1LW4050050 Bloodborne GOTY HeroSquare b6fb46982fce4257b114b06e18053f84
Mitä me pidämme?

  • Yksityiskohtaiset kuvat
  • Hauskoja meee-taisteluja
  • Vankka maailmanrakennus
  • Vaikea

Mistä emme pidä

  • Järkyttävä ja masentava tarina
  • Vaikea

Bloodborne on peräisin samoista kehittäjistä kuin Demon Souls ja Dark Souls, ja se tarjoaa hyvin samankaltaisen pelattavuuden, mutta uudessa maailmassa ja taistelujärjestelmään on tehty muutoksia. Se tarjoaa saman kovan pelattavuuden ja kovia vihollisia, jotka toivat niin paljon rakkautta Souls-peleihin, mutta hieman erilaisella tyylillä.

4

Ohjelmistosta Bloodborne (PS4)

veren aiheuttama

tässä artikkelissa

Bloodborne on kolmannen persoonan roolipeli, joka sijoittuu pimeään maailmaan, jossa pedot vaeltavat kaduilla. Pelaat metsästäjänä ja lähdet teurastamaan nämä pedot, kun selvität Yharnamin mysteerit. Pelin tavoitteena on tarjota pelaajille kova taistelukokemus, kovia vihollisia ja kehittynyt taistelujärjestelmä. Pelasin Bloodbornea PlayStation 4:llä noin kymmenen tuntia ja nautin vihollisten hakkeroinnista tutkiessamme avointa maailmaa ja yksityiskohtaista grafiikkaa.

Tarina: Metsästys täynnä pimeyttä

Johdatus Bloodborneen on hyvin minimaalinen. Näet miehen leijuvan yläpuolellasi, hän sanoo muutaman sanan sopimuksen saamisesta ulkopuoliselle ja sitten sinut heitetään hahmonluontiruutuun. Vaikka hahmojen luontivalikossa on monia vaihtoehtoja, hahmot näyttävät yleensä oudolta riippumatta siitä, mitä teet. Sinun on vain kiinnitettävä huomiota luokkavalintoihin, koska se vaikuttaa hahmosi tilastoihin, kuten elinvoimaisuuteen ja kestävyyteen. Tämän jälkeen löydät itsesi pöydältä verilammion vieressä. Veri heiluu ja siitä syntyy peto, mutta ennen kuin se voi satuttaa sinua, pienet luusto-olennot kurkottavat eteenpäin ja tuhoavat sen. Alkujakso on lyhyt ja on virkistävää, kun ei ole tunnin mittaista opetusohjelmaa, jossa on välikohtaus toisensa jälkeen. Nouset lääkäripöydältä ja hyppäät sisään. Bloodborne tekee hyvää työtä esitelläkseen opetusohjelman. Sen sijaan, että laittaisit suuria kehotteita näytölle, pienet sanansaattajat jätetään maahan kävelytien ympärille, ja jos päätät pysähtyä ja lukea heidän viestinsä, he kertovat sinulle pelin perusohjaimista. Pidin tästä prosessista todella, koska useimmat Souls-pelit tuntevat pelaajat eivät tarvitse ketään kertomaan heille perusasiat. Kuten klassisissa Souls-peleissä, voit yrittää kukistaa ensimmäisen kohtaamasi vihollisen paljain käsin, mutta ei ole mitään järkeä voittaa vihollista ilman asetta, kuten muissa peleissä. Joten vieri ohi, taistele tai kuole, joka tapauksessa sillä ei ole väliä.

Alkujakso on lyhyt ja on virkistävää, kun ei ole tunnin mittaista opetusohjelmaa, jossa on välikohtaus toisensa jälkeen. Tästä eteenpäin opit Bloodbornesta ja sen maailmasta pelissä kohtaamisten kautta. Ei-pelaajia voi löytää seuraamalla oviaukkojen vieressä roikkuvia vaaleanpunaisia ​​lyhtyjä. Jos astut lähelle ovia, Yharnamin ihmiset kertovat sinulle tarinansa – ja alkavat täyttää aukkoja siitä, mitä metsästäjänä oleminen tarkalleen ottaen tarkoittaa. Bloodbornen tarina on tällä tavalla hienovarainen ja erittäin kammottava. Saat vihjeitä siitä, että ihmiset ovat muuttumassa tappamiksi pedoiksi, että parantava veri on yhdistetty kirkkoon ja että etsit Palebloodia. Vaikka maailman rakentaminen on rikas omalla synkällä ja kieroutuneella tavallaan, tuskin sanoisin, että sinun täytyy kiinnittää huomiota tarinaan, jotta voit nauttia pelistä. Sinun ei tarvitse metsästää NPC:itä, mutta peli on hieman mielenkiintoisempi, kun niin teet.

