Googlen Stadia-alusta, joka julkaistaan marraskuussa 2019, merkitsee suurta muutosta pelimaailmassa. Katsotaanpa tarkemmin, mikä tekee pilvipelipalvelusta niin erityisen
Google Stadian historia
Varhaisimmat järjestelmät pelasivat pelejä kokonaan tietovälineistä, mukaan lukien kasetit, ja myöhemmin optiset levyt. Mutta entä uudemmat «verkkopelit»? Erinomainen kysymys, mutta harkitse pelin kaltaista World of Warcraft, jossa asennat toisen loistavan pelisovelluksen tietokoneellesi pelataksesi tätä. Peli kommunikoi palvelimen kanssa, joka hallitsee hahmosi ympärillä olevaa maailmaa ja vuorovaikutustasi sen kanssa, mutta tiedot siitä lähetetään tietokoneellesi, mikä tulkitsee sen puolestasi tuhoisiksi taikaloitsuiksi ja söpöiksi lemmikeiksi. Tässä Stadia eroaa, sillä se käyttää asiakas-palvelin-arkkitehtuuria, joka on samanlainen kuin nykypäivän «online»-pelit, mutta siirtää raskaan noston palvelimille. Google ei ole ensimmäinen yritys, joka yrittää suoratoistaa pelejä asiakkailleen. Virtualisointitekniikka on ollut olemassa jo pitkään, ja aiemmin OnLiven kaltaiset yritykset käyttivät patentoitua teknologiaa tarjotakseen pelikokemuksia asiakkailleen. Heillä on kuitenkin ollut vain ristiriitaista menestystä, sillä tietyt pelit ovat menestyneet hyvin ja toiset vähemmän. Etenkin erittäin pientä viivettä vaativat kilpailupelit eivät toimineet odotetulla tavalla suoratoistossa. Mutta kun Google ilmoitti Project Streamista lokakuussa 2018, se teki sen osoittamalla Assassin’s Creed Odyssey pelataan Chrome-selaimen kautta. Tämä oli täyttä 4K-peliä 60 ruudulla sekunnissa, eli verrattavissa siihen, mitä pelaisit huippuluokan PC:llä tai konsolilla. Joten kuinka Google voi menestyä siellä, missä muut ovat epäonnistuneet aiemmin?
Google Stadia -alusta
Googlen alusta koostuu kahdesta pääelementistä: taustapalvelimista, jotka suoratoistavat pelejä käyttäjille, ja asiakasohjelmasta, joka näyttää kuvia ja lähettää syötteitä. Osa aiempien pelien suoratoistopalveluyritysten ongelmasta oli se, että uudet yritykset yrittivät käynnistää niitä. Vaikka heillä on saattanut olla hyödyllistä, omaa teknologiaa apunaan, heillä oli myös suhteellisen vähän palvelimia, joiden kanssa työskennellä. Jos esimerkiksi toisessa näistä palveluista olisi kaksi datakeskusta, käyttäjät, jotka ovat kauempana näistä paikoista, voivat kokea viivettä pelatessaan. Googlella on toisaalta valtavia palvelinfarmia hajallaan ympäri maailmaa, mikä antaa niille enemmän resursseja palvella pelaajia.
Google Stadian edut
Yleisesti ottaen pelien suoratoistopalvelulla ja erityisesti Stadialla on useita etuja. Ensimmäinen, kuten aiemmin mainittiin, on, että se on laiteriippumaton. Koska Google Chrome on saatavilla kaikille tärkeimmille käyttöjärjestelmille, käyttäjillä on vapaus käyttää haluamiaan laitteita. kehittäjien ei tarvitse huolehtia arkkitehtonisista eroista Windows vs macOS vs Linux. Heidän täytyi kehittää pelinsä vain kerran Stadia-alustalle, ja sitä voitiin pelata missä tahansa.
