen vuoden aikana toteutettujen sosiaalisten etäisyyksien vuoksi.
Wave XR ja Melody VR ovat kaksi suurta konsertteja tarjoavaa pelaajaa. Roblox on myös nouseva alusta musiikille. Virtuaalisilla konserteilla on joitain etuja todellisiin konsertteihin verrattuna. Ensinnäkin VR:ssä et saa olutta naamallesi. Fanit voivat myös tutustua artisteihin ja esityksiin lähemmin, ja joillakin alustoilla voit katsella eri näkökulmista. «Wave XR:n kaltaiset alustat saavat sinut tuntemaan olevansa toisessa maailmassa avatarien ja vastaavien kanssa», sanoi Strat Americasin musiikki- ja teknologiajohtaja Seth Schachner sähköpostihaastattelussa. «Niin paljon, että et ehkä edes tunne olevansa konsertissa.» Se ei ole vain popmusiikki, joka muuttuu virtuaaliseksi. Lontoon kuninkaallisen oopperatalon äskettäinen projekti oli tiettävästi ensimmäinen, joka tutki virtuaalitodellisuutta oopperaa varten joulukuussa 2020. Virtuaalitodellisuuskokemuksen tarjoaminen live-konsertteihin voisi houkutella uutta monipuolista klassisen musiikin ja oopperan yleisöä, musiikin professori Mitchell Hutchings . Florida Atlantic Universityssä, sanoi sähköpostihaastattelussa.
Mutta VR:ssä ei voi mosh
Vaikka VR-tekniikka kehittyy jatkuvasti, harvat tarkkailijat uskovat, että se korvaa live-konsertit kokonaan. WaveXR:n kaltaiset alustat antavat sinulle tunteen, että olet toisessa maailmassa avatarien ja vastaavien kanssa. Ensinnäkin, pelkkä äänen voima live-areenakonsertissa on haaste vangita, sillä kotikäyttäjillä ei yleensä ole kaiutinjärjestelmiä, jotka voisivat toistaa kiertueyhtyeen voimakkaan bassovasteen. Akustisessa musiikissa, olipa se sitten intiimi soolopiano, jousikvartetti tai bluegrass-bändi tai koko orkesteriesitys, kaikenlaiset kaiuttimet «taistelevat luodakseen äänikokemuksen, joka on jopa lähellä live-esiintymisen rikkautta ja hienovaraisuutta henkilökohtainen konsertti», Hamilton sanoi. Popmusiikki pärjää hieman paremmin, koska «äänen laatu on paljon helpompi toistaa yleisölle, koska se on jo suunniteltu ja miksattu esitettäväksi kaiuttimien avulla», hän lisäsi. Virtuaaliset ympäristöt, joissa käyttäjät voivat hallita avatareja, ovat myös vaarassa häiritä käyttäjiä musiikillisesta esityksestä. «Esimerkiksi Fortnitessa esitettävät live-konsertit osoittavat, että yleisö viettää huomattavan osan aikaa virtuaalitilassa harjoittaen musiikin ulkopuolista toimintaa, kuten rakenteiden rakentamista ja ajamista», Hamilton sanoi.