hero KNACK 20190217132124 5c90188046e0fb000187a375
Mitä me pidämme?

  • Ainutlaatuinen päähenkilö
  • Hauskoja erikoistaitoja
  • Houkuttelee nuorempaa yleisöä

Mistä emme pidä

  • Toistuva peli
  • Huono kirjoitus
  • Huono kameran liike

Knack on 3D-tasohyppely, jossa on ainutlaatuinen päähenkilö ja mutkaton säätimet, mutta siitä puuttuu omaperäisyys juonen ja pelattavuuden suhteen.

2.2

näppäryyttä

näppäryyttä

tässä artikkelissa

Ostimme Knackin, jotta asiantunteva arvioijamme voisi testata ja tarkistaa sen perusteellisesti. Jatka lukemista saadaksesi koko tuotearviomme.

Knack on peli, joka on suunniteltu korostamaan vihollisten voittamisen hauskaa ainutlaatuisella luonteella ja helpoilla ohjaimilla. Mutta Knackin potentiaali katkeaa melko nopeasti huonon tekstin, epäalkuperäisen juonen ja samanlaisten tappavien vihollisten vuoksi. Pelasimme Knackia PlayStation 4:llä ja käytimme aikaa tutkiaksemme juonen, pelattavuuden, grafiikan ja lapsiystävällisyyden.

Asennusprosessi: Helppo

Knackin levyversiolla voit sijoittaa sen helposti PS4:ään. Varmista, että laitteellasi on tarpeeksi tilaa, sillä Knack on melko suuri, mutta muuten asennusprosessi on yksinkertainen. Kun olet asentanut, voit pelata ja käyttää koko peliä.

Juoni: Nykyinen, mutta ei alkuperäinen

Peli esittelee sinut Knackin maailmaan viemällä sinut kohtaamaan kaikki pelin hahmot. Näyttää siltä, ​​että kaupunki on goblinien hyökkäyksen kohteena, ja johtajien on löydettävä keino pysäyttää heidät. He riitelevät, mies ehdottaa suurten robottiensa käyttöä. Mutta sitten ilmestyy tiedemies ja esittelee uuden luomuksensa: Knackin. Sinut heitetään peliin melkein välittömästi ja sinun on suoritettava kurssi Knackin hallitsemiseksi samalla kun johtajat katsovat, mihin pystyt.

näppäryyttä

Vähitellen opit, että Knack on ainutlaatuinen. Se on tehty esineistä, pienistä kuutioista, palloista ja pyramideista, jotka näyttävät kiveltä ja metallilta. Parantaaksesi, poimi lisää esineitä. Joskus Knack jopa poimii tarpeeksi kappaleita muuttaakseen kokonsa, pienestä viidestä kuuteen kappaleesta sadoista kappaleista koostuvaksi. Myös joissakin luvuissa Knack poimii kasvaakseen muita materiaaleja, kuten jäätä, puuta tai kirkkaita kiteitä – ja mitä suurempi Knack on, sitä voimakkaampia hänen hyökkäyksensä ovat. Kun olet suorittanut johdantokurssin, johtajat tainnuttavat sinut ja sinä lähdet voittamaan peikkoja. Ilmeisesti tämä on vain pelin ensimmäinen luku yhteensä kolmestatoista. Kun olet voittanut peikkoja, huomaat, että mies, joka rakensi robotit, ei ole niin mukava kuin miltä hän näyttää, ja sitten taistelet häntä ja hänen välineitään vastaan.

Vaikka Knack teki yhden asian oikein – hahmon luominen ja hänen kykynsä muuttua ja kasvaa – kaikki muu juoni ei ole omaperäistä. Vaikka Knack teki yhden asian oikein – hahmon luominen ja hänen kykynsä muuttua ja kasvaa – kaikki muu juoni ei ole omaperäistä. Knack puhuu absurdin syvällä äänellä, mikä häiritsee hahmon visuaalista ilmettä. Välikohtaukset päättyvät usein huonosti kirjoitettuihin yksikerroksisiin tekstiin, jotka saivat meidät pyörittämään silmiämme. Joskus hahmot myös näyttävät taianomaisesti näyttävän tai tekevän jotain välikohtauksissa ilman selitystä miten, kaikki viedäkseen juonen eteenpäin. Vaikka Knackissa on juoni, se ei ole erityisen luova. Se tuntuu enemmän tavalta edistää pelaamista kuin mistään muusta.

