GettyImages 162192476 72580811ece34d20b7697bf04a4dd38d

Tärkeimmät oppimispisteet

  • Atari hallitsi pelimaailmaa 1970-luvulla kolikkopeleillä ja kotivideopelikonsolilla.
  • Suosittuja pelejä, kuten Asteroidit, Space Invadersja Atari jalkapallo juhlivat Atari-vuodet.
  • Entiset Atari-pelaajat muistavat Atari-pelien pelaamisesta ihastuttavia muistoja ajasta, jolloin pelaaminen oli helppoa.
Kauan ennen Nintendo Switchiä tai PlayStation 5:tä videopelit saivat paljon yksinkertaisemman muodon. Atari oli amerikkalaisen pelin edelläkävijä, joka muokkasi sekä lapsuuden muistoja että tulevaisuuden pelikonsoleita. Vaikka se ei välttämättä ollutkaan pelaamisen «kulta-aikaa», Atari-ajat auttoivat luomaan sen, mikä pelimaailma nykyään on, sanovat asiantuntijat ja entiset Atari-harrastajat. «En tiedä sanoisinko sen olevan kulta-aikaa, ja voisin varata sen siihen aikaan, kun Nintendo Entertainment System ilmestyi ja nosti pelaamisen uudelle tasolle, mutta sanoisin ehdottomasti, että Atari-ajat aloittivat sen. , sanoi podcastin isäntä Chris Spear, Kokit ilman ravintoloitasähköpostihaastattelussa elinehto.

Työskentele kovasti, pelaa kovasti

Alkuperäinen Atari perustettiin vuonna 1972, ja se tunnettiin arcade-kolikkopeleistä ja kotivideopelikonsoleista, kuten Atari 2600:sta: konsoli, jossa voit vaihtaa erilaisia ​​pelejä pelaamaan (täysin uusi konsepti tuolloin).

asteroideja, tappelee (jossa oli teknisesti 27 peliä yhdessä), kristalli linnatja Space Invaders kaikki olivat Atarin perustuotteita kukoistusaikanaan. Näiden pelien takana olevat ihmiset yrittivät aina kokeilla uusia ideoita ja uusia konsepteja. Michael Albaugh työskenteli Atarin kolikkopeliosastolla vuosina 1976-2000, missä hän oli mukana peleissä, kuten Pool Shark, Ultra Tankja Atari jalkapallo. «Se oli mielenkiintoista, koska kokeilimme siellä monia asioita», hän sanoi elinehto puhelinhaastattelussa. «Asettaisimme pelit kenttätestiin nähdäksemme kuinka pelaajat reagoivat pelaamiseen.»

Atari pelijärjestelmä.

«Olen työskennellyt jonkin verran pelin parissa, joka mielestäni olisi pitänyt tuottaa ja jota kutsutaan peliksi Beat Head jonka otin Bonnie Smithsonilta», hän sanoi. «Joku kuvaili: [the game] vastapuolena Q*bert

Beat Head oli moninpelin prototyyppipeli, jossa pelaajien piti hypätä kaikkien värillisten laattojensa päälle ennen kuin vastustaja. Lopulta Atarin kenttätestit eivät toimineet pelin kanssa. Osa syy siihen, miksi joitain näistä peleistä ei koskaan valmistettu, johtui siitä, että Warner Communications (nykyään Time Warner) osti Atarin vuonna 1976. Emme vieläkään päässeet jatkamaan sitä, ellei joku muu olisi tehnyt sitä», Albaugh sanoi. . «Aina tuntui siltä, ​​että he halusivat olla varmoja.» Albaugh sanoi kuitenkin aina mielellään kokeilla joitain vanhempia Atari-kolikkopelejä, jotka hän rakensi, ja muistaa hänen 25-vuotisen Atari-matkansa.»Se oli siisti matka», hän sanoi.

Atarin muistoja

Niille, jotka tuntevat Atarin vain pelaamistaan ​​peleistä, maininta «Atari» tuo mieleen videopelien pelaamisen ystävien kanssa nuorena. – Minulla on mukavia muistoja lattialla pelaamisesta ystävien kellarissa Todellinen urheilullinen baseballJohn Frigo, My Supplement Storen digitaalisen markkinoinnin johtaja, kirjoitti: elinehto sähköpostissa. «Pidin Atarin yksinkertaisuudesta, koska voin poimia ohjaimen ja tietää heti, miten peliä pelataan, ja nostan sen heti.» Joillekin Atarin pelitavat ovat vielä nykyäänkin elossa. Sanoisin ehdottomasti, että Atari-päivät aloittivat sen. «Tähän päivään asti, kadonneen aarteen metsästäjät varten [Atari] 2600 on luultavasti vaikein peli voittaa», Spear sanoi. Pelaajat kaipaavat Atari-peleistä vanhanaikaista pelattavuutta ja muistoja ystävien ympäröimänä pelin pelaamisesta. «Yksi asia, joka mielestäni oli todella siistiä Atarissa, oli joystick, siellä oli jotain hyvin mieleenpainuvaa pelihallissa olemista tuon joystick-tyylin kanssa, eikä missään järjestelmässä ole koskaan ollut sellaista sen jälkeen, kun Nintendo otti enemmän tai vähemmän vallan», Frigo sanoi. Albaugh sanoi, että vaikka Atarilla ei ehkä ollutkaan «kulta-aikaa» kaikille, joillekin se oli todellista. «Kaikilla oli pelaamisen kulta-aika noin 14-18-vuotiaana», Albaugh sanoi. «Siellä on paljon nostalgiaa nuorempana ja kun mahdollisuudet olivat loputtomat. «

Por Markus