ss 8994024759b1e6afb09a99381637c8b6fb4e4075.1920x1080 b0d6a20b8ea84fdf826cb985a36466a7

Tärkeimmät oppimispisteet

  • Legendaarinen Mass Effect Edition kokoaa kaikki alkuperäisen trilogian hienot osat yhteen pakkaukseen tuoreella maalikerroksella ja muutamilla muutoksilla.
  • Legendary Editionin avulla uusien ja vanhojen fanien on helpompi kuin koskaan hypätä mukaan ja kokea BioWaren eeppinen scifi-tarina alusta loppuun.
  • BioWaressa on Mass Effect trilogia muuttamatta sen perusolentaa, mikä teki alkuperäisistä niin mahtavista.
Legendaarinen Mass Effect Edition on tervetullut päivitys loistavaan sci-fi-sarjaan, joka auttoi määrittelemään pelaajatoimiston merkityksen videopeleissä.

järistyskatastrofiVelvollisuus† Nämä kaikki ovat pelejä, joilla oli pysyvä vaikutus videopelien kehitykseen genreissään. Roolipelien (RPG) ystäville BioWaren varhaiset toimintaroolipelit, kuten Mass Effectosoitti, miten pelaajat voivat vaikuttaa peliin, kun he todella ottavat vallan tehdäkseen merkityksellisiä päätöksiä tarinassa.

Legendaarinen Mass Effect Edition vangitsee alkuperäisten nimikkeiden olemuksen täydellisesti, menemättä koskaan liian pitkälle laatikon ulkopuolelle tai yrittämättä parantaa alkuperäistä kokemusta – mikä on sekä hyvää että huonoa.

Legendan kunniaksi

Alkuperäinen Mass Effect trilogia on helmi ja jotain, jota roolipelaavien fanien ei pidä missata. Vaikka pelit ovat edelleen saatavilla erillisinä nimikkeinä, on erityisen hyödyllistä koota ne kaikki yhteen pakettiin, koska sen avulla BioWare voi modernisoida joitain asioita ja samalla helpottaa uusien ja vanhojen fanien hyppäämistä ja eksymistä Commander Shepardin eeppiselle matkalle. . Se ei ole täydellinen remaster, ja siinä on osia, jotka osoittavat pelin iän, mutta BioWare on käyttänyt paljon aikaa ja vaivaa vangitakseen Legendary Editionin hienot yksityiskohdat. Vanhimpana pelinä – ja alkuperäisen julkaisun karkeimpana mekaanisena – ensimmäisenä Mass Effect saanut paljon rakkautta. Monet niistä ovat pieniä muutoksia – kuten mahdollisuus ohittaa hissikutsut ja ilmoitukset paikoissa, kuten Citadel – mutta on myös joitain suuria lisäyksiä. Taistelu on virtaviivaisempaa kuten jatko-osat, ja luokkarajoitukset, jotka tekivät aseista hyödyttömiä tiettyjen luokkien kohdalla, on poistettu. BioWare on myös päivittänyt Makon säätimiä, mikä on yksi suurimmista turhautumisesta, jota monet ihmiset ovat kohdanneet alkuperäisen pelin suhteen. BioWare on myös lisännyt kaikkiin peliin DLC:t, mikä tekee tästä täydellisimmän kokoelman Mass Effect koskaan julkaistua sisältöä.

Pysyviä vaikutelmia

Harvalla pelillä on ollut niin suuri vaikutus yleiseen pelimakuuni kuin ensimmäisellä Mass Effect. Alun perin vuonna 2007 julkaistu peli toi monille täysin uuden mahdollisuuksien universumin. Pelasin sitä vasta joskus vuonna 2011, kun ystäväni lahjoitti minulle kopion kokeiltavaksi. Kuitenkin, kun kokeilin sitä, jäin koukkuun. Se oli yksi ensimmäisistä peleistä, jotka saivat nonplayer-hahmot (NPC:t) tuntemaan itsensä oikeiksi ihmisiksi antamalla heille tunnistettavia persoonallisuuksia, traumoja ja muita määriteltävissä olevia piirteitä. Jokainen hahmo tuntui erilaiselta, ikään kuin heillä olisi syvä tarina tutkittavana ja kaivattavanaan. Koska kirjoittajat tekivät niin hyvää työtä saadakseen keskustelut vaikuttamaan merkityksellisiltä, ​​huomasin usein viettäväni tunteja myöhään yöhön tutkien planeettoja ja vain juttelemassa matkan varrella tapaamieni miehistön jäsenten kanssa.

Garrus Vakarian Mass Effectissä

Astuessani legendaariseen painokseen tänä viikonloppuna en voinut olla tuntematta samaa kunnioitusta ja ihmetystä, kun saan tutkia ja olla osa niin suurta universumia. Se tosiasia, että tekemäni päätökset voivat itse asiassa vaikuttaa pelin tarinaan, jopa toisessa ja kolmannessa pelissä, on edelleen vaikea ymmärtää. Monilla peleillä on jatko-osia, mutta harvat onnistuvat antamaan pelaajien päätöksille pysyvän vaikutuksen koko sarjan tarinaan. «Alkuperäinen Mass Effect -trilogia on helmi ja jotain, jota roolipelaavien fanien ei pitäisi missata.»

Legendaarinen Mass Effect Edition ei ole täydellinen. Jäykät hahmoanimaatiot voivat näyttää trilogian iän, ja modernisoidusta grafiikasta huolimatta se ei kestä kaikkia uusimmissa julkaisuissa näkemiämme visuaalisia näyttöjä. Mutta pelin todellinen liha on kirjoittajien kutomissa käänteissä tarinoissa, ja sen BioWare vangitsee edelleen täydellisesti tässä remasterissa. Olen innoissani voidessani hypätä takaisin ja kokea pelin, joka auttoi määrittelemään nuorten aikuisiäni uudella maalikerroksella, mutta olen vielä innoissani, että uudet fanit voivat nähdä Commander Shepardin tarinan alusta loppuun.

Por Markus