Tärkeimmät oppimispisteet
- Alkuperäinen Baldur’s Gate: Dark Alliance julkaistiin äskettäin uudelleen 4K-muodossa moderneille alustoille.
- Yllättäen se on edelleen loistava yhteistyöpeli, eikä niitä ole koskaan tarpeeksi.
- Yksin pelaaminen on kuitenkin totaalisen tylsää.
Riko tynnyrit, hanki rahaa
pelaat alkuperäistä Dark Alliance yhtenä kolmesta salaperäisestä seikkailijasta – kääpiönmetsästäjänä, ihmisjousiampujana tai tonttu-velhona -, jotka ovat tulleet Baldur’s Gaten kaupunkiin Forgotten Realmsissa etsimään mainetta ja onnea. Ilmeisesti sinut isketään päähän ja ryöstetään muutamassa minuutissa kaupunkiin saapuessasi. Yhdellä ruosteisella terällä ja rahaa ei ole jäljellä, voit aloittaa kaiken alusta alkaen nyt perinteisestä johdantotehtävästä poistaa jättiläiset tuholaiset majatalonpitäjän kellarista. Tämä aloittaa sinut lineaarisessa sarjassa tehtäviä, jotka päätyvät tuntumaan mahtavimpien hittien kiertueelta Dungeons and Dragons, joka vie sinut ympäri Sword Coastin. Ennen pelin loppua taistelet useimpia D&D:n klassisia hirviöitä vastaan, kuten vihreää limaa, hyytelömäisiä kuutioita, katsojia, drow-haltioita, liskokansoja, älykkäitä epäkuolleita ja tietysti lohikäärmettä.
Dark Alliance toimii yksinkertaisella kaavalla, jossa se yhdistää klassisen D&D hirviöitä yksinkertaistetulla mutta pelattavalla versiolla diabloSe on vain yhden huoneen riippuvuus, mutta se toimii edelleen. Epätavallista monille tämän vuoden uusille julkaisuille se ei ole vain nostalgiaa; ydinpeli on edelleen olemassa ja viihdyttävää. Se ei kuitenkaan todellakaan ole yksinystävällinen peli. Saan sen tunteen Dark Alliance on suunniteltu yhteistoimintaa ajatellen. Viholliset ovat melko tyhmiä ja niiden patruunoita on helppo hyödyntää, mutta niitä on paljon heidän. Yksinpelitilassa on helppo hukkua. Se on kaksinkertainen, kun pelaat, kuten minä, noitana, joka on perinteinen «lasikanuunan» arkkityyppi. Hän on luonnonvoima, kun voit oppia tulipalloloitsun, mutta matalalla tasolla todella haluat saada toisen pelaajan ympärillesi, jotta voit piiloutua sen taakse. Kärsit muutaman heikkouden läpi, jotta voit myöhemmin muuttua yhden naisen apokalypsiksi.
Kaikki oikeat virheet
Se on se outo asia pelaamisessa Dark Alliance Tänään. Se ei pidä kädestäsi kiinni. Viimeisen 20 vuoden aikana videopelejä. yleensä ja varsinkin vankityrmäajat ovat ottaneet käyttöön monia elämänlaatumekaniikkoja tehdäkseen itsestään käyttäjäystävällisempiä, joista monet olen alkanut pitää itsestäänselvyytenä.
Siinä on monia yksinkertaisia asioita, kuten automaattinen tallennus, värillisten ääriviivojen lisääminen kohteiden ympärille, joiden kanssa voi olla vuorovaikutuksessa, saalista hehkumaan, jotta se on helppo havaita, tai kahden laitteen tilastojen vertailu yhdellä silmäyksellä. Lisäksi siinä on myös hahmo, joka on täysin hyödytön noin viidellä ensimmäisellä tasolla, vaikka hän olisikin nirso velho.
Dark Alliance ei sisällä mitään noista hyödyllisistä ominaisuuksista. Koska se oli tuolloin hitti, joka johti jatko-osaan ja moniin jäljittelijöihin, menisin niin pitkälle, että ihmettelisin Dark Alliances Useat omituisuudet ovat osa sitä, mikä sai myöhemmin kehittäjät ottamaan nämä parannukset käyttöön. Se saa pelin tuntumaan pelattavalta raakaversiolta. Dark Alliance siinä on yllättävän hyvä grafiikka, vankka pelattavuus, unohdettava musiikki, ohitettava tarina ja paljon pieniä häiriöitä, joista monet konkretisoituivat myöhemmin genrestä. Sitä kannattaa kokeilla nyt halvana yhteistyöpelinä, kunhan pidät odotuksesi alhaisina. On aina hauskaa ryöstää vankityrmiä ja tuhota zombeja ystävän kanssa Dark Alliance on niin yksinkertainen ytimellään, että mainitsemani ärsytykset eivät koskaan mene pidemmälle kuin pikkumainen.