Mitä tietää
- Pelikulttuuri ei ole enää maailman introverttien omaisuutta ja nuoremmat sukupolvet käyttävät sitä hyväkseen.
- Kaikenlaiset pandemian aikana kotonaan jumissa olevat ihmiset huomaavat, kuinka hauskaa on olla osa peliyhteisöä.
- Vanhemmat voivat pitää lapset turvassa näissä yhteisöissä muuttamalla omaa käyttäytymistään ja osallistumalla enemmän pelaamiseen.
Kun Ilhan Omar ja Alexandria Ocasio-Cortez (alias AOC), kaksi Yhdysvaltain edustajaa, kutsuivat pelaajia liittymään Twitchiin peliin KeskuudessammeSuuret ikäluokat pyöräyttivät silmiään. Itse asiassa useimmat ihmiset tekivät saman asian… paitsi milleniaalit, Z-sukupolvi (ja nuorempi sukupolvi Xers) ja ne, jotka kiinnittävät huomiota noihin sukupolviin.
Mitä on pelikulttuuri?
Lyhyesti sanottuna pelikulttuuri on maailma, jossa videopelejä rakastavat ihmiset kokoontuvat muodostamaan yhteisöjä muiden pelaamisen houkuttelevuuden ymmärtävien kanssa. Useimmat ihmiset pitävät «pelaajia» outoina huppareissa olevina nuorina miehinä, jotka asettuvat kellareihin ja pelaavat väkivaltaisia videopelejä, jotka sitten lähtevät ampumaan kouluja ja luomaan kaaosta kaduille. Näin on tapahtunut vain muutamissa satunnaisissa tilanteissa, mutta myytti on säilynyt, luultavasti vastauksena psykologisille ammattilaisille, jotka ovat selittäneet pitkään, että videopelit tuhoavat nuorten aivojen. Mutta kuten mikä tahansa muu kulttuuri, se on todella ryhmä ihmisiä, jotka suorittavat monia toimintoja elämässä ja tulevat yhteen yhteisen intohimon kautta. Pelaajilla on pelaamiinsa peleihin liittyviä ainutlaatuisia tapoja, he ovat ylpeitä peleissä saavuttamistaan saavutuksista, työskentelevät yhdessä voittaakseen viholliset ja luovat sosiaalisia ryhmiä, jotka ymmärtävät ja hallitsevat itseään monin tavoin luodakseen turvallisia paikkoja työskennellä yhdessä. Mikä voisi olla luontevampaa pandemian aikana kuin se, että ihmiset kokoontuvat verkossa hauskaan ympäristöön, jos he eivät voi tehdä sitä henkilökohtaisesti? Siinä ei ole mitään epätavallista, varsinkin kun ajattelee pelikulttuuria sen suhteen, miten kulttuurit kehittyvät ajan myötä. Yhteiset arvot, globaalit yhteisöt, solidaarisuus ja muut käsitteet ovat kaikki tällä hetkellä mukana tämän liikkeen kasvattamisessa.
Miten kulttuuri on kehittynyt
Nykypäivän pelikulttuuri on mennyt paljon kellarin ulkopuolelle. Vaikka sotapelit hallitsevat edelleen videopeliteollisuutta, muut mahdollisuudet, kuten eSports-kilpailut, Minecraft-palvelimet, joita koulut käyttävät ryhmätyön, matematiikan ja luonnontieteiden opettamiseen, sekä suoratoistopalvelut, kuten Twitch, ovat kehittyneet luomaan yhteisöjä, joissa viimeiset sukupolvet lapset oppivat työskennellä yhdessä ja luoda todellisia ystävyyssuhteita sekä verkossa että henkilökohtaisesti. Kongressinaisten ovela tutkimusmatka kulttuuriin kannustaakseen nuoremman sukupolven äänestämään, pelikulttuuri on noussut tehokkaasti tänne jäämisvoimaksi. Pelaajat vastasivat kutsuun hämmästyttävän paljon, iloisina tunnustuksesta, mutta mikä tärkeintä, valmiina pelaamaan ja näyttämään muulle maailmalle, kuinka nopeaa ja helppoa on soveltaa yhteiskunnallisia sääntöjä laajempaan yhteiskuntaan yleensä. Pelin valinta Keskuudessamme, yhteisöpohjainen peli, jossa pelaajat yrittävät hävittää huijarin keskuudestaan, oli ilmeinen valinta kannustaa äänestäjiä osallistumaan. Pelin aikana tapahtuu murhia ja yhteisön jäsenten on työskenneltävä yhdessä äänestääkseen pelaaja, jonka he uskovat aiheuttavan ongelmia ryhmälle. Pelkästään AOC:n ja Omarin pelin katsominen auttoi ihmisiä ymmärtämään, että yksinkertainen salamurha-, tehtävienhallinta- ja äänestämispeli voi olla puhdasta, yksinkertaista hauskaa. Mikä voisi olla luontevampaa pandemian aikana kuin se, että ihmiset kokoontuvat verkossa hauskaan ympäristöön, kun he eivät voi tehdä sitä henkilökohtaisesti urheilutapahtumassa, konsertissa tai elokuvateatterissa? Pandemian jälkeen pelaamisen ilot ja yhteiset kokemukset yhdistävät ihmisiä edelleen. Yhdessä yössä paljastivat nykypäivän todellisen pelikulttuurin sadat tuhannet ihmiset, jotka kokoontuivat vain nauttimaan elämästä ja soveltamaan pelin peruskäsitteitä, kuten tiimityötä, huolellista ajattelua ja kovaa työtä vihollisen voittamiseksi. Jos luulet, että nämä sukupolvet eivät käytä samoja taitoja tosielämässä, et anna heille tarpeeksi kunniaa ajatella itse.