veren aiheuttama

Pelin kulku: Vaikeat viholliset ja tutkimus

Bloodborne on pelattavuusltaan samanlainen kuin muut Souls-pelit. Se on kolmannen persoonan roolipeli, joka keskittyy lähitaisteluihin ja avoimeen maailmaan. Kun lähdet ensimmäistä kertaa Yharnamiin, näet syttymättömiä lyhtyjä hajallaan kartalla – ne toimivat kuin nuotiot Souls-peleissä. Lyhdyt antavat sinun tallentaa sijaintisi ja edetä Hunter’s Dreamiin. Tällä pienellä turvavyöhykkeellä käytät verikaikujasi (sieluja, jotka keräät lyötyiltä vihollisilta) parantaaksesi puolustustasi, tilastojasi ja ostaaksesi esineitä. Se on myös alue, jonne menet, kun kuolet, ja josta löydät elävän nuken, joka nostaa sinut tasolle. Pelin taistelu on sekoitus lähitaistelua ja kantamaata, vaikka todennäköisesti käytät lähitaisteluaseita eniten. Terät ovat kuluneita ja rakeisia, ja ne voivat vaihtaa tilaa lähemmäsestä pidemmälle. Niille, jotka eivät tunne Souls-pelejä, lähitaistelu voi tuntua aluksi pelkkää hakkerointia ja pilkkomista, mutta jos yrität taistella tällä tavalla, huomaat pian kamppailevasi selviytyäksesi. Osa menestystä Bloodbornessa on oppia käsittelemään aikakriittisiä hyökkäyksiä, päärynöitä ja vastahyökkäyksiä, jotka aiheuttavat enemmän vahinkoa. On myös tärkeää käyttää pelin erikoisesineitä oikeisiin aikoihin ja oikeita vihollisia vastaan, kuten taskulampun käyttäminen perusvihollista vastaan ​​pelin toisella alueella. Bloodborne, kuten muutkin Souls-pelit, keskittyy tähän vaikeaan taistelukokemukseen. Viholliset vaihtelevat yksinkertaisemmista ja helposti tapettavista vihollisiin, jotka ovat kuin minipomoja ja todella ajattelevat teurastamista. Pomot ovat vieläkin kovempia ja käyvät läpi yrityksen ja erehdyksen. Osa pelin pelaamisen oppimisesta on kuolemaa ja paluuta kuolinpaikkaan keräämään kadotettuja veren kaikuja. Onneksi Bloodborne tuntui hieman helpommalta kuin muut Souls-pelit. Taistelu tuntuu hieman anteeksiantavammalta, mutta silti sujuvalta ja reagoivalta. Vihollisen tainnuttaminen ennen kuoliaaksi lyömistä on hauskaa käyttää hämäystäsi, ja nopea heitto väistääksesi hyökkäyksen on aina tyydyttävää. Toinen iso osa Souls-pelien pelaamista on avoimen maailman, oikoteiden ja salaisten alueiden tutkiminen sekä sokeiden uskaltautuminen uusille vyöhykkeille. Usein sinut palkitaan tutkimisesta ja löytämisestä esineitä, joita et muuten löytäisi. Bloodborne on uskollinen tällä tavalla ja tämä oli myös vähiten suosikkini pelissä.

Alkujakso on lyhyt ja on virkistävää, kun ei ole tunnin mittaista opetusohjelmaa, jossa on välikohtaus toisensa jälkeen. Joskus voi vanhentua kulkiessaan samoilla käytävillä, ajatellen, että olet vihdoin löytänyt tien eteenpäin, mutta huomaa, että olet palannut alueelle, jonka olet jo raivaanut. Se on hieman ärsyttävää ja voi saada pelin kestämään, jos haluat vain löytää nopeimman tien pomon tai lähimmän lyhdyn luo, jotta sinun ei tarvitse toistaa pitkää kävelyä uudestaan ​​​​ja uudestaan. Mutta ainakin kehittäjät olivat johdonmukaisia ​​pitäessään kiinni tästä pelitaktiikasta, aivan kuten he ovat tehneet aiemmissa peleissään. Viimeinen mainitsemisen arvoinen asia Bloodbornessa on moninpelikokemus. Pelin edetessä sanansaattajat antavat sinulle esineen nimeltä Beckoning Bell. Jos olet menossa kovaan taisteluun ja haluat apua, voit käyttää tätä esinettä kertoaksesi muille pelaajille, että etsit apua, mutta se maksaa sinulle yhden oivalluspisteen (jonka saat useista saamistasi tavaroista pelin etsimisen aikana). On jopa mahdollista perustaa salasanajärjestelmä, jotta voit pelata ystävän kanssa. Vaikka useimmat pelaajat ovat mukavia ja auttavat sinua voittamaan vihollisen, muista, että siellä on myös Sinister Resonant Bell, jonka avulla pelaajat voivat luisua toisen pelaajan peliin metsästääkseen ja tappaakseen heidät.

