GettyImages 983227224 140990d3231b495ab5ebeb19a7169a71

Tärkeimmät oppimispisteet

  • Netflixin laajentuminen videopelien suoratoistoon saattaa aluksi tuntua oudolta, mutta se on järkevä kehitys, kun otetaan huomioon pelaamisen suosio ja valtava menestys.
  • Videopelien suoratoisto on monimutkaisempaa kuin elokuvien tai TV-ohjelmien suoratoisto ja vaatii paljon huolellista kehitystä.
  • Netflixin yksinoikeudellisten tuotantojen ja videopelilisensoitujen Netflix-ohjelmien todistetusti menestystä tämä voisi todella toimia.
Viimeaikaiset uutiset, että Netflix aikoo lisätä videopelien suoratoiston alustaansa, herättää paljon kysymyksiä, mutta siinä on myös paljon potentiaalia. Huolimatta siitä, että Netflix on tällä hetkellä maailman suurin tilauspohjainen suoratoistopalvelu yli 200 miljoonalla jäsenyydellä, Netflix ei ole immuuni eksponentiaalisen kasvun tarpeelta. Uuden kilpailun, kuten Disney+:n ja HBO Maxin, lisääntyessä sen oli kuitenkin työskenneltävä kovemmin uusien käyttäjien houkuttelemiseksi. Joten tavallaan on järkevää, että Netflix yrittää lisätä videopelejä sen jo melko kattavaan palveluun. «Koska videopelien kasvu kiihtyy pandemian aikana, ohittaen elokuvat ja musiikin, se voisi olla tapa erottua nykyisistä kilpailijoistaan», sanoi Mika Kujapelto, LaptopUnboxedin toimitusjohtaja ja perustaja Lifewiren sähköpostihaastattelussa.

Se on monimutkaista

Videopelit tienaavat miljardeja dollareita vuosittain, ja videopelien suoratoisto on nyt hyväksi havaittu konsepti menestyneiden palveluiden, kuten Xbox Game Pass ja PS Now, ansiosta. Netflix yrittää luoda oman markkinaraon tuohon tilaan ja näyttää luonnolliselta edistyksen muodolta. Sen on kuitenkin voitettava useita esteitä. «Luulen, että Netflix on perehtynyt tähän. Yksi vilkaisu Google Stadiaan kertoo, että se ei ole jotain, johon voit vain hypätä», sanoi Gadget Reviewn toimitusjohtaja Christen Costa sähköpostihaastattelussa: «Paljon Useimmat pelit vaativat tietyn FPS:n pelatakseen nautinnollisessa kapasiteetissa, ja koska suoratoistopelit ovat niin paljon dataa, suljet periaatteessa pois kaikki, joilla ei ole huippuluokan internetiä.»

Kaksi teini-ikäistä pelaa videopelejä kotona istuessaan sohvalla.

Laajojen palvelinpuolen vaatimusten lisäksi ongelmana on myös se, mitä käyttäjien tulisi tai ei pitäisi käyttää vuorovaikutuksessa Netlifxin suoratoistettujen pelien kanssa. Pystyvätkö he käyttämään paljon yleisempiä liitäntöjä, kuten television kaukosäätimiä tai kaapelisovittimia? Pitääkö heidän suoratoistaa videopelikonsolilla voidakseen käyttää kytkettyä ohjainta? Tuleeko Netflixiin oma ohjain tai suoratoistolaite? «Netflix ei omista laitteistoa, joten ne ovat potentiaalisen voitonjaon kohteena Applen tai Amazonin kaltaisten yritysten kanssa», sanoi Maryvillen yliopiston viestinnän apulaisprofessori tohtori Dustin York. todellinen.»

Se on loogista

On myös paljon spekulaatioita siitä, mitä pelejä Netflix aikoo sisällyttää osaksi suoratoistopalveluaan. Suuret AAA-nimikkeet näyttävät olevan pakollisia. Netflix on kuitenkin menestynyt melkoisesti oman sisällön tuottamisessa ja sisällön tuottamisessa vakiintuneilta franchising-yhtiöiltä. Netflixin omat ohjelmat kuten Outoa kamaa ovat olleet erittäin menestyneitä, mutta lisensoidut peliominaisuudet, kuten Castlevania ja Witcher ovat myös pärjänneet hyvin. «Ilmeisesti tulee kohta, jossa käyttäjien kasvu hidastuu, joten on erittäin järkevää, että Netflix-tiimi alkaa kokeilla uusia sisältötyyppejä, jotka voivat edelleen tukea kasvua», sanoi Anjali Midha, toimitusjohtaja ja perustaja. Diesel Labs sähköpostihaastattelussa

Kaksi nuorta aikuista pelaamassa kotona.

«Ja tämä sama yleisö on syy siihen, miksi Netflixillä voi olla etulyöntiasema muihin verrattuna pilvipelitilaan siirtyessään – se on vain osa koko arvoehdotusta.» Vaikka lopullista vastausta ei vielä ole, useat viimeaikaiset työpaikkailmoitukset virallisella Netflix-verkkosivustolla viittaavat siihen, että yritys aikoo tehdä omia pelejä jollain tavalla. Ei kuitenkaan ole selvää, ovatko nämä ainoat suoratoistovideopelit/interaktiivinen media saatavilla vai onko suunnitelmissa lisätä pelejä muilta yrityksiltä tulevaisuudessa. «Netflix suunnitteli ensin sisältökirjastonsa lisensoimalla, joten ei olisi ollenkaan yllättävää, jos he noudattaisivat samanlaista pelikirjaa», Midha sanoi. «On erittäin todennäköistä, että he ottavat käyttöön oman IP-osoitteensa tai nykyisen IP-osoitteensa uusissa franchising-sopimuksissa. » Kujapelto ajattelee samoin: «…Jos Netflix on menossa tähän suuntaan, se voi olla tarpeeksi ainutlaatuinen houkuttelemaan uteliaita käyttäjiä kokeilemaan sitä. Mutta videopelaajia voidaan pettää, ja hype voi saada aikaan. Odotukset Netflix saattaa aluksi pitää kiinni omista peleistään, mutta onnistuessaan se voisi lisätä videopelien suoratoistoa.»

Por Markus