pathra e4d704c32b464fae85640612f626dd22

Ammattimainen Hearthstone-soitin ja Twitchin Disneyn pakkomielle, nöyrä streameri Pathra Cadness on ollut voima suoratoistomaailmassa vuodesta 2015 lähtien, jolloin Twitch oli vielä lapsenkengissään.

Kilpaileva pelaaja mursi esports-skenen esteet yhtenä Hearthstone-skenen parhaista naispelaajista. Hän onnistui kasvattamaan seuraajia ainutlaatuisella yhdistelmällään loistavaa pelattavuutta ja maanläheistä asennetta. «Olen aina halunnut olla oma pomoni, ja olen ollut sisällöntuotannossa. Se on unelma monella tapaa», hän sanoi puhelinhaastattelussa Lifewirelle.

Nopeita faktoja

  • Nimi: Pathra Cadness
  • Tekijä:: Hän syntyi Filippiineillä thaimaalaiselle äidille ja uusiseelantilaiselle isälle. Cadness kuvailee lapsuuttaan Filippiineillä täynnä rakkautta ja iloa, sillä hänen kotona oleva äitinsä ja tietokoneohjelmoija-isänsä «hemmottivat» häntä ja hänen sisaruksiaan ja esitteli heille pelaamista ja teknologiaa samalla kun vaalivat heidän luovia tapojaan.
  • Satunnainen ilo: Cadness, maailmankansalainen, on asunut neljällä eri mantereella neljässä eri maassa: Filippiineillä, Uudessa-Seelannissa, Ranskassa ja nyt Yhdysvalloissa.
  • Avainlainaus tai motto, jonka mukaan elää: «Vaikka yrityksesi pettäisi unelmasi, ne eivät koskaan petä sinua.»

Satuinen elämä

Cadness varttui Filippiinien lämpimillä rannikoilla ennen kuin päätti muuttaa isänsä kanssa Uuteen-Seelantiin, kun hänen vanhempansa erosivat 10-vuotiaana. Ainoa vakio hänen elämässään olivat videopelit, jotka hän otti mukaansa. Hän vietti teini-iänsä Uudessa-Seelannissa ennen kuin palasi viimein valmistuttuaan Filippiineille saadakseen yhteyden äitiinsä kotimaassaan. Cadnessilla oli taito luovuuteen ja hän vietti usein aikaansa piirtämään samoja videopelihahmoja, joita hän pelasi tuntikausia kasvaessaan. Ilmoittaututtuaan paikkakuntansa paikalliseen yliopistoon hän päätti opiskella animaatiota. ”Kaikista työpaikoistani ei ollut koskaan iso juttu, että olin nainen. Esportsin kanssa minusta tuntui, että se oli niin iso asia. «Muistan ajatelleeni: «Vau, pidän todella videopeleistä, koska käytän sitä jopa suunnittelussani, koska olen kasvanut sen kanssa, ja se oli iso osa elämääni», hän sanoi. «Silloin tiesin, että haluan tehdä jotain pelisuunnittelijan kaltaista, mikä johti minut animaatioon.» Jotkut ystävät esittelivät hänelle suoratoiston käsitteen, ja valmistuttuaan hän otti haasteen vastaan. Hän saavutti välitöntä menestystä alustalla huolimatta siitä, että hän jakoi aikansa freelance-graafisen suunnittelijan ja satunnaisen kaupallisen mallin uransa ja videopelien suoratoiston yömaailman välillä.

