Tutkijat ovat ehdottaneet uutta tapaa kirjoittaa virtuaalitodellisuudessa, joka käyttää tekoälyä analysoimaan luiden tärinää.
TapID voi antaa ihmisten kirjoittaa millä tahansa pinnalla virtuaalisten kuulokkeiden avulla.
Oculus kehittää tekniikkaa kuulokkeidensa kameroiden avulla lukemaan sormesi liikkeitä, kun kirjoitat virtuaalisella näppäimistöllä.
Kirjoittaminen virtuaalitodellisuuskuulokkeilla voi olla helpompaa uuden keksinnön ansiosta, joka analysoi luiden tärinää. Näppäimistön käyttäminen VR:ssä on hankalaa, koska et todellakaan näe, mihin sormesi osuvat. Uusi TapID-vempain on ranneke, jossa on kaksi liikeanturia, joista yksi on kummassakin ranteessa, kertovat äskettäin keksinnöstään artikkelin julkaisseet tutkijat. Laite tunnistaa jokaisen käyttäjän sormen napautukset erikseen. «Tällä hetkellä useimmat VR-käyttäjät käyttävät kädessä pidettävää ohjainta, joka on kuin laserosoitin», telekommunikaatio- ja puhelinkonferenssien harrastaja Scott Camball sanoi sähköpostihaastattelussa. «Heidän täytyy osoittaa jokaista kirjainta virtuaalinäppäimistöllä, ja asioiden kirjoittaminen voi kestää hyvin kauan. Tämä toimii videopeleissä, mutta ei työhön liittyvissä tehtävissä. TapID:n avulla käyttäjillä voi olla virtuaalinen työtila, jossa on suuri näytöt ilman suurinta osaa pöytätietokoneesta.»
Anna sormiesi puhua
TapID toimii analysoimalla luurankosi värähtelyjä koneoppimisalgoritmin avulla. VR-ympäristöissä käyttäjät voivat kirjoittaa sormillaan virtuaalisella näppäimistöllä tai olla vuorovaikutuksessa pinnalla olevien virtuaalisten objektien kanssa. «TapID antaisi käyttäjille mahdollisuuden virtuaaliseen työtilaan suurilla näytöillä ilman pöytätietokonetta.» «Ehdotamme siirtää kaiken suoran vuorovaikutuksen VR:ssä passiivisille pinnoille», kirjoittajat kirjoittivat artikkelissaan. «Verrattuna ilmassa tapahtuvaan vuorovaikutukseen, kosketusvuorovaikutus pinnoilla antaa käyttäjille mahdollisuuden levätä käsiään vuorovaikutusten välillä ja samalla tarjota fyysistä tukea pitkittyneen vuorovaikutuksen aikana.»
Muita tapoja kirjoittaa VR:llä
Virtuaalitodellisuusyritykset haluavat tehdä käyttäjistä tuottavampia tarjoamalla vaihtoehtoja nykyisille osoitinjärjestelmille. Camball huomauttaa, että Facebook Reality Labs kehittää teknologiaa Oculus-kuulokkeiden kameroiden avulla lukemaan sormesi liikkeitä kirjoittaessasi virtuaalisella näppäimistöllä. «Tämän etuna on, että rannekorua ei tarvita, mutta Facebook Labsin käsien seuranta ei tällä hetkellä toimi tarpeeksi hyvin yleiseen käyttöönottamiseksi», hän lisäsi. «Tällä hetkellä VR:n kirjoittamisen ergonomia on suuri huolenaihe, sillä yleiset syöttötavat virtuaalisella näppäimistöllä ovat väsyneitä, koska ohjain tai kädet on pidettävä kameran ulottuvilla.»
VR-avatarin kirjoittaminen upotettuna.
Valmistajat työskentelevät myös renkaan muotoisen vempaimen parissa, johon virtuaalitodellisuuden käyttäjät voivat laittaa sormensa, Ivan Pleshkov, ohjelmistokehitysyrityksen ScienceSoftin kehittäjä, sanoi sähköpostihaastattelussa. «Se on vieläkin mukavampi kuljettaa mukana ja intuitiivisempi käyttää – käyttäjä voi piirtää merkkejä ilmaan, eikä se ole riippuvainen kameran sijainnista», hän lisäsi. Toinen kehitteillä oleva syöttötapa on virtuaalinen näppäimistö, joka käyttää katseenseurantaa. «Sensorin, joka tallentaa ja käsittelee silmien sijainnin, avulla käyttäjä voi kirjoittaa merkkejä lepäämällä katseensa niihin kirjoittaakseen niitä», Pleshkov sanoo. «Se lupaa olla vähemmän väsyttävä kokemus, vaikka kirjoitusnopeus herättää keskustelua – menetelmä vaatii jonkin verran säätöä sen lisäämiseksi.» Oikean näppäimistön käyttö VR:ssä on vaihtoehto, vaikka se on tällä hetkellä epäkäytännöllistä. Oculus Questin upotettu sovellus on jaettu virtuaalinen työtila, joka tarjoaa tavan kalibroida fyysinen näppäimistö, jotta voit kirjoittaa VR-tilassa. Redditissä järjestetyssä esittelyssä Immersedin perustaja Renji Bijoy osoitti kirjoittavansa 164 sanaa minuutissa käyttämällä ominaisuutta. Jotkut kehittäjät toivovat, että ääniohjaus voisi olla parempi kuin mikään näppäimistö. Kömpelöt käsiohjaimet lykkäävät usein uusia VR-käyttäjiä, puheohjausohjelmistoyhtiön Speechlyn kasvujohtaja Ottomatias Peura sanoi sähköpostihaastattelussa. «Tämä on erityisen ongelmallista tietyissä VR-ympäristöissä, joita voidaan käyttää vain kerran tai kahdesti, kuten kiinteistö- tai elävän musiikin ympäristöissä», hän lisäsi. Käytäntö saattaa parantaa käyttäjien hallintaa tavallisilla ohjaimilla, mutta VR:n manipulointi puheen avulla on vielä parempi, Peura sanoi. «Ääni on myös loistava vaihtoehto parantaa käyttökokemusta VR:ssä, koska se on meille ihmisille luonnollisin vuorovaikutusmuoto», hän lisäsi. «Vaikka voi olla vaikeaa napsauttaa B:tä vasemmalla ohjaimella VR-lasien ollessa päällä, «avoin ovi» sanominen on erittäin intuitiivista.»