Tärkeimmät oppimispisteet
- Marvel Future Revolution on mobiili avoimen maailman roolipeli sen takana olevalta tiimiltä Marvel Future Battle.
- Rimaa kohottava grafiikka herättää Marvelin ikoniset hahmot henkiin uskomattomilla yksityiskohdilla ja visuaalisella tarkkuudella.
- Taistelu voi tuntua matalalta ja kaoottiselta ilman RPG-taistelun syvyyttä ja vivahteita.
Tehokas esitys
Ensimmäinen asia, jonka huomasin esikatselun aikana Tuleva vallankumous ei ollut rikoskumppanin nyrkki, vaan upea visuaalinen esitys. Vuoden 2015 kehittäjänä Marvel Future Fight, Netmarblella on jonkin verran taustaa Maan mahtavimpien sankareiden herättämisessä henkiin mobiililaitteella, ja he ovat selvästi rakentaneet tämän kokemuksen täällä. Hahmokohtaisia yksityiskohtia ja vaikuttavaa graafista tarkkuutta täynnä olevat ikoniset supersankarit hyppäävät pois näytöltä PC- ja konsolipeleille tyypillisellä realistisella tasolla. Pelaajia kohdellaan tällä häikäisevällä esittelyllä alusta alkaen Tuleva vallankumous alkaa laajennetulla, puolipelattavalla elokuvakohtauksella, jossa pääosissa on kahdeksan päähenkilöä: Kapteeni Amerikka, Kapteeni Marvel, Iron Man, Star-Lord, Black Widow, Storm, Doctor Strange ja Spider-Man. Koko näytön tehosteet, kuten Stormin salamaniskut, varastavat esityksen, mutta myös hienovaraisemmat aksentit, kuten Star-Lordin omaleimainen trenssi, joka heiluu tuulessa, lisää esitystä. Tätä kaikkea tukevat mukaansatempaavat tausta- ja ympäristötehosteet räiskyvistä tulipaloista ja putoavista roskista varjo- ja valaistustekniikkaan, joka lisää huomattavasti realistisuutta.
Aika jyskyttävää
Vielä vaikuttavampi on tosiasia Tuleva vallankumous säilyttää visuaalisen loiston tason, joka on läsnä elokuvassa koko pelin ajan. Itse asiassa supersankarien liukkaat hyökkäävät animaatiot lisäävät entisestään tunnetta, että heidät on päästetty irti Marvel-elokuvassa.
Kaoottisia taisteluita
Vaikka silmäni olivatkin huolissaan näytöllä näkyvästä toiminnasta, peukaloni eivät olleet kovin vaikuttuneita. Capilla on aloitettavana noin kuusi hyökkäystä, mukaan lukien tyydyttävä äärimmäinen siirto, joka voi tyhjentää koko näytön, mutta sen sijaan, että hallitset huolellisesti hänen arsenaaliaan, voit yleensä lähettää roskapostiliikkeitä, kunnes taistelukenttä on puhdas. Pomotaistelut ja korkeamman tason viholliset taistelevat enemmän, mutta useimmat hetkestä hetkeen taistelut voidaan silti hoitaa nappeja viheltämällä. Kyse ei ole vain haasteen puutteesta, vaan myös siitä, että taistelut täyttävät nopeasti ruudun niin paljon toimintaa, että voi olla vaikeaa suunnitella ja keksiä strategioita. Ota huomioon, että kaikki hyökkäyspainikkeet jakavat näytön kulman, jossa on noin kuusi muuta tuloa, ja usein on mahdotonta ymmärtää täysin taistelun mahdollista syvyyttä ja vivahteita. Tämä ei tarkoita Tuleva vallankumous Ei ole hauskaa. Vaikka taistelu voi nopeasti muuttua painikekaaokseksi, saan silti hymyn huulilleni puhdistaessani vihollisia tyylikkään Kapteeni Amerikka -kohtaisten hyökkäysten arsenaalin takaa. Ja tietysti taistelu on vain yksi elementti kokemuksessa, joka on täynnä ominaisuuksia. Viimeinen peli lupaa houkuttelevia hahmojen etenemis- ja räätälöintijärjestelmiä, mukaan lukien kyky sekoittaa ja yhdistää satoja pukukappaleita. Alkuperäinen multiversumitarina, joka asettaa näyttämön rikkaille uusille maailmoille, kuten New Stark Citylle ja Hydramericalle, on myös asialistalla. Muut moninpeli- ja yhteistyötilat täydentävät koko paketin, kun taas kehittyvä peli laajentaa lopulta päivää säästävien hahmojen luetteloa. Nykyisessä tilassaan Tulevat vallankumoukset taisteluissa ei todellakaan ole sitä syvyyttä, mitä roolipeleiltä voisi odottaa. Jos kuitenkin kaipaat kaunista, puettavaa supersankaritoimintaa, tämä saattaa olla valmistautumisen arvoinen, kun se ilmestyy 25. elokuuta.