Tärkeimmät oppimispisteet
- Netflixin kerrotaan tutkivan ajatusta tilauspohjaisen pelimallin lisäämisestä alustalleen.
- Muita samanlaisia asioita tekeviä alustoja ovat Apple Arcade, Google Stadia, Amazon Luna ja paljon muuta.
- Asiantuntijat sanovat, että ennen kuin tilauspohjainen pelaaminen voi todella lähteä vauhtiin, on ylitettävä joitain esteitä, jotta se olisi helppokäyttöinen ja kiehtova kaikenlaisille pelaajille.
Tänään tilauspohjaista pelaamista
Netflix ei ole kaukana ensimmäinen yritys, joka kokeilee tilauspohjaista pelaamista. Kauan ennen kuin voit suoratoistaa peliä verkossa, GameFly- ja Redbox-pelivuokraajien (2010-luvulla suosittuja) käyttäjät saattoivat tilata kuukausimaksun ja valita pelinsä. Nyt yritykset alkavat tarjota pilvi-/tilauspohjaisia pelialustoja, jotka toimivat eräänlaisena pelien suoratoistopalveluna, kuten Xbox Gamepass ja PSNow. Apple Arcade – jonka raporttien mukaan Netflixin pelipaketti olisi samanlainen – antaa käyttäjille pääsyn yli 180 peliin hintaan 5 dollaria kuukaudessa, keskittyen satunnaisiin pick-and-play -peleihin. Sitten on Google Stadia. Vaikka se on sulkenut sisäisen kehitystiiminsä, joka tunnetaan nimellä Stadia Games and Entertainment, asiantuntijat ovat sanoneet, että sillä on edelleen suuri lupaus 9,99 dollarin Stadia Pro -tilauspalvelunsa ansiosta. Erityisesti alustalla oli erittäin onnistunut Cyberpunk 2077 -julkaisu viime vuoden lopulla. «Nämä muutokset voivat vahingoittaa niitä, joilla ei ole pääsyä luotettaviin Internet-palveluihin, jotka voivat suoratoistaa peliä.» Jopa Amazon on tulossa pelimaailmaan. Se esitteli Amazon Lunan viime vuonna. Kun se on virallisesti saatavilla, Amazon Luna antaa pelaajille mahdollisuuden pelata pelejä kaikenlaisilla laitteilla, mukaan lukien Windows PC, Mac, Fire TV, iPhone ja Android-puhelimet. †[Companies] ovat käyttäneet vuosia kokeilemalla ja parantamalla vaihtoehtoisia tulotapoja ilmaispeleillä, tilauksilla, skineillä ja pelin sisäisellä sisällöllä», Driftedin perustaja Joe Terrell kirjoitti Lifewire-sähköpostissa. Terrell huomauttaa, että tämän tyyppinen pelimalli on vain voi tulee yhtä ylivoimaiseksi kuin nykyinen loputon suoratoistopalvelumme», hän sanoi.
Valloitavia tasoja
Asiantuntijat sanovat kuitenkin, että muutama ongelma on vielä ratkaistava, ennen kuin tilauspohjaisesta pelaamisesta voi tulla yhtä suosittua kuin TV-ohjelmien tai elokuvien suoratoistopalvelut peliyhteisössä. «Tilauspohjaiset pelipalvelut ovat kuuma aihe peliyhteisössä, koska jotkut ihmiset maksavat mieluummin pelistä eikä heidän tarvitse huolehtia toistuvista kuluista ajan myötä», kirjoitti Reboot Technologyn johtaja Henry Angus Lifewirelle sähköpostissa. «Tilauspohjaisessa pelaamisessa on ajatus siitä, että asiakkaat saavat käyttöönsä laajan valikoiman pelejä, jos he haluavat tehdä tilauksen. Tämä ei kuitenkaan ole aina hyödyllistä ihmisille, koska monet pelit eivät edes ole pelaavat ihmiset, joilla on tilaus, ja usein pelaajat päättävät pelata vain yhtä, kahta tai kolmea peliä pitkän aikaa.»