veren aiheuttama

Grafiikka: tumma ja yksityiskohtainen

Bloodborne on synkän veren taikapeli, joka muuttaa ihmiset eläimiksi, jotka sitten vaeltavat Yharnamin kaduilla ja teurastavat loput. Pelin perusidea on hyvin tumma ja kieroutunut, ja pelin visuaalit heijastavat tätä täydellisesti. Kaikki on lian ja varjojen peitossa. Viholliset ovat peitetty karkealla lima- tai turkistäplillä. Kadut ovat täynnä kullattuja vaunuja ja ketjutettuja arkkuja, kaikki kauniit yksityiskohdat, jotka lisäävät pelin tunnelmaa. Vaikka peli voi tuntua toisinaan synkältä ja raskaalta, se voi myös olla kaunis, kun vangit auringon takanasi ja katedraalin tornien yksityiskohdat kaukana. Jo nyt, viisi vuotta pelin alun perin julkaisemisen jälkeen, grafiikka on vankka ja kestää tarpeeksi hyvin.

veren aiheuttama

Hinta: Edullinen ja sen arvoinen

Bloodborne on ollut ulkona jo muutaman vuoden, eikä onneksi ole liian kallis. Voit ostaa pelin uutena 20 dollarilla, ja jos todella halusit sen, pelin löytäminen muualta halvemmalla ei olisi vaikeaa. Oikeastaan ​​ainoa asia, joka on otettava huomioon Bloodbornen hinnassa, on se, onko kova, lähitaisteluihin suuntautunut peli sinua varten. Jos pidät rennommasta ja kevyemmästä pelikokemuksesta, en suosittele Bloodbornea. Mutta jos pidät haasteista etkä halua raivostua kuollessasi yhä uudelleen ja uudelleen, Bloodborne on erittäin hyvin tehty peli, jolla on paljon tarjottavaa.

Kilpailu: Muut vaikeat roolipelit

Kuten arvostelussa aiemmin mainittiin, Bloodborne on hyvin samanlainen kuin Souls-pelit, joten jos pidit Bloodbornen pelaamisesta etkä ole kokeillut Dark Soulsia tai Demon Soulsia, molemmat ovat tutustumisen arvoisia. Heillä on sama seikkailunhaluinen tutkimus ja samanlainen taistelu, mutta ne ovat erilainen maailma ja ympäristö. Toinen tutustumisen arvoinen peli on Remnant: From the Ashes (katso Steamista). Remnant ei ole samoilla kehittäjillä, mutta he saivat paljon inspiraatiota Souls-peleistä. Remnant keskittyy tutkimaan vankityrmiä kovia vihollisia ja vielä kovempia pomoja vastaan, mutta se on enemmän ammunta kuin lähitaistelu. Sen avulla voit myös pelata yhteispeliä ilman Bloodbornen tarjoamaa löysää ja joskus hämmentävää moninpelikokemusta.


Lopullinen tuomio

Pimeä peli, joka keskittyy vaikeisiin vihollisiin ja tutkimiseen. Bloodborne on kolmannen persoonan roolipeli, jonka tarkoituksena on tarjota pelaajille taktista taistelua vaikeita vihollisia vastaan. Se tarjoaa synkän, rikkaan maailman tutkia ja metsästää pomoja. Vaikka se on hauskaa, pelattavuus on toisinaan turhauttavaa vaikeuden vuoksi, mutta kaiken kaikkiaan Bloodborne on toinen loistava peli, joka sopii Souls-sarjan rinnalle.

Tekniset tiedot:

  • tuotteen nimi

    Bloodborne (PS4)

  • Tuotteen merkki:

    Ohjelmistosta

  • Hinta

    19,99 dollaria

  • ESRB:n arviointi

    M (aikuinen 17+)

  • ESRB-kuvaajat

    Veri ja veri, väkivalta

  • moninpeli

    Joo

  • Genre

    Roolipeli

Por Markus