Pelin kulku: Helppo slash and shish

Knack on beat ‘em up 3D-tasohyppely. Kun pelaat, hahmo joutuu kulkemaan määrättyä polkua vihollisten tukkiessa tietä. Pelattavuus on yksinkertainen, ja tämä on sekä myönteistä jollain tapaa että ongelma toisilla. Ensinnäkin positiivinen: pelissä on oikeastaan ​​vain neljä mekaniikkaa: hyppy, hyökkäys, väistäminen ja erikoishyökkäys. Näiden mekaniikkojen hallitseminen ei ole vaikeaa, ja hetkessä tunnet olosi mukavaksi tehdä nopeita väistöjä ennen vihollisten ottamista. Mekaniikka on myös erittäin reagoiva, eikä viiveitä tai viestintäongelmia ole.

näppäryyttä

Ajoittain peli esittelee uuden ominaisuuden, kuten luvussa, jossa Knack lisää kristallinsiruja kehoonsa ja voi vaihtaa normaalisti suuren itsensä välillä pieneen, melkein näkymätön versioon. Mutta tätä harvinaista ominaisuutta lukuun ottamatta pelattavuus ei muutu. Viiden ensimmäisen luvun aikana taistelet melkein samoja vihollisia vastaan, vain pienimmällä vaihtelulla. Ratkaisu tappaa heidät? Väistäminen ja keinuminen. Se on sama joka kerta. Välttele ja keinu sitten. Joskus heiluttaa, sitten väistää. Jopa tarpeettoman pelattavuuden lisäksi Knack voi olla erittäin ärsyttävää. Knack voi tappaa vihollisia yhdellä tai kahdella osumalla, mutta viholliset voivat tappaa Knackin samanaikaisesti. Taisteluissa ei ole paljon anteeksiantoa. Jos ohitat tai ajoitat väistämisen väärin, vihollinen tyrmää sinut ennen kuin ehdit reagoida. Ei auta, että kamera on jumissa. Et voi hallita kulmaa, mikä voi olla erittäin turhauttavaa, koska joissakin taisteluissa parempi kulma helpottaisi taistelua. Meidän oli vaikea murtaa vaistoa, joka halusi kääntää kulman ja pelata mitä tahansa peliä.

Kamera on kiinteä. Et voi hallita kulmaa, mikä voi olla erittäin turhauttavaa, koska joissakin taisteluissa parempi kulma helpottaisi taistelua. Muita mainitsemisen arvoisia mekaniikkoja ovat Knackin erityiset kyvyt. Nämä ladataan rikkomalla keltaisia ​​kultakiteitä, jotka näkyvät eri paikoissa kullakin kortilla. Mutta jokainen kristalli tuskin lataa Knackia, joten sinun on valittava viisaasti, milloin käyttää Knackin erikoiskykyjä. Ja jos käytät erityistä kykyä, tunnet siitä melkein pahaa, koska niin harvat taistelut todella oikeuttavat sen käytön. Kaiken kaikkiaan Knackin pelaamisesta puuttui tasapaino ja monimutkaisuus, mikä teki pelistä melko tylsän kahden ensimmäisen tunnin jälkeen.

Kuvat: lapsellisia sarjakuvia

Knackin grafiikka on sarjakuvamaista, hahmon liioiteltuja kasvojen piirteitä ja raajoja, jotka ovat hieman pidempiä kuin niiden luultavasti pitäisi olla. Se sopii peliin hyvin, koska Knack on suunnattu enemmän lapsille kuin aikuisille. Mielenkiintoinen on myös Knackin imago itse: hänen piikkihahmonsa muistuttaa melkein gorillaa suurimmassa muodossaan, ja pienenä hän on melko söpö.

näppäryyttä

Nykyään PlayStation 4 voi tuottaa parempaa grafiikkaa kuin mitä Knackilla on tarjota. Emme myöskään olleet liian vaikuttuneita pelin visuaalisuudesta. Pelin asetukset eivät ole kovin mukavia, tai ainakin siltä meistä tuntui, kunnes pääsimme Chapter Six -kohtaan, joka tarjosi meille ensimmäistä kertaa enemmän omaperäisyyttä koko pelissä. Luku kuusi tapahtuu lukitussa huoneessa, joka on täynnä esineitä, materiaalia, josta Knack on valmistettu. Maisema on ainutlaatuinen geometrisen metallityön ja hehkuvan energian ansiosta. Ovet avautuvat vilkkuvilla valoilla ja viholliset heiluttavat kristallista valmistettuja miekkoja. Mutta tämä luku ei kestä kauan, ja muuten puitteet ovat samat metsien ja kaivosten kanssa, eikä oikeastaan ​​mitään erityistä huomion arvoista.

