RC RiftApart Grindrail PS5 scaled 2acbaf03f15b4ecb83843528d6f9df48

Tärkeimmät oppimispisteet

  • Ratchet & Clank: Rift Apart julkaistaan ​​11. kesäkuuta 2021, ja se tuo iloista hauskaa takaisin kolmannen persoonan räiskintäpeleihin uuden pelimekaniikan ja suunnittelun kautta.
  • Sonyn suosikkikaksikko käsittelee tarinaa, joka sai alkunsa 19 vuotta sitten, ja palaa kysymyksiin, joista fanit ovat keskustelleet vuosia.
  • Pelattavan naispäähenkilön esittely on tervetullut lisä tavalliseen sarjaan ja lupaa erinomaisen tarinankerronta.
Kahdeksan pitkän vuoden tylsän kopioi-ja liitä-räiskintäpelien jälkeen Ratchet ja Clank ovat palanneet tuomaan kaivattua hauskaa genreen. Ratchet & Clank: Rift Apart. Sanon kahdeksan vuotta, koska jätän huomiotta vuoden 2016 uudelleenkäynnistyksen, joka toimi puhtaasti linkkinä samannimiseen keskinkertaiseen elokuvaan. kanoninen, Nexuksessa oli sarjan viimeinen peli, joka perustui lähes kahden vuosikymmenen pituiseen tarinaan, johon olen sijoittanut aikaani, ja juuri tätä historiaa olen innoissani voidessani jatkaa uusimmalla osalla.

Ratchet & Clank on yksi niistä sarjoista, jotka saavat sisälläni lämpimän ja sumean tunteen. Se on vallankumouksellisen peliyhtiö Insomniac Gamesin tärkein nostalgiatekijä, joka on keksinyt kaveripoliisielokuvan uudelleen myydyimmäksi pelisarjaksi. Ainoa syy, miksi ostan PS5:n tänä kesänä, on se, että voin palata kahden parhaan ystäväni kanssa lapsuudestani.

Pelaaminen korkeammalla tasolla

Aiemmin julkaistu seitsemän minuutin pelidemo esittelee kauniisti renderöidyn maailman ja suosikkikaksikkomme saastuttavan galaksia. Se esittelee täysin toteutuneita, nopeasti muuttuvia maisemia, jotka ovat nyt mahdollisia vain PS5:n solid-state-aseman ansiosta. Tämä tunnelmallinen, toisaalta maailmallinen tulos ja sen hahmomallien ja -maailman värikkäät yksityiskohdat vaativat uusien pelityylien käyttöönottoa. Peli on enemmän kuin vanginnut huomioni, ja odotan innolla matkustavani vieraiden maailmojen välillä silmänräpäyksessä haptisella integraatiolla, joka todella tarjoaa seuraavan sukupolven kokemuksen. Olen valmis tuntemaan hyvin ajoitetun Shadow Bomb pehmeän, hiipuvan värähtelyn tai kaksoispiippuisen vieraantuneen haulikon rekyylin. Erillisiä tarinalinjoja kuitenkin tapetaan. Varsinkin kanssa Ratchet & Clank sarjat, ne ovat yleensä heikoimpia nimikkeitä (katsoin sinua Koolla on väliä). Loppujen lopuksi he ovat kaksikko, enkä ole mitään ilman Clankia, jet-reppu-helikopteri-hybridiäni.

Lorec unohdettu

Traileri esittelee myös salaperäisen naispuolisen Lombaxin, joka varmasti heittää jakoavaimen sarjan kaanoniin. Vaikka olemme nähneet muitakin Lombaxeja, nimittäin melkein unohdetun Angela Crossin sarjan toisessa osassa, Käske mennäolemme sittemmin saaneet uskomaan, että Ratchet on lajissaan viimeinen.

Tämä pelattava naispuolinen Lombax on luultavasti toisesta ulottuvuudesta, sillä pelin myyntivaltti on moniulotteinen maailmanhyppely, mutta odotan innolla, löytyykö tästä syvempää tarinaa. Sukellus Lombax-lajin laajempaan tuntemukseen olisi uraauurtavaa sarjalle – kissan humanoidien olemassaolo tai puute ja merkitys on pysynyt kuumana aiheena fanien keskuudessa. Odotan, että Insomniac antaa meille vastaukset, joita olemme etsineet siitä lähtien, kun tutkimme kerran loistokkaan rodun hylättyjä Lombaxin raunioita Tuhoamistyökalut. Lombaxin historia on aina ollut vaikeaselkoinen ja toivon repiä irti vihdoin avaa patruunan.

Uusi ote vanhasta hitistä

Kehittäjät palkkasivat tuotteliaan kirjailijan Sam Maggin johtamaan kirjoitustiimiä ja auttamaan konkretisoimaan sarjan tarinaa. Hän on erikoistunut naiskeskeisiin tarinoihin, mukaan lukien onnistuneet loitsut Marvel’s Captain Marvel -sarjakuvissa ja graafisissa romaaneissa sekä DC:n Brave and Bold -sarjoissa. Hän osaa kirjoittaa kiehtovia, monipuolisia ja omavaraisia ​​naispääosia. Ja olen pakkomielle. Naispuolisten vaihtoehtojen puute uudemmissa tarinavetoisissa videopeleissä on tärkein syy, miksi olen jumissa kahdeksantena täysin räätälöidyn Skyrimin esittelyssä. Joten se, että minulla on naispäähenkilöiden mestari, joka koristaa yhtä kaikkien aikojen suosikkisarjaani, on melkein kuin kehittäjät lukisivat henkilökohtaisia ​​päiväkirjamerkintöjäni. Tällä hetkellä nimeämätön naispuolinen Lombax vangitsee varmasti muut fanit, mutta tässä vaiheessa voin hyvin, että se on herkkua vain omaksi ilokseni. Odotan myös puhdasta, tuhoisaa hauskanpitoa. Niin monet pelit ovat jättäneet hauskuustekijän pois ja korvanneet sen sitoutumisella vahvaan realismiin elokuvamaisella kotelolla. Sillä on tietysti paikkansa, mutta joskus haluat vain hukata itsesi maailmaan, jossa on viisaita antropomorfisia avaruusolentoja. Onko se liikaa pyydetty? En usko, ja näyttää siltä, ​​etteivät myöskään Insomniac Gamesin korkeammat ihmiset, jotka ovat vihdoin päästäneet käteisen lehmän ulos navetta. En voisi olla enemmän innoissani tulevaisuudesta Ratchet & Clank; 6-vuotias en malta odottaa. Ostan sellaisen tänään ja sinunkin pitäisi.

Por Markus