257536578 486194266033144 213684767626646250 n 873074aab7924d07bb05c6bd3f2a81c4

Tärkeimmät oppimispisteet

  • VR-kuulokkeet ovat paljon vähemmän käteviä kuin puhelimen näyttö taskussasi.
  • Lisätty todellisuus on jo täällä – eikä se vaadi silmälaseja.
  • Ainoat ihmiset, jotka haluavat metaversumia, ovat teknologiayritysten johtajat.
Metaversumi on niin kuuma juuri nyt – jos olet suuren teknologiayrityksen markkinointiosaston johtaja. Google, Snap ja Microsoft ovat kaikki mukana metaverse-hypessä, ja Facebook on niin innoissaan ajatuksesta, että se muutti nimensä Metaksi. Samaan aikaan VR-kuulokkeet ovat edelleen tylsiä ja epämukavia ja sokeita ulkomaailmalle. Mitä tapahtuu? «Facebook ja Snap ovat niin syvällä metaversumissa, koska ne ovat aina olleet pakkomielle yhteisöstä ja tehneet yhteisöstä riippuvuuden», Amy Suto, metaversumia käsittelevän pelin kirjoittaja ja luova johtaja, kertoi Lifewirelle sähköpostitse. «Ja mitä tulee VR-kuulokkeisiin, näemme, että Microsoft Mesh voi tuoda kevyet AR-lasit metaversumiin, jotta sinun ei tarvitse edes olla täysin digitaalisessa maailmassa, vaan voit tuoda digitaalisia elementtejä todelliseen maailmaan. «.»

VR, AR ja normaali R

Metaversumi näyttää olevan löysä saalis verkkoelämäämme, ja siihen on heitetty hyvä annos virtuaalitodellisuutta. Ajatuksena näyttää olevan, että tapaamme virtuaalitilassa, jossa käytetään jotain Facebookin Oculus VR -laseja. Voit pitää kokouksen virtuaalihuoneessa Zoom-puhelun sijaan; kauppa saattaa tarjota 3D-jäljitelmäkauppaa, jossa on hyllyjä selaamista varten. Mutta tämä kaikki kuulostaa vähän 90-luvulta, eikö? Tämä metaversumiversio perustuu joihinkin suuriin teknologisiin edistysaskeliin, mutta sekään ei välttämättä riitä. Kuvittele VR-kuulokkeet, jotka näyttävät aurinkolaseilta ja voivat pimentää maailman ja korvata sen virtuaalimaailmalla silmänräpäyksessä. Se olisi silti silmälasit, jotain puettavaa, ei. Ja se silti estäisi ulkomaailman käytön aikana. ”Mielestäni maailma on luultavasti liian pirstoutunut, jotta se voisi kokoontua yhteen alustaan… tai puhua laitteidemme kanssa julkisesti. Suurin este sekä AR:lle että VR:lle on, että teknologiamme on jo nyt enemmän kuin tarpeeksi hyvää. Taskussa oleva puhelin on erittäin kätevä, varsinkin jos sillä voi lähettää viestejä kellon tai kuulokkeiden kautta. Elämme jo paljon parannetussa todellisuudessa, joka ei vain perustu 3D-virtuaalimaailmoihin. Ja älä unohda, että koko tietojenkäsittelyparadigmamme perustuu näyttöön, näppäimistöön ja osoitinlaitteeseen. Se voi muuttua, kun jotain parempaa tulee, mutta emme ole vieläkään päässeet vaihtamaan QWERTY-näppäimistöä, ja parempia vaihtoehtoja on ollut vuosikymmeniä. Lyhyesti sanottuna, ehkä kukaan ei halua tai välitä AR:stä ja VR:stä pelien ulkopuolella.

Mitä hyötyä siitä on teknologiayrityksille?

Tekniikkayrityksillä on enemmän syitä vakuuttaa itselleen, että haluamme olla yhteydessä toisiimme virtuaalisessa metaversumissa. Facebook luottaa siihen, että ihmiset pysyvät sen verkkosivuilla tai sovelluksissa mahdollisimman pitkään. Voit olla varma, että Facebookin metaversumi tulee olemaan yhtä omaa kuin sen nykyiset sosiaaliset verkostot. Nämä Internet-jättiläiset eivät voi millään rakentaa yhteisiä, yhteentoimivia tiloja. Metaversumi ei ole sähköposti tai avoin verkko. Ne ovat virtuaalisia Instagrameja, Hangouts- ja Teams-kokouksia. «Luulen, että maailma on luultavasti liian hajanainen kokoontuakseen yhteen yhdelle alustalle, ja KAIKKI muut alustat taistelevat kuoliaaksi varmistaakseen, ettei KUKAAN hallitse sitä – siksi se ei tapahdu», metaverse-fani ja markkinointiasiantuntija Scott Robertson kertoi. Lifewire sähköpostitse. Tavoitteena on, että voittaja saa kaiken, aivan kuten YouTube on pitkälti itse julkaistujen Internet-videoiden kokonaisuus. Kun Facebook mainitsee metaversumin, se puhuu metaversumista, joka on 100-prosenttisesti Facebookin omistama.

Uskoa innostukseen?

Tietenkään kaikki eivät ajattele, että metaversumi on kerrossänky. Useat Lifewiren kommenttipyyntöön vastanneet olivat vakuuttuneita, että tämä on seuraava iso askel. Saalis on, kuten Facebookissa ja muissa, useimmilla näistä on hevonen kilpailussa, kuten sanotaan. Tässä on esimerkiksi Sturgis Adams, AR-yhtiö Seekin metaverse-johtaja, sähköpostitse: «Ei oikeastaan ​​ole kysymys siitä, tuleeko siitä yhtä suosittu kuin puhelimet, koska se tulee olemaan yksi tärkeimmistä syistä, miksi ihmisillä on jopa puhelin. AR antaa internetin «tulee ulos puhelimen näytöltä» ja tavata sinut fyysisen ja digitaalisen maailman välissä.» Meidän on odotettava ja katsottava, miten se etenee, mutta näyttää suurelta pyynnöltä saada jokainen internetin käyttäjä ympäri maailmaa muuttamaan tapaa, jolla he ovat vuorovaikutuksessa verkkoelämänsä kanssa. Heidän toinen elämävoisi sanoa.

Por Markus