Myrkyllisiä vastaan terveellisiä pelikulttuureja on olemassa
Aina verkossa on hulluja, jotka yrittävät ottaa yhteyttä lapsiin ja viedä asioita normaalista vaaralliselle alueelle. Kenenkään ei pitäisi koskaan poh-puha sitä olemattomana. Nämä ihmiset ovat samanlaisia kuin ne, joista luit iltauutisissa ja jotka sieppasivat lapsen kirkkaassa päivänvalossa tai johtivat lasten salakuljetusryhmiä. Nämä vaarat tulee aina ottaa vakavasti, sekä henkilökohtaisesti että verkossa. Vanhempien tulisi olla enemmän huolissaan verkkokeskustelujen myrkyllisyydestä, jossa kiusaajat voivat piiloutua kulissien taakse ja kirjoittaa salakavalia kommentteja yksinkertaisiin keskusteluihin. Se voi pelottaa lapsia, jotka eivät tiedä missä chatissa on ilmoituspainike tai jotka pelkäävät kertoa äidille tai isälle, että joku sanoo heille pahaa verkossa. (Tämä pelko esiintyy pääasiassa termillä «nyt he ottavat tämän pelin pois minulta.») Kuten kaikissa myrkyllisissä tilanteissa, joita lapsi saattaa kohtaa, pelaamisesta on todennäköisesti online-versio tavalla tai toisella. Pysy valppaana, mutta mikä tärkeintä, pysy avoimena ja keskustele lapsellesi säännöllisesti pelistä ja siitä, kenen kanssa se pelaa.
Kuinka pitää lapset turvassa pelaamisen aikana
Vaikka verkossa on vaaroja, yhä useammat vanhemmat huomaavat, että pelaaminen voi olla opettavaista, informatiivista ja jopa viihdyttävää perheille. Jotkut tutkimukset osoittavat, että videopelaaminen voi itse asiassa parantaa kognitiivista toimintaa aivojen alueilla, jotka vastaavat avaruudellisesta suuntautumisesta, muistin muodostumisesta, strategisesta suunnittelusta ja hienomotorisista taidoista. Aivan kuten lasten television katselun kieltäminen ei estä heitä livahtelemasta kiellettyihin ohjelmiin tai kasvamasta innokkaiksi tv-katsojiksi, on tärkeää työskennellä lasten kanssa aikarajojen asettamisessa tai pelien löytämisessä. Ne auttavat heitä oppimaan taitoja, jotka sinun mielestäsi soveltuvat. oikea maailma. Jokainen lapsi on erilainen; vanhempiesi tuomion tulee aina olla lopullinen päätös. Tässä on joitain vinkkejä, joita opimme videopeleistä ja lapsista:
- Pyydä lapsiasi näyttämään sinulle missä ‘Report Player’ -painike on, ja etsi se yhdessä, jos he eivät tiedä.
- Keskustele tilanteiden tyypeistä missä pelaajien tulee raportoida ja palkita lapsesi, kun he kertovat sinulle ilmoittamastaan pelaajasta. Sinä et kasvata sivistä; kasvatat lasta, joka osaa puolustaa itseään ja tunnistaa myrkyllisen tilanteen nähdessään sen.
- Katso lasten leikkimistä peli. Useimmat lapset ovat iloisesti yllättyneitä kiinnostuksestasi ja esittelevät sinulle mielellään pelin läpikotaisin.
- Pelaa peliä itse† Lapsesi nauttivat katsomisestasi ja todennäköisesti antavat sinulle mielellään paljon vinkkejä kuten sinäkin.
- Osta pelejä niille, jotka oppivat yhteistyötä ja ryhmätyötä† Minecraft, Lego Worlds, Animal Crossing ja vastaavat pelit tekevät tämän, ja niitä voidaan pelata itsenäisesti tai muiden kanssa.
- Anna vanhemmille lapsille liikkumavaraa pelata pelejä, jotka saattavat tuntua hieman pelottavilta; eivät automaattisesti sulje haluamaansa peliä. Keskuudessamme, esimerkiksi käsittelee murhaa ja räjähtää suosiotaan. Emme halunneet antaa lasten pelata sitä ennen kuin lopulta pelasimme sen itse ja ymmärsimme, että sen opettamat yleiset käsitteet eivät olleet haitallisia (tai verisiä).
Pelikulttuuri on tullut jäädäkseen, eivätkä nykypäivän lapset aio paeta sitä eivätkä haluakaan. Vanhemmuustemppu, joka sinun on opittava, on pysyä mukana, ymmärtää, miten se vaikuttaa omaan lapseesi ja milloin nostaa tai laskea sitä omalle perheelle.