Tärkeimmät oppimispisteet
- Google on leikannut Play Kaupan alennuksen 30 prosentista 15 prosenttiin sovelluksen ensimmäisestä miljoonan dollarin vuosituloista.
- Asiantuntijat sanovat, että sovelluksen Play Kauppaan sijoittamisen alhaisemmat kustannukset voivat johtaa siihen, että Androidille tulee lisää sovelluksia.
- Alempi prosenttiosuus voi myös vähentää sovelluksen sisäisiä ostoja, koska kehittäjien ei tarvitse ponnistella niin lujasti ylläpitääkseen itseään.
Jonesien perässä
Wedbush Securitiesin analyytikko Daniel Ivesin joulukuussa 2020 tekemän ennusteen mukaan iPhone oli vuoden myydyin teknologiatuote, jonka kerrottiin myyneen yli 195 miljoonaa kappaletta. Viime vuonna myytiin noin 30 miljoonaa Samsung Galaxy -puhelinta, joka on yksi kuuluisimmista Android-laitteista. Numeroista päätellen iOS:lle valmistavilla kehittäjillä näyttää olevan paljon laajempi yleisö ansaitakseen sovelluksiaan. «Ensinnäkin tämä leikkaus alentaa kehittäjien kustannuksia, mikä puolestaan auttaa alentamaan sovellusten ostokustannuksia Play Kaupasta.» Play Kauppa on myös täynnä vaihtoehtoja. Buildfire raportoi, että Play Kaupassa on yli 2,87 miljoonaa sovellusta, kun niitä iOS App Storessa on 1,96 miljoonaa. Tämä tarkoittaa, että iOS-sovelluksilla on paljon vähemmän kilpailua. App Storen sovellusten kokonaisbruttoliikevaihto oli 19 miljardia dollaria vuoden 2020 kolmannella neljänneksellä, kun se Play Kaupassa oli 10,3 miljardia dollaria. Tämä on toinen syy, miksi iOS voi tuntua kannattavammalta kehittäjille, varsinkin jos he ovat vasta aloittamassa sovellusten valmistusta. «Applen App Storella on jo ollut kilpailuetu, koska yhä useammat käyttäjät ovat valmiita maksamaan sovelluksista ja palveluista kauppansa kautta», sanoi Dane Hale, Twin Sun Solutionsin markkinointijohtaja sähköpostissa. «Pelkästään tästä syystä useimmat kehittäjät, jotka haluavat ansaita rahaa sovelluksillaan, kehittävät iOS:lle Androidin sijaan, koska sovellukset käyttävät korkeampia demografisia kuluja.» Hale sanoo, että Android-käyttäjät hyötyvät uusimmasta siirrosta, koska sovellusten kehittäminen on perinteisesti ollut tuottoisampaa iOS-kauppaa etusijalle asettaville kehittäjille. Kun Google seuraa perässä tarvitsemansa prosenttiosuuden alentamisessa, useammat kehittäjät voivat olla taipuvaisia kehittämään Android-alustaa, koska siitä on tullut kannattavampaa.
Paineen alla
Ensi silmäyksellä ostoprosentin alentaminen ensimmäisellä miljoonalla dollarilla ei ehkä vaikuta suurelta vaikutukselta jokapäiväiselle käyttäjälle. Näin ei itse asiassa ole. Clarkin mukaan yksi suurimmista sovelluksen sisäisten ostosten yleisyyden – ja jopa joidenkin sovellusten korkeiden peruskustannusten – taustalla on se, että kehittäjien on ansaittava rahaa jatkaakseen sovelluskehityksen tukemista. Vaikka tämä prosenttiosuus on pysynyt samana Play Kaupan julkaisusta lähtien, toivottavasti 15 prosenttiin laskeminen antaa kehittäjille enemmän tilaa elättää itsensä.