- Houkutteleva grafiikka
- Yksinkertainen hiekkalaatikkopeli
- Nykyaikaiset säädöt
- Useita karttoja kaupunkien rakentamiseen
Mistä emme pidä
Cities: Skylines on täydellinen hiekkalaatikko henkilölle, joka haluaa upottaa varpaansa kaupunginrakennuspeliin ilman villejä skenaarioita. Jos haluat haastavamman kokemuksen, valmistaudu moniin laajennuksiin ja sisältöpaketteihin, jotka myydään erikseen.
3
Colossal Order Cities: Skylines
tässä artikkelissa
Laajentaa
Kun olin lapsi, kokeilin SimCity 3000:ta ja opin kantapään kautta, etten ollut hyvä sellaisissa kaupunginrakennuspeleissä. Joten kun näin Cities: Skylinesin lupaavan nykyaikaisempaa kaupunkirakentamista, otin sen käsiini. Vuosia myöhemmin voin vihdoin lunastaa itseni ja rakentaa modernin kaupungin tyhjästä tämän hiekkalaatikkokaupunginrakennuspelin ansiosta. Alussa se oli vaikeaa, mutta 20 tunnin pelin aikana minulla oli mukava kokemus. Lue tuomio nähdäksesi, kuinka se verrataan parhaiden kaupunkirakennuspelien luetteloomme.
Juoni: Hiekkalaatikko, jossa pelata
Jos halusit Cities:Skylinesin juonen, et ole onneton. Koska kyseessä on hiekkalaatikkokaupunginrakennuspeli, peruspelin ainoa tarkoitus on antaa sinulle vapaus rakentaa kaupunki tyhjästä ilman skenaariorajoituksia. Tämä juonen poistaminen on sekä virkistävää että kirous. Kaksi tuntia myöhemmin rakensin teitä ja liikealueita räjähdysmäisesti; muutaman tunnin kuluttua, ja tunsin kutinaa aloittaa uusi kartta. Ei ole olemassa todellisia skenaarioita, ei todellisia panoksia, mikä oli minulle suuri ongelma myöhemmin pelissä. Paradox Interactive ja Colossal Order ovat ratkaisseet tämän ongelman julkaisemalla valtavan määrän Sims-franchisingin kaltaisia laajennuksia. Perussisältöpakkauksista, kuten Modern Japan tai High-Tech Buildings, aina monipuolisempiin laajennuksiin, kuten Sunset Harbor ja Natural Disasters, skenaariot avautuvat ostamalla.
Kaksi tuntia myöhemmin rakensin teitä ja liikealueita räjähdysmäisesti; muutaman tunnin kuluttua, ja tunsin kutinaa aloittaa uusi kartta. Pelin valikosta näet, mitkä skenaariot kuuluvat kuhunkin laajennukseen tai sisältöpakettiin, joten tiedät mitä ostaa, jos haluat tietyn skenaarion. Vaikka olen varma, että tämä lisää tunteja peliaikaa ja tarjoaa haastavamman kokemuksen, olen testannut vain Cities:Skylinesin peruspeliä, vaikka luonnonkatastrofivaihtoehto tekisi tästä nautinnollisen kaupunkimaisen kaupungin rakentajan.
Pelin kulku† Vaikea oppimiskäyrä
Aluksi en ymmärtänyt Cities: Skylinesia. Halusin rakastaa peliä, koska se oli kaupungin rakentaja, joka toimi vain hiekkalaatikkona. Mutta kun aloin pelata sitä, tajusin, että minulla ei ollut aavistustakaan kuinka pelata tätä peliä. Tietenkin voit rakentaa teitä sekä asuin- ja liikealueita, mutta näihin kiinteistöihin liittyvien verojen saaminen voittoon osoittautui minulle erittäin vaikeaksi. Muutamaa yritystä myöhemmin päätin, että minun pitäisi mennä YouTubeen katsomaan kuinka peli aloitetaan. Syytän Paradoxia tästä karkeasta aloituksesta. Joka toinen kaupunkirakentaja, jota olen pelannut, aloittaa jonkinlaisella esittelyllä, jolla voit upottaa varpaasi peliin tuhoamatta tuhansien digitaalisten ihmisten koteja kaupungissa. Kaupungit: Skylines vie sinut kokemukseen ensin ja odottaa menestyväsi.
