DragonAge cb5de4abe56445e0bc2700e967554350

Tärkeimmät oppimispisteet

  • Electronic Artin peruutus Tähtien sota projekti vuonna 2017 oli isku yksinpelien ystäville.
  • BioWaren leikkaaminen Dragon Age 4n online-komponentti voi tarkoittaa, että yksinpelien faneilla voi olla enemmän vaihtoehtoja tulevaisuudessa.
  • Mitä uutinen merkitsee online- ja live-palvelupelien ystäville?
Vaikka jotkut pelaajat saattavat olla surullisia, että BioWare on luopunut tulevasta online-tilasta lohikäärmeen aikakausi Alennus voi viime kädessä olla plussa pelaajille, jotka haluavat enemmän tarinavetoisia kokemuksia. Yksinpelien elokuvien fanit saivat iskun vuonna 2017, kun Electronic Arts yhtäkkiä lopetti uuden pelin tuotannon. Tähtien sota merkintä, jonka sanottiin olevan samaan tapaan kuin PlayStation ei kartoitettu toimintaseikkailupelit. Fanien suosikin valtava menestys Star Wars Jedi: Fallen Order vuonna 2017 – yhdistettynä keskinkertaiseen vastaanottoon kohdistettujen online-ampujien kanssa Hymni– saattoi nähdä soologenren elpyvän. Vaikka kukaan ei lyö naulaa online-pelien arkkuun, nämä viimeaikaiset trendit voivat vaikuttaa pelistudioiden tyyppiin tulevaisuudessa. «Mielestäni live-palvelupelien tulevaisuus on edelleen erittäin valoisa, mutta mielestäni olemme nähneet, että jokainen peli ei voi tai pitäisi olla live-palvelutuote», sanoi David Jagneaux, pelitoimittaja, Twitterin kautta. «Tällä alalla on paljon vivahteita yksinpeliin, perusyhteistyöhön, live-palvelun yhteispeliin, moninpeliin, täysiin MMO:ihin ja kaikkeen siltä väliltä.»

Yksinpelaaja iskee takaisin

Viime viikolla paljastettiin, että EA ja BioWare olivat päättäneet poistaa online-tilan seuraavasta lohikäärmeen aikakausi peli, mikä tekee suositun roolipelisarjan tulevasta julkaisusta puhtaasti yksinpelin, ja Jagneaux näkee tämän liikkeen lupaavana merkkinä yksinpelaajille. «Luulen, että tämä osoittaa suurempaa muutosta enemmän yksinpelien hyväksi», hän selitti. Washington Postin pelitoimittaja Gene Park jakoi äskettäin samanlaisen tunteen, kun hän twiittasi olevansa: osoittaa kunnioitusta Jedi: Fallen Orderrooli yksinpelien pelastamisessa.

Jagneaux’n aikaisempaan kohtaan, viime vuonna Marvelin Kostajat todistetut online-elementit eivät välttämättä sovellu jokaiseen peliin. Sinun ei tarvitse katsoa useimpien arvostelujen pidemmälle nähdäksesi, että useimmat kriitikot nauttivat yksinpelikampanjasta, mutta katsoivat, että verkkoelementit pilasivat koko kokemuksen. Toisin päin, Hymni investoinut paljon moninpelikomponenttiin vakaan kampanjakokemuksen tarjoamisen kustannuksella. Pelin uudistamissuunnitelmat hylättiin hiljattain.

Molempien parhaat puolet

Täydellisessä maailmassa yksinpelien fanit sekä ne, jotka pitävät online-tiloista, saisivat rahalleen vastinetta tuotteesta, joka sisältää molemmat elementit. Mutta Jagneaux’n mukaan emme ole vielä aivan perillä. «Uskon, että molemmat voivat olla samassa pelissä, se on vain ajan ja budjetin kysymys. Valitettavasti joskus näyttää siltä, ​​​​että yritykset, joilla on resurssit tehdä se oikein (kuten EA), saavat tunnelivision eivätkä priorisoi omaisuuttaan oikein .» Jagneaux huomauttaa, että Rockstar Games Grand Theft Auto ja Red Dead Redemption franchising-pelit «hyvinä esimerkkeinä» peleistä, jotka ovat jo saavuttaneet tämän herkän tasapainon, ne ovat poikkeus säännöstä. On liian aikaista sanoa, jos lohikäärmeen aikakausi 4:stä tulee täysi yksinpeli, ja se johtaa lopulta siihen, että tarinavetoisten yksinpelien faneilla on tulevaisuudessa enemmän elokuvamaisia ​​seikkailuja. Tai jos niillä, jotka haluavat hypätä verkkoon ystävien kanssa, on vähemmän vaihtoehtoja matkan varrella. Riippumatta siitä, mikä isompi kuva tulee näkyviin, ainakin lohikäärmeen aikakausi fanit voivat lohduttaa sitä tosiasiaa, että he tappavat hirviöitä sen sijaan, että vältyttäisivät matalia verkkotiloja, kun se laskeutuu vuonna 2022.

Por Markus