GUI tarkoittaa graafista käyttöliittymää ja se lausutaan GOO-ee tai gooey. GUI sisältää graafisia elementtejä, kuten ikkunoita, valikoita, kuvakkeita ja linkkejä, jotka valitset käyttäessäsi käyttöjärjestelmää, ohjelmistosovellusta tai mobiilisovellusta.
Komentoriviliittymät hallitsivat tietokoneen vuorovaikutuksen ulkopuolella
GUI-suunnittelun todella arvostaminen auttaa tietämään, mitä oli ennen sitä. Ennen kuin GUI:ta käytettiin laajasti, tietokoneen näytöt näyttivät vain pelkkää tekstiä ja niitä ohjattiin näppäimistöllä. Vuorovaikutus tietokoneen kanssa kirjoitettiin komentoriville. Joten tiedoston siirtämisen sijaan vetämällä ja pudottamalla käyttäjät kirjoittivat komennon nimen, siirrettävän tiedoston nimen ja kohdekansion. Käyttäjien oli muistettava näiden ja monien muiden toimintojen suorittamiseen tarvittavat komennot.
GUI: visuaalinen vallankumous
GUI on hyvin erilainen. Tekstipohjaisen sijaan se on visuaalinen, mikä tekee tietokoneesta paljon helpompi käyttää. Kun käyttöjärjestelmät ja sovellukset sisältävät graafisen käyttöliittymän, komennot ja toiminnot suoritetaan suoraan manipuloimalla näytön graafisia elementtejä. Seuraavan tyyppisiä käyttöliittymäelementtejä käytetään yleisesti graafisissa käyttöliittymissä:
- Windows näyttää tiedot näytöllä. Sovellukset, verkkosivut ja asiakirjat avautuvat ikkunoissa. Ikkunoita voidaan siirtää, muuttaa kokoa ja asettaa toistensa eteen.
- Valikot antaa luettelot toiminnoista, joista valita. Ne järjestävät sovelluksessa käytettävissä olevat komennot loogisiin ryhmiin.
- Input Controls antaa käyttäjien valita yhden tai useamman vaihtoehdon luettelosta. Syöttösäätimiä ovat valintaruudut, valintanapit, avattavat luettelot, kytkimet, tekstikentät sekä päivämäärän ja ajan valitsimet.
- Navigointikomponentit avulla käyttäjät voivat liikkua käyttöliittymässä paikasta toiseen. Esimerkkejä ovat navigointiradat, liukusäätimet, hakukentät, sivutus ja tunnisteet.
- Informatiiviset komponentit ilmoittaa käyttäjille tehtävän tilasta. Esimerkkejä ovat ilmoitukset saapuvista viesteistä, edistymispalkit, työkaluvihjeet ja ponnahdusikkunat.
Käyttäjät valitsevat yhden tai yhdistelmän yllä olevista elementeistä painamalla näppäimistön näppäimiä, napsauttamalla hiirellä tai napauttamalla näyttöä. Näiden toimien avulla on helppo käynnistää sovelluksia, avata tiedostoja, selata verkkosivustoja ja suorittaa muita tehtäviä. Nämä GUI-elementit tarjoavat yhtenäisiä visuaalisia viitteitä tehtävistä, jotka voidaan suorittaa sovelluksessa. Ne myös tekevät uusien sovellusten oppimisesta mukavampaa.
GUI:n historia
Vuonna 1981 Xerox esitteli PARCin, ensimmäisen graafisen käyttöliittymän. Applen perustaja Steve Jobs huomasi sen Xeroxin kiertueella ja julkaisi GUI-pohjaisen käyttöjärjestelmän Macintoshille vuonna 1984. Microsoft seurasi vuonna 1985 Windows 1.0:n kanssa.