Kaupungit: Skylines vie sinut kokemukseen ensin ja odottaa menestyväsi. Mutta kun pääsin tämän tien kolhusta ohi, moderni kaupunkirakentaminen nosti minut uusiin korkeuksiin. Kansalaiseni «twiittaa» minua, kun unohdin asentaa viemärilinjat. He lähettivät sosiaaliseen mediaan ylistäen julkaisemiani uusia puistoja, ja he myös varmistivat, että tiedät, onko liikenneongelmia. Itse asiassa en koskaan tajunnut, kuinka paljon huolellisuutta sinun on kiinnitettävä kaistojen ja katujen luomiseen, ennen kuin minusta tuli kaupunkini pormestari. Kuten nopeasti opin, siihen liittyy paljon ajatuksia – ja yksikaistaiset tiet ovat uusi paras ystäväsi. Se oli kuitenkin osa niiden 20 tunnin kauneutta, joita vietin pelaten Cities: Skylinesia. Moderni aika tarkoittaa, että myös ajatus modernista kaupungista kasvaa. Peli alkaa kahdella tiellä: toinen johtaa kaupunkiin ja toinen ulos. Erinomaisten paikallisten liikennesimulaatioiden ansiosta – laatu, josta peli ylpeilee ja jonka pitäisi ylpeillä – sinun täytyy kasvattaa väestöäsi ansaitaksesi oikeuden rakentaa noita moottoriteitä.
Peli alkaa kahdella tiellä: toinen johtaa kaupunkiin ja toinen ulos. Erinomaisten paikallisten liikennesimulaatioiden ansiosta – laatu, josta peli ylpeilee ja jonka pitäisi ylpeillä – sinun täytyy kasvattaa väestöäsi ansaitaksesi oikeuden rakentaa noita moottoriteitä. Tievaihtoehtojen lisäksi muita palkintoja tulee väestön kasvaessa: puistot, liikealueet, teollisuusrakennukset, lainavaihtoehdot, jopa käsite jätehuolto. Ymmärrän miksi he tekivät sen. Olisin ollut se hullu, joka olisi käyttänyt alkuperäisen summan perustaakseen kaupungin Vapaudenpatsaalle vain siksi, että olisin voinut. Niin oudolta kuin se aluksi kuulostaakin, tämä palkitsemisjärjestelmä on järkevä. Kuten tiet, tämä peli on suunniteltu olemaan jatkuvassa rakennustilassa. Haluat murtautua ja rakentaa uudelleen teitä. Sinun on päätettävä, kuinka paljon rahaa haluat sijoittaa paikalliseen koulutukseen tai jätehuoltoon (paljon jälkimmäiseen). Väestön rakentamiseksi saatat joutua purkamaan tuon söpön asuinalueen ja rakentamaan kerrostaloasuntoja, jotka on suunniteltu houkuttelemaan nuorempaa väestöä. Vaikka halusinkin pitää sen lasten leikkipaikan koulun vieressä, korkeakoulukampuksen rakentaminen lukion viereen oli järkevämpää rakentaa koulutustasojani ja luoda korkeapalkkaisia työpaikkoja – vaikka naapurusto heitti surullisia kasvoja ilmaan sen yläpuolella. menetys. Se tekee melko nopeatempoisesta pelistä mielenkiintoista ja hauskaa. Ja koska se on hiekkalaatikko, sinun on tehtävä nämä vaikeat päätökset.
Grafiikka: kirkas ja värikäs
Kävin Cities:Skylinesissä ja odotin täysin samanlaista kokemusta kuin SimCity 3000 (näkymä GOG:sta). Yllätyksekseni grafiikat olivat hauskoja ja värikkäitä. Rakennuksia ei voi muuttaa millään tavalla, mutta Paradox ja Colossal Order varmistivat molemmat, että suunnittelussa on useita värejä. Itse asiassa se olisi tehnyt pelistä karhunpalveluksen, jos sen grafiikat olisivat vieläkin kauniimpia. Se tasapainottaa täydellisesti välttämättömyyden ja glamourin.
Hinta: Ei paha
Kaupungit: Skylines maksaa sinulle noin 30 dollaria, mikä ei ole liian huono. Ongelma, joka minulla on sen 30 dollarin kanssa, on kuitenkin se, että se on vain peruspeliä varten. Saat lisäominaisuudet laajennuksista tai sisältöpaketeista vain, jos pääset Steam-alennukseen. Peruspelissä, jossa ei ole muita skenaarioita kuin tavallinen hiekkalaatikko, jossa on kourallinen kortteja, se on hieman turhauttavaa. Kuitenkin, jos olet kuten minä ja voit viettää tuntikausia hiekkalaatikkopeleissä, hinnan ei pitäisi huolestuttaa sinua liikaa.
