Sonyn suurimmat tulevat PS5-yksinoikeudelliset pelit olivat no-show yhtiön ensimmäisessä State of Playssa sitten seuraavan sukupolven konsolin julkaisun.
Vaikka uutisia seuraavasta sodan jumala ja Horisontti lähetykset puuttuivat selvästi, esitys sisälsi runsaasti lupaavia päivityksiä ja ilmoituksia 10 peliin.
Tapahtuman suurin paljastus oli: Final Fantasy VII Remake tulossa PS5:lle uuden luvun tarinalla.
Sonyn 30 minuutin State of Play -tapahtuma jäi väliin ensimmäisen osapuolen Heavy Hittersistä God of War: Ragnarok ja Horizon Forbidden West. Vaikka jotkut fanit ovat saattaneet olla pettyneitä, ohjelma yritti kompensoida näiden nimikkeiden puuttumista useilla muilla päivityksillä ja paljastuksilla. Tämä digitaalinen tapahtuma seuraa Sonyn PlayStation 5 -konsolin julkaisua viime syksynä. Vaikka monet meistä kamppailevat edelleen saadakseen käsiinsä himoitun konsolin, ainakin esikatselutapahtuma osoitti lupaavia pelejä, joita voimme odottaa pelaavamme, kun meillä on vihdoin järjestelmä. Monet muut tapahtumat ovat menneet virtuaaliseksi viime aikoina meneillään olevan pandemian vuoksi. Pitkäaikainen toimittaja Jason Fanelli ajatteli, että Sony teki faninsa oikein, vaikka iso peli ei ilmestynytkään. «Esittelemällä 10 tulevaa PS5-peliä», hän sanoi sähköpostihaastattelussa, «sekä upouusia nimikkeitä että päivityksiä olemassa oleviin peleihin antoivat faneille jotain odotettavaa.»
Pelaa kiinni
Fanelli mainitsi nykyisen maailman epävakaan tilan syynä siihen, että Sony ei halunnut pitää faneja ajan tasalla näistä isommista projekteista. «Kun pandemian vaikutukset valtaavat alaa», hän sanoi, «minusta tuntui, että Sony pelasi hyvän käden niillä korteilla, joita heillä oli. Sony ei todennäköisesti itse tiedä, mitä heille on saatavilla vuonna 2021, joten he ajattelivat, että oli parasta tehdä asioita, kuten [anticipated hit games] Horisontti ja sodan jumala lähellä rintaa, ja ymmärrän sen.» Alex Avard alkaen GameMe+ jakoi samanlaisia tunteita, jopa välitti innostusta tapahtumasta, luopui suuren pelin hypestä ja nosti joitain pienempiä nimikkeitä valokeilaan. «State of Play osoitti Sonyn sitoutumisen genren, sävyn ja budjetin monimuotoisuuteen esittämällä eklektisen yhdistelmän indie- ja AAA-nimikkeitä, jotka ovat esimerkkejä median valikoimasta valtavirran näyttämöllä», hän kirjoitti. «Tämän seurauksena mikään peli ei ollut samanlainen ja jokaiselle oli jotakin.»
Fanien päivitykset ja suosikit
Esitys sisälsi varmasti paljon lupaavia indie-aiheisia päivityksiä ja paljastuksia tuoreesta näkökulmasta. Kena: Hengen siltas, joka on nostanut vilinää siitä lähtien, kun Sony julkisti sen Future of Gaming -tapahtumassaan viime kesänä. sifauusi taistelulajien taistelija Vapauttaja kehittäjä Sloclap. Vaikka muita pienempiä mainintoja, kuten: Palata ja Oddworld: Soulstorm, vaikka tapahtumassa annettiin myös paljon aikaa uuden pelin esittelyyn ja päivitysten tarjoamiseen, tapahtuma ei koskenut vain pieniä poikia. Itse asiassa esitys päättyi paljastukseen, joka liittyy yhteen viime vuoden suurimmista julkaisuista, Final Fantasy VII Remake. Square Enixin kriitikoiden ylistämä päivitys fanien suosikkisisällöstä saapuu PS5:lle 10. kesäkuuta, ja se sisältää uuden valokuvatilan ja enemmän suorituskykyä ja visuaalisia parannuksia kuin mitä Buster Swordia voi ravistaa. «Mikään ottelu ei ollut samanlainen kuin toinen, ja siellä oli melkein jokaiselle jotakin.» Isompi uutinen on kuitenkin se, että PS5-versio ns Final Fantasy VII Remake Integrade, sisältää upouuden tarinajakson, jonka pääosassa on alkuperäisen pelin Yuffie Kisaragi. PS5-versio on ilmainen päivitys sinulle, jos olet jo ostanut pelin PS4:lle, mutta joudut maksamaan julkistamattoman hinnan lisäluvusta. On myös tärkeää huomata, että tämä tarinaa parantava sisältö ei ole saatavilla viimeisen sukupolven konsoleille, mukaan lukien PS4, mielenkiintoinen ryppy, jonka Fanelli uskoo voivan lisätä kysyntää jo ennestään mahdottomaksi löydettävälle PS5:lle. «Ainoa ryhmä, jonka näen keskittyneenä konsolin hankkimiseen, on» Final Fantasy fanikunta Square Enixin älykkään liikkeen jälkeen, joka teki uudesta DLC-jaksosta PS5-yleisön», hän sanoi.
Kyse on upottamisesta
Kenties jännittävämpi kuin mikään peli, ainakin niille, jotka ovat kokeneet PS5:n DualSense-ohjaimen tarjoaman ylimääräisen upotuksen, oli uutinen, että ilmoitettu portti Crash Bandicoot 4: On aika tulee käyttämään tekniikkaa. Oheislaitteiden haptinen palaute ja mukautuvat laukaisuominaisuudet saivat paljon rakkautta niin pelaajilta kuin kriitikoiltakin konsolin julkaisun jälkeen, mutta on vielä selvitettävä, integroituuko ja kehittyykö tekniikka pitkällä aikavälillä vai unohdetaanko se aloituspelinä. temppuja. tosiasia tulee aikaOsa esityksestä meni korostamaan peliohjaimen ominaisuuksia – mukaan lukien se, että pelaajat voivat tuntea Crashin jetboardin kiihtyvyyden – näyttää vetoavan ensimmäiseen. Oppimisen lisäksi voisimme «todella tuntea imemisen» takaapäin tulee aikan tyhjiökitykki, State of Play tarjosi runsaasti katselua erilaisiin peleihin, joista tulemme nauttimaan tänä vuonna. Vaikka Kratosin ja Aloyn seuraavien seikkailujen puuttuminen oli epäilemättä pettymys, esitys ei saanut meitä katumaan kaikkia niitä myöhäisiä iltoja ja varhaisia aamuja, jotka vietimme yrittäessämme saada käsiimme PS5:n ennakkotilauksen.