Virtuaalitodellisuus voi lopulta korvata kannettavan tai PC:n, kun laitteistosta ja ohjelmistosta tulee entistä tehokkaampi.
Äskettäinen huhu Oculus Questista viittaa siihen, että Facebookin VR-yritys saattaa tuoda Android-sovelluksia kuulokkeisiinsa.
Asiantuntijat sanovat, että Android-ekosysteemin käyttö VR:llä voi avata kokonaan uusia mahdollisuuksia.
Asiantuntijat sanovat, että et välttämättä tarvitse kannettavaa tietokonetta enää kauaa, sillä virtuaalitodellisuus avaa uusia mahdollisuuksia. Äskettäinen huhu Oculus Questista viittaa siihen, että Facebookin VR-yritys saattaa tuoda Android-sovelluksia kuulokkeisiinsa. Se on osa kasvavaa liikettä, jonka tavoitteena on tehdä VR:stä hyödyllinen muuhunkin kuin peleihin. Uudet sovellukset tekevät kaiken urheilusta virtuaalimaailmassa työskentelemiseen. Kuulokemikrofonisi Androids-sovellukset voivat vaikuttaa tuottavuuteen, ja niiden avulla voit käyttää ohjelmistoja, kuten Zoom ja Microsoftin OneNote. Twitter-käyttäjä @TheMysticle löysi äskettäin Android-sovelluksia Oculus-kaupan esikatselusovellusten osiosta. «Monet uskovat, että VR tulee lopulta olemaan ensisijainen tietojenkäsittelyalusta ihmisten vuorovaikutuksessa digitaalisen sisällön kanssa», virtuaalitodellisuusyrityksen The Glimpse Groupin perustaja DJ Smith sanoi sähköpostihaastattelussa. «Tämä sisältää useimpien nykypäivän televisioiden, tietokoneiden ja puhelimien toimintojen korvaamisen. Yksinkertainen analogia on, miksi minun pitäisi maksaa olohuoneeseeni isosta televisiosta, kun voin laittaa VR-kuulokkeet päähäni ja istun omassani. elokuva.»
Uusi sovellusten maailma
Androidin laittaminen Oculukseen voi avata käyttäjille kokonaan uuden maailman, VR-ohjelmistoyhtiön 8i:n toimitusjohtaja Hayes Mackaman sanoi sähköpostihaastattelussa. «Tällä hetkellä VR:n vetovoimaa rajoittaa jonkin verran sovellusekosysteemissä navigoinnin vaikeus», Mackaman sanoi. «Yksi tärkeimmistä Android-yhteensopivuuden lähiajan käyttötapauksista on kuulokkeiden työntäminen tulevaisuuden työpaikalle.» «Kuluttajat ovat hyvin tottuneet saumattomaan käyttökokemukseen. Minusta tämä on askel oikeaan suuntaan Oculukselle – varsinkin, että Androidin käyttö VR:ssä voidaan nähdä nykyisen mobiilikokemuksesi laajennuksena, ei häiriö, sitä suurempi on tuotteen kysyntä.» Työ on VR:n seuraava raja, sillä suurin osa käyttäjille julkaistuista sovelluksista on pelejä, tarkkailijat sanovat. «Yksi Android-yhteensopivuuden tärkeimmistä lyhytaikaisista käyttötapauksista on kuulokkeiden työntäminen «tulevaisuuden työpaikalle»», Mousa Yassin, Pixaeran perustaja, mukaansatempaava koulutusyritys, joka käyttää sekä VR- että PC-pohjaisia simulaatioita. sanoi sähköpostihaastattelussa. «Kuulokkeiden pitäisi olla mukavampia tuntikausia, mutta mahdollisuus käyttää kaikkea, mitä voimme saavuttaa mobiililaitteella, voi olla jättimäinen harppaus Oculukselle.» Yassin näkee VR:n täydellisenä häiriötilanteena, jossa voit hallita työympäristöäsi ilman fyysisiä tai laitteistorajoituksia. «Voit avata niin monta sovellusta kuin haluat samaan aikaan ja sijoittaa ne mihin tahansa huoneeseen», hän lisäsi. «Kun työskentelet Excel-taulukon parissa yhdellä näytöllä, voit saada investointikaavioita valtavalla elokuvateatterin kokoisella näytöllä, aktiivisen Zoom-kutsun vasemmalla puolella ja niin edelleen.»
Älä heitä kannettavaasi vielä pois
Oculus Quest 2:n omistaja Brian Turner käyttää jo kuulokkeitaan töissä. «Sovellukset, kuten Immersed, antoivat minulle mahdollisuuden muodostaa etäyhteyden työpöytääni, suorittaa tehtäviäni ja pysyä tuottavana», hän sanoi sähköpostihaastattelussa.
«Samaan tapaan Android olisi hyödyllinen VR:ssä, koska se antaa käyttäjälle enemmän vaihtoehtoja. Ihmisten valinnan antaminen käytettäväksi teknologiaksi on luonnollinen seuraava askel VR:n normalisoinnissa laajemmassa mittakaavassa.» Mutta Turner ei luovu kannettavastaan ennen kuin VR-kuulokkeet saavat paremman akun. Hän sanoi, että hänen Oculus Quest 2:nsa kestää noin kolme tuntia täydellä latauksella. «On hankalaa ottaa kuulokkeet pois ja palata kannettavaan tietokoneeseen, koska se keskeyttää työpäiväsi ja heikentää tuottavuuttasi», hän lisäsi. «Seuraavaan VR-teknologian kehitykseen asti tämä on merkittävä estäjä.» Kaikki eivät ole samaa mieltä siitä, että kannettavat tietokoneet joutuvat pian roskakoriin. VR-kuulokkeet ovat alitehoisia monien päivittäisten tietojenkäsittelytehtävien suorittamiseen, Delftin teknillisen yliopiston VR-tutkija Caseysimone Ballestas sanoi sähköpostihaastattelussa. «Kyllä, käyttötapauksissa voi olla ristikkäisyyksiä, jotka sopivat hyvin molemmille tietokonetyypeille (pelaaminen on hyvä käyttötapa, jolla on todellista vetovoimaa molemmilla laskenta-alueilla),» Ballestas sanoi. «Mutta pohjimmiltaan kannettavan tietokoneen käyttäjien tarpeet eivät ole samat kuin VR-kuulokemikrofonin.»