Peruspelissä, jossa ei ole muita skenaarioita kuin tavallinen hiekkalaatikko, jossa on kourallinen kortteja, se on hieman turhauttavaa.
Kilpailu: Muut kaupunginrakentajat
Cities: Skylines on tavallinen kaupunkirakennuspeli. Siinä ei ole villejä sci-fi-fantasiateemoja, kuten vuoden 2018 scifi-kaupunkirakentaja Surviving Mars (katso Steamista). Kuitenkin samalla tavalla kuin Surviving Mars, Cities: Skylines keskittyy uuden kaupunkivaltion luomiseen. Koska siitä puuttuu lukuisia skenaarioita, joita Surviving Mars tarjoaa, sinun on lopulta päätettävä, kumpaa pidät: sci-fi-pölymyrskyjä planeetalla, joka on juuri valmis kolonisaatioon, vai pelkkä vihreä kaupunkikuva, joka on valmis muovautuvaksi kukoistavaksi metropoli. Jos haluat yksinkertaisen kaupunkirakennuspelin, Cities: Skylines saattaa sopia paremmin makuusi. Vuoden 2019 Tropico 6 (katso Steamista) kuitenkin todella antaa Cities: Skylinesille mahdollisuuden rahoilleen. Cities: Skylinesissa et tule koskaan järjestämään vaaleja kaupungissasi, ja ihmiset ovat mukavia, vaikka he valittaisivat sähkön puutteesta kahvilassa. Tropico 6 ei tarjoa tätä ylellisyyttä. Monissa skenaarioissa saat monet ihmiset vihaiseksi – niin paljon, että sinun on varottava kapinoita ja kasattava voimia kapitalisteja vastaan. En sano, että se on helppoa, itse asiassa Tropico 6:n ryhmittymien hallinta on joskus melko vaikeaa. Tämä tekee Cities: Skylinesista virkistävän kuvan kaupungin rakentajasta. Hiekkalaatikkokaupungin rakentajana minun ei tarvitse huolehtia valtavista kaupungin rakentamisen hankaluuksista. On tulipalojen ja rikosten päällekkäisiä riskejä, mutta minun ei ainakaan tarvitse pelätä militaristien yllyttämistä kapinaan. Jälleen, jos haluat yksinkertaisen kaupunkirakentajan, jonka avulla voit muokata koko kaupunkisi suuntaa, Cities: Skylines on oikea tapa edetä. Jos haluat käsitellä sekä kommunistisia onnettomuuksia että tunnin mittaisia skenaarioita, valitse kalliimpi Tropico 6.
Lopullinen tuomio
Koukuttava kaupunkirakennussimulaatio, mutta tarvitset DLC:n saadaksesi täyden hyödyn siitä. Peruspeliä varten Cities:Skylines tarjoaa tuntikausia luovaa, nopeatempoista peliä. Jos haluat olla haastavampi, ole valmis käyttämään ylimääräistä rahaa useisiin laajennuksiin. Pelissä, jonka perustana on pelkkä hiekkalaatikkokaupungin rakentaminen, se on loistava tapa päästää luovuutesi valloilleen samalla kun nautit asukkaidesi modernin maailman mukavuuksista.
Tekniset tiedot:
-
tuotteen nimi
Kaupungit: Skylines
-
Tuotteen merkki:
Kolossaalinen tilaus
-
Hinta
29,99 dollaria
-
Julkaisupäivämäärä
Maaliskuu 2015
-
Käytettävissä olevat alustat
PC, Mac, Linux, PS4, XBox One, Nintendo Switch
-
Minimi prosessori
Intel Core 2 Duo, 3,0 GHz tai AMD Athlon 64 X2 6400+, 3,2 GHz
-
Muisti minimi
4GB RAM
-
Grafiikka
nVIDIA GeForce GTX 260, 512 MB tai ATI Radeon HD 5670, 512 MB (ei tue Intelin integroituja grafiikkakortteja)
-
Pelin laajennukset
Sunset Harbor, Kampus, Teollisuus, Puistoelämä, Vihreät kaupungit, Joukkoliikenne, Luonnonkatastrofit, Lumisateet, Pimeän jälkeen
-
Pelisisällön luontipaketit
Moderni Japani, Modern City Creator, University City, European Suburbia, High Tech Buildings, Art Deco