Kohdeyleisö: Yksinkertaista hauskaa nuoremmille pelaajille

Vaikka me aikuiset pidimme pelin kulkua yksinkertaisena ja toistuvana, nuorempi yleisö ei ehkä tunnu samalta. Yksinkertaiset säätimet saattavat kiinnostaa lapsia enemmän, ja pelin beat-‘em-up -tyyli on viihdyttävä ja hauska.

Yksinkertaiset säätimet saattavat kiinnostaa lapsia enemmän, ja pelin beat ‘em up -tyyli on viihdyttävä ja hauska. Peli sisältää myös yhteistyövaihtoehdon, joka vetoaa lapsiin entistä enemmän. Ystävä voi hypätä mukaan hopeaksi ja liittyä taisteluun. Tämä toinen taito ei ole niin iso eikä voi käyttää erityisiä kykyjä tai muuttaa muotoaan, mutta hän voi lahjoittaa osan terveydestään päätaidolle. Tällä tavalla voit tehdä yhteistyötä ystäväsi kanssa voittaaksesi pelin ja lisätäksesi uuden kerroksen hauskuutta. Jos sinulla on lapsi, jonka uskot pitävän Knackista, muista, että sille on tulossa jatko-osa, Knack II.

Hinta: keskimääräisen pelin hinta

Onneksi Knack ei ole tyypillisesti kallis peli. Löydät sen alennuksella noin 20 dollarilla useimmista kaupoista, ja jos olet valmis hankkimaan käytetyn version tai lykkäämään hyvää myyntiä, voit todennäköisesti löytää sen 10 dollarilla.

näppäryyttä

Peli koostuu 13 luvusta ja jokainen luku kestää noin tunnin, ehkä pidempään, jos pelaat vaikeimmalla vaikeusasetuksella. Vaikka 20 dollaria ei ole kohtuuton summa noin 15 pelitunnista, on muita pelejä, joita voit ostaa samalla rahalla ja saada enemmän vastinetta hinnalle.

Kilpailu: Sarjakuva 3D-tasohyppelypelit

Knack ei ole ensimmäinen 3D-tasohyppely, joka käyttää sarjakuvamaista grafiikkaa. Spyro on ollut olemassa jo pitkään, ja äskettäin Spyro Reignited Trilogy ilmestyi PS4:lle. Suosittelemme tätä peliä, jos pidät Knackista. Pelattavuus on monimutkaisempi, mutta pelin visuaalinen ilme ja hauska luonne ovat suunnilleen samat. Voit myös katsoa Yooka-layleen, joka on saatavilla myös PS4:lle. Peli jakaa saman tasohyppelypelin, mutta on visuaalisesti paljon houkuttelevampi kuin Knack. Tutustu muihin tuotearvosteluihin ja osta parhaat PlayStation 4 -lastenpelit verkossa.


Lopullinen tuomio

Ei luultavasti sen arvoista.Knackin sarjakuvagrafiikka, yhteistyöominaisuus ja yksinkertainen pelattavuus vetoavat todennäköisesti nuorempaan yleisöön, mutta keskiverto aikuinen ei todennäköisesti löydä pelistä paljon. Pelin kulku on toistuvaa ja ajoittain raskauttavaa, juoni on juustomainen ja epäalkuperäinen. Knack itse hahmona on tämän pelin ainoa todella ainutlaatuinen ominaisuus.

Tekniset tiedot:

  • tuotteen nimi

    näppäryyttä

  • Hinta

    59,99 dollaria

  • Paino

    3,2 unssia

  • Tuotteen mitat

    1,6 x 5,3 x 6,7 tuumaa.

  • Suositeltu ikä

    10 vuotta+

  • Käytettävissä olevat alustat

    Playstation 4

Por Markus