GettyImages 930410582 b2997616f6ca40f6aab933d3dd115118

Tärkeimmät oppimispisteet

  • Virtuaalitodellisuuskonsertit antavat faneille mahdollisuuden kokea elävää musiikkia uudella tavalla.
  • Uusi YouTube-kanava väittää olevansa ensimmäinen klassinen virtuaalitodellisuuskanava.
  • Uudet tekniikat lupaavat tehdä VR-konserteista entistä realistisempia.
Muusikot käyttävät virtuaalitodellisuutta tavoittaakseen konserttivieraat, koska monet henkilökohtaiset paikat ovat edelleen kiinni. Uuden YouTube-kanavan avulla voit olla virtuaalinen «läsnäolo» huoneessa, jossa pianisti esiintyy. Se väittää olevansa ensimmäinen klassinen virtuaalitodellisuuskanava videopalvelussa. Mutta se on vain yksi lisääntyvistä tavoista kokea konsertteja erityyppisten kuulokkeiden avulla. «Täysin virtuaaliset konserttikokemukset antavat etäyleisölle pääsyn fyysisiin paikkoihin ympäri maailmaa, joihin muuten ei olisi pääsyä», Rob Hamilton, musiikin ja median professori Rensselaer Polytechnic Institutesta, kertoi Lifewirelle sähköpostihaastattelussa. yksinkertainen pay-per-view television katselu suorana lähetyksenä, 360 asteen kameroilla kuvatut konsertit ja mukaansatempaava binauraalinen tai ambisoninen ääni mahdollistavat virtuaalisen konserttivieraat voivat olla osana spektaakkelia talon parhaalta paikalta ilman fyysistä oloa. läsnä konserttisalissa», hän lisäsi.

VR tulee olemaan klassikko

Uusi YouTube-konserttikanava toimii 3D-laseilla tai VR-kuulokkeilla. Videolla näkyy säveltäjä Jeremy Cavaterran teos, joka äänitettiin maailmanensi-iltansa aikana Espanjan konserttisalissa Auditorio de Tenerife. Esimerkiksi monet yritykset lähettävät konsertteja virtuaalitodellisuuskuulokkeiden, kuten Oculus Quest 2:n, käyttäjille. Live Nation ja NextVR käyttävät korkealaatuisia tuotantoarvoja, useita kameran näkökulmia ja pääsyä huippuluokan kaupallisiin pop-artisteihin. Billie Eilish esiintyi VR:ssä Oculus Questin Oculus Venues -sovelluksella. Samoin Imagine Dragons. Ylistetty elektroniviulisti Lindsey Stirling piti täysin virtuaalisen esityksen 400 000 ihmisen liveyleisölle.

Henkilö soittaa kitaraa sängyssä VR-kuulokkeilla

«Ehkä mielenkiintoisempia ovat taiteilijat ja suunnittelijat, jotka luovat virtuaalisia musiikkikokemuksia, jotka todella hyödyntävät nykyaikaisen tietokonegrafiikan ja äänijärjestelmien tehoa», Hamilton sanoi viitaten sarjaan Epic Gamesin konserttikokemuksia. Fortnite alusta, jossa mukana Ariana Grande, Travis Scott, Marshmello ja muut. «Yhdistämällä videopelien interaktiiviset puolet perinteisten konsertien yhteisiin kuuntelu- ja katselukokemuksiin, Epic onnistuu luomaan digitaalisia konserttikokemuksia, jotka saavuttavat ytimen demografisena, eli nuoret pelaajat, jotka janoavat jotain muutakin kuin passiivista suoratoistoa tai nauhoitusta. real world’. world», sanoi Hamilton. VR antaa artisteille mahdollisuuden olla tekemisissä fanien kanssa uudella tavalla, Scott Lynch, musiikkialan ammattilainen, joka on mukaansatempaavan mediayhtiön VOYREn perustaja, kertoi Lifewirelle sähköpostissa. . mailinterview.»VR:n supervoima on sen kyky viedä katsoja ainutlaatuisiin paikkoihin. Taltioimalla konsertin stereoskooppisella 360 asteen videolla ja ambisonisella äänellä voimme antaa jokaiselle fanille mahdollisuuden saada paras paikka talossa», Lynch sanoi.

Työn alla

Mutta VR-konserteilla on rajansa. Ensinnäkin, on vaikeaa olla vuorovaikutuksessa muiden fanien kanssa virtuaaliesityksen aikana, Lynch huomautti. «Musiikkikonsertit ja musiikkifestivaalit ovat ytimellään hyvin sosiaalinen kokemus, ja suurin syy näihin tapahtumiin on se, että he menevät kaveriporukan kanssa», hän sanoi. Toinen ongelma on hinta. VR-kuulokkeiden omistajien määrä on edelleen jäljessä älypuhelimien omistajien määrästä, joten yleisön tavoittaminen ja tuotantokustannusten kattaminen voi olla haastavaa, Lynch sanoi. «Musiikkiteollisuus on yleisesti ottaen suhteellisen konservatiivinen uuden teknologian käyttöönotossa», Lynch lisäsi. «Mutta uskon, että näemme, että brändit ja artistit, jotka alkavat omaksua VR:n uuden välineen, ovat niitä, jotka todella rakentavat seuraavan luvun siitä, mitä musiikkikokemukset voivat olla.» Uudet tekniikat lupaavat tehdä VR-konserteista entistä realistisempia. Tulevat ohuemmat ja kevyemmät kuulokkeet auttavat, VR-yhtiö Virtuleapin toimitusjohtaja Amir Bozorgzadeh kertoi Lifewirelle sähköpostihaastattelussa. «Mutta paljon tärkeämpää on biometristen tietojen, kuten fysiologisten sensorien integrointi, mukaan lukien syke, pupillien laajeneminen, ihon johtavuus ja EEG», hän sanoi. ”Tämä lupaa mahdollistaa sisällön ja käyttökokemuksen alkavan kommunikoida keskenään tavalla, joka on mahdollista vain spatiaalisen laskennan taikuuden kautta.

Por Markus