5RwdQZx36YqxhMXNMpuwj9 ca749d0f53e94d4895c1dfbfd17e9614

Tärkeimmät oppimispisteet

  • Bethesdan uusin peli, tähtikenttä, julkaistaan ​​11. marraskuuta 2022 ja tuo studion virallisesti seuraavaan sukupolveen tähtien joukkoon sijoittuvalla avoimen maailman pelillä.
  • Elder Scrolls ja sademäärä fanit ovat odottaneet uuden Bethesda-pelin ilmestymistä hyllyille ainakin puoli vuosikymmentä.
  • Tämä peli puhaltaa uutta elämää täysin muokattavien, avoimen maailman pelien kuolevaan genreen kolmannen osapuolen näkökulmasta.
Aivot yleisön miellyttäjien takana sademäärä ja The Elder Scrolls on palannut kanssa tähtikenttä, upouusi, planeettahyppelyseikkailu nimeltä «Skyrim avaruudessa.» Pelin on määrä julkaista 11. marraskuuta 2022, yksinomaan Xbox Series X:lle. Uudesta immateriaaliomaisuudesta (IP) tiedetään vain vähän muusta kuin sen tähtienvälisestä ympäristöstä. Fanit ovat kuitenkin niin nälkäisiä muuten tuotteliaan kehitystiimi, joka varmasti täyttää Skyrimin suuren aukon sydämissämme. On aika vaihtaa satulaan epäkuolleessa hevosessa tai ydinvoimalla toimivassa Power Suit -pukussa täysin varustetulle avaruussukkulasarjalle planeettahyppelyseikkailulle, jossa on intergalaktinen seikkailu kaupungit, aavikkoalueet ja muukalainen luonto.” Rakastamme luoda elämyksiä, jotka kuljettavat sinut taiteen ja teknologian kautta. Olemme vieneet sen moniin maailmoihin, mutta emme koskaan siihen, mikä on yllämme», sanoi Bethesda Game Studiosin vastaava tuottaja Todd Howard trailerin mukana julkaistussa videossa.

Kauan tulossa

Meillä ei ole todellista titteliä suurille faneille The Elder Scrolls sarja Skyrimin julkaisun jälkeen kymmenen vuotta sitten (ei, Elder Scrolls verkossa ei lasketa). Pääsin sarjaan hieman myöhemmin kuin muut sarjan neljännen osan Vuoden Game of the Year -versiolla, The Elder Scrolls IV: Oblivionkun olin pieni lapsi. edellä mainitut Skyrim oli syvä sukellus sarjaan siihen pisteeseen, että nyt, kymmenen vuotta myöhemmin, pelaan edelleen peliä – vaikkakin täysin muokattuna – pelitietokoneellani. minä ostin Fallout 4 julkaisupäivänä vuonna 2015 etsimässä vaihtoehtoa Skyrimmutta se ei ollut peli, minä ja monet fanit ajattelivat sen olevan, eivätkä pystyneet tyydyttämään nälkäämme uudelle avoimen maailman Bethesda-pelille.

tähtikenttä on yhtiön ensimmäinen kokeilu takaisin genreen sen jälkeen Fallout 4s julkaistiin puoli vuosikymmentä sitten, enkä voisi olla innoissani. Saan vihdoin pysäyttää Bretonin taisteluneitoni 12. pelikierroksellani Skyrim ja vaihda hänet intergalaktiseen tutkimusmatkailijaan à la Star Trek† Trailerin pelin sisäiset visuaalit näyttävät kuin suoraan elokuvasta, ja niissä on hämmästyttäviä yksityiskohtia ja selkeyttä. Howardin mukaan uusi Creation Engine 2 mahdollistaa dynaamisempia pelianimaatioita ja suurempia, täyteläisempiä maailmoja; tähtikenttä aikoo murtaa muotin Bethesdalle. Open galaxy -videopeli on pelijättiläisen ensimmäinen uusi IP-osoite 25 vuoteen. Minun kaltaiset pelaajat eivät ole koskaan olleet aivan samanlaisia ​​sen jälkeen, kun tutustuimme Mundus in the Elder Scrollsin ylenpalttisen fantastiseen maailmaan tai maailmanlopun jälkeiseen autiomaahan. laskeumat ei niin kaukainen tulevaisuuden maapallo. Paitsi täydellinen epäonnistuminen Fallout 76Joukkueen ensimmäinen kokeilu moninpeliin, pelaajat ovat odottaneet uutta avoimen maailman peliä, joka näyttää olevan kuoleva genre.

Kuvakaappaus hahmosta Starfield-lentävän aluksen ohjaamossa.

Seuraavan sukupolven standardi

Pelaaminen on täynnä ensimmäisen persoonan räiskintäpelejä ja hahmovetoisia toimintaseikkailupelejä. Kaipaan hahmonluontiruutua. Kaipaan kolmannen persoonan vaihtoehtoa tutkia maailmaa. Mutta Bethesda on hyvä yhdistämään ensimmäisen persoonan pelin monimutkaisuus kolmannen persoonan vaihtoehtoon niille, jotka todella pitävät pelaamisen roolipelaamisesta. Sanokaa minua hulluksi, mutta kun käytän neljä tuntia hahmon luomiseen ja uusimman haarniskan varustamiseen, jotka olen vanginnut onnettomalta vihollistaistelijalta, haluan nähdä, miltä hahmoni näyttää. Toivottavasti tämän pelin menestys ja Bethesdan palautuminen muotoon motivoivat muita studioita elvyttämään avoimen maailman, kolmannen persoonan RPG-pelien kuolevan genren hahmojen perusteellisella mukauttamisella. Anna ampujien ja ensimmäisen persoonan toimintaseikkailupelien nukkua hetki; ihmisillä on enemmän kuin tarpeeksi pitääkseen heidät kiireisinä. Haluan nauttia uudesta seikkailusta itse luomassani hahmossa. On sääli sanoa, että pitkäaikaisena pelaajana tämä on yksi peli koko E3-tapahtumasta, jota odotan aktiivisesti.

tähtikenttä tuo takaisin Bethesdan taikuuden pelimaailman taisteluun, jota monet meistä ovat jääneet kaipaamaan. Tutkitaan tähtiä!

Por Markus