Tutkijat ovat havainneet, että virtuaalitodellisuutta käyttävät pelaajat menettävät ajantajun.
Vaikutus saattaa liittyä siihen, että VR-käyttäjillä ei ole visuaalista esitystä kehostaan, yksi tutkija sanoi.
Eräs aivohalvauksesta selvinnyt kertoi menettävänsä usein ajantajunsa VR-terapiaistuntojen aikana.
Ajantajun menettäminen virtuaalitodellisuudessa on aivan liian helppoa, ja nyt tutkijat selvittävät miksi. Uusien tutkimusten mukaan videopelien pelaaminen VR:ssä voi saada ajan näyttämään tiivistyneeltä. Tutkimuksessa havaittiin, että pelin virtuaalitodellisuusversiota ensin pelanneet osallistujat pelasivat keskimäärin 72,6 sekuntia pidempään ennen kuin he tunsivat, että viisi minuuttia oli kulunut, kuin tavallisella näytöllä aloittaneet opiskelijat. «Tutkimukset viittaavat siihen, että havainto riippuu kehon vihjeistä, kuten sydämenlyönnistämme», sanoi Santa Cruzin yliopiston tutkija Nick Davidenko ja yksi tutkimuksen kirjoittajista sähköpostihaastattelussa. «Virtuaalitodellisuudessa meillä ei useinkaan ole visuaalista esitystä omasta kehostamme, ja tämä kehotietoisuuden puute voi saada meidät kaipaamaan vihjeitä, jotka osoittavat ajan kulumista.»
Pelaajat menettävät sen
Tutkijat yrittävät ymmärtää, miksi VR-käyttäjät menettävät ajantajun. Tuoreessa tutkimuksessa ajan puristus havaittiin vain osallistujilla, jotka pelasivat peliä ensimmäisen kerran virtuaalitodellisuudessa. Paperi päätteli, että tämä johtui siitä, että osallistujat perustivat toisen kierroksen aika-arvionsa ensimmäisiin aika-arvioihin, jotka he tekivät ensimmäisen kierroksen aikana, muodosta riippumatta. Mutta oletetaan, että ensimmäisellä kierroksella havaitut ajanpakkausvaikutukset voidaan kääntää muihin virtuaalitodellisuuskokemuksiin ja pidempiin aikaväleihin. Siinä tapauksessa tämän vaikutuksen toiminnan ymmärtäminen voisi olla suuri askel eteenpäin. «Tutkimukset viittaavat siihen, että havainto riippuu kehon vihjeistä, kuten sydämenlyönnistämme.» Vaikka virtuaalitodellisuudessa on monia epävirallisia kuvauksia ajan tiivistymisestä niiltä, jotka ovat kokeneet sen omakohtaisesti, se on edelleen aktiivinen tutkimusalue. Esimerkiksi aiemmassa tutkimuksessa käytettiin virtuaalitodellisuuden ajan kompressointia lyhentämään kemoterapiapotilaiden havaittua hoidon kestoa, mutta tässä kokeessa ei verrattu virtuaalitodellisuutta tavanomaisiin näyttökokoihin. «Aikapuristus tapahtuu monissa tilanteissa, varsinkin kun olemme hyvin mukana tai uppoamassa johonkin toimintaan, kuten pelaamme videopeliä tai olemme vuorovaikutuksessa muiden kanssa», Davidenko sanoi. «Virtuaalitodellisuus näyttää vahvistavan tätä vaikutusta.»
VR Time Warp auttaa aivohalvauksesta selviytyvää
Eivät vain pelaajat näytä menettävän ajantajua VR:ssä. Kolme aivohalvausta saanut Deb Shaw on käyttänyt VR:ää terapiaharjoitteluun viimeiset neljä vuotta. «Melkein kaikissa tapauksissa, kun laitan päähäni kuulokkeet ja anturit ja astun sitten VR:n maailmaan, aika on jäljessä», Shaw sanoi sähköpostihaastattelussa. ”Aluksi tarkoituksella; koska nyt on minun aikani olla hauskassa, mukaansatempaavassa VR-maailmassa, tiedän, että minua ei häiritä, vaan lopetan vasta kun saavutan luonnollisen tauon terapiaistunnossa tai tunnen itseni omalta keholtani. tarvitsee pikaista lepoa.»
Ajantajun menettäminen on etu Shawlle. «Harjoituksissa, jotka liittyvät Healthcare VR:ään, haluan kokonaiskokemuksen, eikä ajastin tai kello aina ole välttämätön», Shaw sanoi. «Ainoa poikkeus on, kun kilpailukyky minussa käynnistyy ja minulla on oltava käsitys siitä, kuinka paljon olen saavuttanut edelliseen kertaan verrattuna samassa kokemuksessa – olenko edellä vai jäljessä?» Joskus ajantajun menettäminen voi olla VR:n käytön koko pointti. True REST Float Spa on ketju, jonka avulla voit kellua todellisessa vedessä samalla kun käytät virtuaalitodellisuutta rentoutumiskeinona. Asiakkaat matkustavat avaruuteen VR:ssä rentoutumaan. «Aikapuristus tapahtuu monissa tilanteissa, varsinkin kun olemme hyvin mukana tai uppoamassa johonkin toimintaan, kuten pelaamme videopeliä tai olemme vuorovaikutuksessa muiden kanssa.» «Float Therapy saattaa asiakkaamme usein theta-aaltotilaan, joka muistuttaa eniten unen kaltaista tilaa. Tässä aivoaaltotilassa, aivan kuten unessa, ajan käsitys vääristyy», johtaja Mandy Rowe franchising-yhtiön kehityksestä, sanoi sähköpostihaastattelussa. «Tämä tunne on hyvin samanlainen kuin meditaatio.» Rowe sanoi, että hän menettää usein ajantajunsa kylpylässä. «Avaruuskiertoradan katsominen Float Podissa tuntui matkalta, ei tunnin mittaiselta elokuvalta», Rowe sanoi. «Se oli minun matkani kellumassa avaruuden halki ilman, että minun piti keskittyä mihinkään – ei edes ajatuksiini – ajautuessani tähtien läpi. Kun ohitimme auringon ja muut kirkkaat avaruuden ja maan elementit, olin hieman valppaampi. tulimme pimeämmäksi, nukahdin.»