Mobiilipelien, kuten Pokemon Go, ja laitteiden, kuten Oculus Rift ja HTC Vive, suosion myötä lisätty todellisuus (AR) ja virtuaalitodellisuus (VR) ovat yleistyneet. Mutta mitä on sekoitettu todellisuus (MR) ja miten se eroaa muista visuaalisen näyttöteknologioista? Paras tapa kuvata sitä on lisätyn todellisuuden ja virtuaalitodellisuuden tekniikoiden yhdistelmä.
Sekatodellisuus vs. lisätty todellisuus ja virtuaalitodellisuus
AR, VR ja MR ovat monella tapaa samankaltaisia, mutta jokaisella on omat ominaisuutensa ja sovelluksensa.
- AR on päällekkäinen digitaalisten objektien kanssa todellisen maailman kanssa. Tekniikka sisältyy älylaseihin, jotka tuovat näytölle tietoa, kuten sääennusteita tai navigointia. AR-sisältöä ei yleensä ole ankkuroitu tilaan, ja se liikkuu usein käyttäjän kääntyessä ympäri.
- VR uppoaa käyttäjät täysin virtuaaliseen ympäristöön kuulokkeiden avulla. Käyttäjät käyttävät usein kädessä pidettäviä ohjaimia vuorovaikutuksessa digitaalisten objektien kanssa. Maailman sisällä oleva omaisuus voidaan myös ankkuroida avaruuteen, vaikka se ei ole välttämätöntä.
- MR käyttää kuulokkeita peittääkseen tietokoneella luotuja resursseja reaalimaailman ympäristöissä. Nämä virtuaaliset esineet on myös ankkuroitu tilaan, jolloin käyttäjä voi katsella niitä useista kulmista. Omaisuudet voidaan myös suunnitella vastaamaan käyttäjän tai laitteisto-ohjaimen fyysisiin eleisiin.
Mixed Reality -kuulokkeet
MR-kuulokkeet pitävät käyttäjän kädet vapaina fyysisten tehtävien suorittamisessa. Ja koska virtuaaliset kohteet näkyvät todellisessa maailmassa, tekniikka sopii hyvin työympäristöihin. Esimerkiksi korjausanimaatioita voidaan sijoittaa todellisten koneiden päälle ja näyttää käyttäjälle, kuinka osia liitetään. Lisäksi MR toimii hyvin viihdetarkoituksiin. Peleihin voi sisältyä lähellä olevia esineitä, kuten pöytiä ja muita pintoja realistisemman pelin luomiseksi kuin AR:llä on mahdollista. Erinomaisena esimerkkinä tästä voisi olla seinien läpi tulevien avaruusolioiden ampuminen lasereilla tai työpöydän alle piiloutuvien virtuaalisten eläinten etsiminen. Vaikka MR-tekniikka on suhteellisen uutta, useat valmistajat kehittävät ja julkaisevat omia laitteitaan.
Mitä Mixed Realityn seuraavaksi tapahtuu?
Vaikka MR on nouseva teknologia, teknologiajättiläisten, kuten Qualcommin, Microsoftin ja Intelin, signaalit ovat lupaavia. He kaikki investoivat voimakkaasti MR-teknologiaan, kehittäen taustajärjestelmiä ja ohjelmointityökaluja toivoen vapauttavansa sen täyden potentiaalin. Ja kun se asetetaan AR:n ja VR:n rinnalle, näyttää selvältä, että MR:llä on hyvät mahdollisuudet tulla seuraavan tietojenkäsittelyaallon ytimeksi.