Tärkeimmät oppimispisteet
- Kuusitoista vuotta myöhemmin maailma psykanautit on edelleen yksi kekseliäimmistä ja surrealistisimmista videopeleistä.
- psykanautit 2:ta Pelissä on selkeä kuudennen sukupolven tunnelma, aivan kuin se sopisi hyvin PlayStation 2:lle, mutta muuttuu myöhemmin «modernimmaksi».
- Joidenkin epätavallisen sujuvan esteettömyysvaihtoehtojen ansiosta melkein kuka tahansa voi suorittaa tämän pelin loppuun.
aivopelejä
Alkuperäisen tapahtuman tapahtumista on kulunut vain muutama päivä psykanautit† Yrittyään päätellä joitakin vanhoja tapauksia ensimmäisestä pelistä, Rasputin «Raz» Aquato – lasten sirkusartisti, josta tuli psyykkinen salainen agentti – vihdoin vapaaehtoisena ensimmäiselle työpäivälleen Psychonauts-järjestön virallisena jäsenenä. Todellisuus murskaa hänet välittömästi kuin nyrkki, kun hän saa tietää, että on olemassa… Prosessi tulla täysivaltaiseksi psykanautiksi. Hän ei ole kokenut sitä, ja hän on myös 10-vuotias. Raz saa harjoittelupaikan ja hänet määrätään postipalveluun. Mutta se, että Raz ei ole kentällä, ei tarkoita, että hän olisi pois vaikeuksista. Pian hän huomaa olevansa sekaantunut mysteeriin, johon liittyy kuollut hirviö, kaksoisagentti ja hänen esimiehensä kadonneet aivot. Se on kieltämättä paljon, mikä johtaa yhteen kourallisista valituksistani. Minulla on yleensä korkea toleranssi juonen videopeleissäni, mutta Psykonautit 2 ylittää nopeasti sietokykyni. Voit tuskin ottaa kolmea askelta ilman, että Raz vetäytyy uuteen keskusteluun hänen omalaatuisen sivuosansa kanssa.
Minua ei haittaisi, jos niitä olisi vain muutama, mutta kun pääset toiselle tasolle, siellä pitäisi olla muutama tusina hahmoa kilpailemassa näyttöajasta. Psychonauts 2, ehkä kolmasosa siitä tarvitaan† Mikään ei ole huonosti kirjoitettu, mutta se todella osuu videopelitarinan ja interaktiivisen elokuvan väliseen rajaan.
Työskentely ilman verkkoa
Alkuperäinen psykanautit on yksi niistä peleistä, joka ponnahtaa esiin Internetin napsautusluetteloissa, kuten «Sinun olisi pitänyt ostaa tämä, te Ingrates.» Huolimatta ylistävistä arvosteluista ja kulttiseurannasta, se myi niin huonosti ensimmäisen julkaisun jälkeen vuonna 2005, että kustantaja melkein meni konkurssiin. Kehittäjä Double Fine sai myöhemmin oikeudet takaisin ja julkaisi uudelleen psykanautit digitaalisille julkisivuille, kuten Steam. Seitsemän vuoden kulttiklassisen hypetyksen jälkeen siitä tuli myöhään hitti, joka johti lopulta sen jatko-osaan. Tämä voisi selittää miksi Psykonautit 2 tuntuu olevan enemmän samaa. Ensimmäinen vaikutelmani oli, että se tehtiin 16 minuuttia ensimmäisen jälkeen psykanautit, ei 16, koska pelaaminen tuntuu melkein täsmälleen samalta. Se on sellainen nopeatempoinen, sulava 3D-tasohyppely, jota kukaan muu kuin Nintendo ei näytä tekevän enää, ja suurin osa nykyaikaisen konsolin ylimääräisistä hevosvoimista menee isompaan, laajempaan tasosuunnitteluun. Psykonautit 2 on äärettömästi anteeksiantavampi kuin nykypäivän keskimääräinen Mario pelistä, mutta ne on leikattu samasta kankaasta.
Osa tästä anteeksiantamisesta tulee Psykonautit 2n esteettömyysvaihtoehdot, joita voidaan käyttää tekemään Razista voittamaton tai lisäämään hänen vaurioiden määrää niin, että kaikki taistelut muuttuvat triviaaleiksi. Vaikka pelaat harvoin videopelejä tai jos aiot antaa ohjaimen pienelle lapselle, sinun pitäisi pystyä selviytymään siitä. Psykonautit 2 ilman ongelmia. Matkan arvoinen kaiken kaikkiaan. Psykonautit 2 on outo retkeily luovasti kieroutuneessa maailmassa, ja vaikka siinä on puutteita, lopeta puhua, Raz: Se on kaikkien aikojen paras PlayStation 2 -peli.