Tämä antaa käyttäjille myös etu- ja taaksepäin yhteensopivuuden. Oletko koskaan halunnut hankkia uuden pelin, mutta huomannut, että se ei tue pöytätietokoneesi näytönohjainta tai prosessoria? Ja tarvitsetko laitteistopäivityksiä pelataksesi? Stadian kanssa Google väittää, että tämä on menneisyyttä sen palvelussa. Todellisuudessa tavallinen laitteesi päivitysjakso seuraa todennäköisemmin pelien kehitystä. Toinen suuri etu erityisesti mobiililaitteille on, että pelit eivät vaadi asennusta. Esimerkiksi, Assassin’s Creed Odyssey vaatii 46 Gt levytilaa asentaakseen. Tämä on tärkeää jopa pöytäkoneille, ja mobiililaitteissa tuskin on tilaa millekään muulle. Mutta Stadialla voit pelata peliä käyttämättä arvokasta tallennustilaa ja ilman pitkää lataus- ja asennusprosessia. Tämä tarkoittaa myös sitä, että voit aloittaa pelaamisen «välittömästi». Google esimerkiksi viittaa mahdolliseen ominaisuuteen, jossa voit katsoa pelin trailerin YouTubesta, klikata painiketta ja olet heti pelissä. Takana ovat ajat, jolloin odotettiin, että pääset pelaamaan juuri ostamaasi peliä lataamalla 12,7 Gt asennus- ja korjaustiedostoja. Lopuksi, yksi pelikokemuksen näkökohdista, johon Google keskittyy, on yhteisö. Stadia tarjoaa useita ominaisuuksia, jotka helpottavat vuorovaikutusta muiden pelaajien kanssa sekä niiden, jotka haluavat vain katsella peliä. Ohjaimessa on painike, jonka avulla pelaajat voivat välittömästi tallentaa ja jakaa pelinsä YouTube-kanavalle. Siinä on myös ominaisuus, jonka avulla käyttäjät voivat liittyä keskeneräiseen peliin videovirran sisällä. Joten vaikka pelaajat voivat olla yhteydessä toisiinsa monilla pelialustoilla, Stadia vie tämän uudelle tasolle yhdistämällä pelaajat ystäviin ja yleisöön.
Google Stadian mahdolliset haitat
Vaikka tämä kaikki kuulostaa hyvältä, suoratoistopelimuodossa on joitain mahdollisia haittoja, jotka on syytä olla tietoinen. Ensimmäinen on sama ongelma, joka vaivasi näiden palvelujen aiempia versioita: niiden toiminta riippuu täysin Internet-yhteydestä. Tämä tarkoittaa, että pelin laatu on suoraan yhteydessä verkkosi nopeuksiin sekä videolähdön että ohjaimen tulon osalta. Yleisesti ottaen useimmissa tavallisissa laajakaistapaketteissa on kaistanleveys niiden käsittelemiseen, mutta verkon laatu riippuu myös siitä, mitä ympärilläsi olevat ihmiset tekevät. Kiireinen yö verkossa voi vaimentaa pelaamistasi, ja siihen et voi mitenkään vaikuttaa. Verkko-ongelmista puhuttaessa on myös mahdollista, että moninpeleissä esiintyy ongelmia Stadiassa. Nykyisissä peleissä lähetät palautetta ja vastaanotat palautetta pelin julkaisijan palvelimilta. Tässä on jo ongelmia viiveen kanssa, mutta Stadialla sinun on lähetettävä ensin Googlen Stadia-palvelimille ja sitten Capcomin palvelimille, jotka käsittelevät ne ja palauttavat tulokset. Tämä lisää ylimääräistä askelta nykyiseen verkkopelaamiseen ja voi johtaa uusiin pelin laatuongelmiin. Voit myös unohtaa offline-pelit. Kun haluat pelata, tarvitset vakaan yhteyden tehdäksesi sen. Vaikka uusimpien AAA-pelien pelaaminen puhelimellasi saattaa kuulostaa hienolta idealta, sinun on parempi varmistaa, että käytät Wi-Fi-yhteyttä. Nykyaikaisten pelien videon suorituskyky ylittää mobiilidatarajan hetkessä.
Onko Google Stadialla mahdollisuuksia?
Stadia-alusta tarjoaa houkuttelevan tarjouksen. Mahdollisuudesta pelata pelejä kaikilla laitteillasi, milloin tahansa ja välittömästi, on vaikea luopua. Aiemmat pelien suoratoistoyritykset eivät koskaan olleet todella kiinni, ja se on tällä hetkellä suhteellisen tuntematon hyödyke. Tekniikka on todennäköisesti kuollut vedessä, ellei se täytä konsolilla, mutta ilman konsolia, pelaamisen odotuksia. Mutta kiitos heidän laajan tietokeskusverkostonsa ja kokemuksensa sovellusten toimittamisesta selaimen kautta, jos joku yritys pystyy lunastamaan lupauksensa, se on Google.
Stadia Google TV:ssä ja Chromecastissa
Google Stadia on saatavilla Google TV:ssä ja joissakin Chromecast-laitteissa, joten voit pelata Stadia-pelejä televisiollasi. Useimmat Bluetooth-peliohjaimet ovat yhteensopivia Google TV:n kanssa, mutta tarvitset Stadia-ohjaimen pelataksesi Chromecastilla.