Videopelit ovat tulossa suurempia ja pidempiä kuin koskaan ennen.
Vastinetta rahoille on korkea, mutta arvostavatko pelit aikaasi?
Tiukemmat kokemukset voivat olla palkitsevampia.
Enemmän jotain on aina parempi, eikö? On helppo olettaa, että kun kyse on erinomaisista aterioista, upeasta lomasta tai viettämästä aikaa rakkaan kanssa. Tämä sääntö ei kuitenkaan aina päde videopeleihin. Joskus se voi tuntua pelottavammalta. Näin minusta tuntui Red Dead Redemption 2 sen julkaisun jälkeen lokakuussa 2018. Se on valtava – pelottavan valtava. Hetken luulin, että syy siihen, etten eksynyt siihen, oli se, ettei minulla ollut tarpeeksi vapaa-aikaa hyödyntääkseni sitä. Sitten globaali pandemia iski ja tajusin, että se näytti edelleen pelottavan suurelta. Valitettavasti se ei ole nykyään suinkaan ainoa peli, joka kärsii tästä supersuuresta hahmosta.
Levitys on todellinen
En kyllästy teitä tarinoilla siitä, kuinka voit täydentää alkuperäistä Super Mario Land Nintendo Gameboyssa noin 30 minuutissa, mutta anekdoottisesti voit sanoa, että monet pelit ovat paljon pidempiä kuin ennen. Maailmasta viihdyttävien pikakorjausten sijaan pelit asetetaan nykyään usein eeppisille seikkailuille, joihin voi menettää kymmeniä, ellei satoja tunteja. «Laatu määrän sijaan ei aina pidä paikkaansa, ja niille, joilla on vähän aikaa, voi olla turhaa edes aloittaa.» Katso alkuperäinen Red Dead Redemption ja esimerkiksi jatko-osa. Alkuperäinen Red Dead Redemption pääjuttu saapui noin klo 18.00, ja jatko-osa kestää noin 48 tuntia. Se on kaksi vakaata pelipäivää (ilman unta!). Jos haluat nähdä kaiken sen Red Dead Redemption 2 on tarjottavanaan, sen suorittamiseen kuluu huikeat 167 tuntia verrattuna kerran raskaaseen tunteeseen Red Dead Redemptionyhteensä arviolta 46 tuntia. Ilmeisesti voit lopettaa milloin haluat ja silti tuntuu, että olet «valmis» pelin kanssa, mutta se ei ole tarkoitus. Kuka katsoo elokuvan ja pysähtyy puolivälissä vain siksi, että heillä ei ole aikaa?
Vastaavan pituinen leviäminen on ollut Assassin’s Creed sarja. Alkuperäinen Assassin’s Creed Pääjutun loppuun saattaminen kesti noin 15 tuntia, ja luku hiipi 30 tuntiin mennessä Assassin’s Creed Origins julkaisu ja vähintään 53 tuntia ennen viimeistä jaksoa, Assassin’s Creed Valhalla† Täydellinen toisto kestää todennäköisesti yli 100 tuntia. Ystävät, joilla on muita sitoumuksia, hyväksyvät yksinkertaisesti sen, etteivät he näe tällaisten pelien loppua eivätkä ehkä edes alkaisi. Miksi aloittaa, kun näet vain murto-osan tarjouksesta? Voiko peli edes tarjota 40-50 tuntia vakaasti viihdyttävää hauskaa? Se on hieno kysymys, sillä monet pelit täyttävät tunteja liian pitkillä esittelyillä tai rohkaisevat sinua suorittamaan ei aivan mielenkiintoisia sivutehtäviä. Laatu määrää määrän sijaan ei aina pidä paikkaansa, ja niille, joilla on vähän aikaa, voi tuntua turhalta edes aloittaa.
Tasapaino on hyvä
Kaikki pelisarjat eivät kuitenkaan ole kamppailleet hiipivien pituuksien kanssa. Vuoden 2018 otsikko, Marvelin Hämähäkkimies, ja viime aikoina remasterointi kestää noin 16 tuntia. Se on myös erityisen nautinnollista aikaa, suhteellisen vähän täyteainetta. Pelkästään web-keilaus NYC:ssä on iloinen kokemus, sillä monet keräilyesineet lisäävät tarinaa kertomalla sinulle enemmän Spideystä sen sijaan, että olisit tekosyy pidentää pelistä. Tämä tiukempi kokemus menee vielä pidemmälle Marvelin Hämähäkkimies: Miles Morales-lisäosa alkuperäisestä pelistä. Päätarina kestää vain noin kahdeksan tuntia, ja jopa täysi juoksu kaiken pelin tarjonnan hankkimiseen kestää vain 17 tuntia. Se on myös paljon vahvempi kokemus, joka vähentää tarpeettomia lisäominaisuuksia ja keskittyy olemaan siisti supersankari ja ratkaisemaan pulmia. Tällainen suhteellinen lyhyys antaa voimaa.
Älä unohda etuoikeutta
Kun katsot pelien pituutta, on helppo unohtaa etuoikeutesi. Olen taloudellisesti turvassa ja siksi voin ostaa enemmän pelejä kuin koskaan lapsena. Sitä vastoin nuorempana aloin tietoisesti etsimään pidempiä pelejä saadakseni enemmän vastinetta rahoillesi. Ymmärrän kamppailun. On kuitenkin myös tärkeää ottaa huomioon pelin arvo ajallesi. Tuore nimike, joka tuntuu siltä, ettei se kunnioita rajoitettua vapaa-aikaasi Final Fantasy VII Remake† Se on uusintaversio alkuperäisen varhaisesta osasta Final Fantasy VII– osio, jonka suorittamiseen kului alun perin noin kahdeksan tuntia. Remake pidentää sen lähes 35 tuntiin. Siinä on paljon pehmusteita niin sanotuilla «haku»-tehtävillä, jotka häiritsevät sinua tarinan mielenkiintoisimmista osista. Se tuntuu pitkältä, varsinkin kun muistaa, miltä alkuperäinen tuntui, sen eloisa ja nopeasti etenevä tarina. Onko enemmän todella parempi, jos et näe kaikkea? En ole niin varma. Tällaiset pelit voivat kestää kauemmin, mutta ne varmasti myös tuntuvat siltä. Joskus lyhyempi on todella makeampaa.