Pelimaailmassa

«Pidin suoratoistosta niin paljon, että aloin tehdä sitä enemmän päivän aikana, ja muistan katsoneeni sen lisääntyvän», hän kertoi suoratoistouransa aloittamisesta. «Katsoin, että siitä tuli jotain isompaa, kunnes siitä tuli pääasiallinen tulonlähde… Ajattelin, että teen tämän mieluummin kuin menen toimistotyöhön.» Neljän kuukauden striimauksen jälkeen Cadness valittiin Twitch-kumppaniksi, ja hänestä tuli yksi ensimmäisistä Filippiineillä toimivista striimajista, joka saavutti virstanpylvään, joka merkitsi häntä parhaiten suoriutuneeksi sisällöntuottajaksi ja antoi hänelle mahdollisuuden maksimoida kaupallistaminen. Twitchin yli 2 miljoonasta aktiivisesta lähetystoiminnan harjoittajasta vain noin 27 000 on tytäryhtiöitä. Hänen suosikkipelinsä? Blizzardin nopeatempoinen strategiakorttipeli Hearthstone. Hän paransi taitojaan pelissä ja alkoi saada tunnustusta ammattilaiselämässä osallistumalla paikallisiin turnauksiin ennen kansainvälistymistä.

Pathra Cadness eSportsin live-esityksessä.

Hän osallistui Blizzardin kutsuihin ja osallistui myös Dreamhacks- ja Blizzcon-turnauksiin. Hänen nimensä alkoi kaikua kaikkialla yhteisössä näkyvänä naispelaajana. Lopulta hänestä tuli yksi harvoista suurmestareista, jotka kilpailivat maailmanmestaruuskilpailuissa yhdessä 48 eri maita edustavasta joukkueesta. Hän ja hänen tiiminsä sijoittuivat kahdeksan parhaan joukkoon vahvistaen paikkansa kilpailevassa Hearthstone-skenessä.

eSportsin toinen puoli

Koska pelimaailmassa oli pulaa naisista, Cadness päätti lopulta, että hänen oli tultava roolimalliksi muille naispelaajille ammatti- ja suoratoistotiloissa. hän tunsi sen PommiFox Newsin seksististä maailmaa käsittelevä elokuva entisen juontaja Megyn Kellyn tuskallisen tarinan kautta oli lähes identtinen ympäristön kanssa, jonka hän kulki naisena pelaaessaan. «Koska e-urheilu ja pelimaailma ovat miesten hallitsemia, siellä on myrkyllisyyttä», hän sanoi. «Olin ainoa tyttö valtavirran Hearthstone (Twitch) -kanavalla, ja chatissa oli niin paljon seksismiä, joissa puhuttiin siitä, kuinka päästä takaisin keittiöön. Kaikki tapahtumat, joissa on nainen lavalla, on moderoitava asianmukaisesti, muuten se lunta tässä vihajunassa.» «Naispelaajat yrittävät muuttaa muiden naispelaajien tulevaisuutta, ja siitä on tullut paljon parempi.» Kilpailevat naissuorittajat heikentävät usein heidän suorituskykyään, hän sanoi. Alhaisten odotusten suvaitsemattomuuden käsitteleminen oli yleinen teema. Hänen kokemuksistaan ​​tuli oppimiskäyrä organisaatioille, joiden kanssa hän työskenteli. «Kaikista työpaikoistani ei ollut koskaan iso juttu, että olin nainen», hän sanoi. «Esportsissa koin sen olevan niin iso asia.» Nyt hän on syventynyt suoratoistomaailman suosituimpaan ensimmäisen persoonan räiskintäpeliin, Riot Gamesin taktiseen tyyliin Valorant, koska hän ei nähnyt Hearthstonessa juurikaan kasvua, kun hän oli omistanut pelille puoli vuosikymmentä suoratoistouransa. Hän alkoi nähdä TikTokissaan ainutlaatuista kasvua uudesta fanien aallosta. Sivullaan hän näyttää usein, mitä hän harrastaa pelatessaan peliä naisena, mikä on johtanut johonkin, jota hän ei ollut koskaan ennen nähnyt: pääosin naispuolinen yleisö. Alustallaan hän on valmis haastamaan alan standardin. «Naispelaajat yrittävät muuttaa muiden naispelaajien tulevaisuutta, ja se on mennyt niin paljon paremmaksi», hän kertoi Lifewirelle alan tulevaisuudesta. ”Ihmiset eivät ennen puhuneet näistä asioista, ja nyt… kaikki hyppäävät sisään ja sanovat, ettei ihmisten kanssa voi olla tuollainen. Ihmiset alkavat ymmärtää, että nuo «vitsit» eivät ole vitsejä.»

Por Markus