Switchin KOTOR on juuri sitä, mutta jos olet fani, se on luultavasti kaikki mitä tarvitset.
Se on sama rakas seikkailu, joka se on aina ollut, mikä on hienoa, vaikka terävämmät visuaalit saavat jotkut tekstuurit näyttämään huonoilta.
Ikää lukuun ottamatta se sopii erinomaisesti Switchiin, joka toivottavasti voittaa kokonaan uuden sukupolven pelaajia.
Star Wars: Knights of the Old Republic sopii Nintendo Switchille erittäin hyvin, vaikka se näyttää ikänsä 18 vuoden jälkeen. On haaste keksiä alusta, joka ei saanut porttia Vanhan tasavallan ritarit itse asiassa tällä hetkellä se on ollut älypuhelimissa jo kahdeksan vuotta. Joten oli väistämätöntä, että oli Switchin vuoro, eikä ole yllätys, että se on pitkälti sama peli kuin aina. En näe sitä huonona asiana. KOTOR on yksi rakastetuimmista (mahdollisesti the rakastetuin) Star Wars -videopelit kautta aikojen, ja hyvästä syystä. Pelkästään se, että pystyin pelaamaan sitä uudelleen Switchillä – ja tuomaan sen uusien pelaajien nähtäville – on oikeastaan kaikki, mitä todella halusin siltä alun perin.
Edelleen klassikko
Fyysisen ohjaimen muodon ja näytölle ilmestyvien painikekehotteiden lisäksi tässä Switch-portissa ei ole oikeastaan mitään uutta. Alkuperäiseen vuoden 2003 julkaisuun verrattuna visuaalinen ilme näyttää terävämmältä ja kuvasuhde on leveämpi pelin aikana, mutta siinä se. Jälleen, ei todellakaan huono asia. Varsinkin kun tiedämme, että hyvä remake on suunnitteilla joskus tulevaisuudessa. Vaikka se on yhtä vanha kuin se on, on varmasti joitain puolia, jotka tuntuvat vanhalta. Animaatioissa ei ole paljon vaihtelua, joten monet kohtaukset ja keskustelut alkavat näyttää toistuvilta. Samoin kun on kyse äärimmäisen rajoitetusta kasvojen ja äänien määrästä ei-pelaaville hahmoille. Voi myös olla ärsyttävää, kun ei pysty suoraan vertaamaan varustetuistasi tilastoja juuri löytämäsi tai kaupassa etsimäsi kanssa.
Varhainen pelin kuuluisuus Tariksen planeetalla oli myös hieman sekalainen, koska se on hieman hidas alku, varsinkin jos olet pelannut sitä useita kertoja. Mutta kun löysin urani (ja muutaman muun puolueen jäsenen, anteeksi Carth), putosin takaisin vanhaan uraani. Ainoa asia, joka todella häiritsee minua KOTOR jotka pysyvät suurelta osin ennallaan tällä monennen kerran, ovat terävämmät visuaalit, jotka tekevät pelistä huonomman. Tarkemmin sanottuna, koska grafiikka on paljon korkeampi resoluutio, mutta tekstuurit eivät ole oikeastaan muuttuneet, jotkut asiat eivät näytä… oikealta. Vähemmän monimutkaiset kuviot ja sileät pinnat näyttävät kuitenkin hyviltä, mallit ovat yksinkertaisia mutta vankkoja ja valaistus on mukava. Hitto, jotkut ympäristöt näyttävät edelleen vaikuttavilta (toistaiseksi), kun olen pysähtynyt ihastelemaan nähtävyyksiä. Se on vain osa niistä vieraista ihokuvioista (muun muassa), joiden olisi luultavasti pitänyt näyttää hieman sumealta.
Vaihda edut
On turvallista olettaa, että tämän portin suurin veto on, että se on kytkimessä. Ja Switch-pelinä voimme nauttia laitteiston tuomista eduista, joita ovat esimerkiksi mahdollisuus vaihtaa hetkessä television ja käsipelin välillä. Ainakin sen takia innostuin siitä.
KOTOR on sellainen peli, joka tuntuu siltä kuin se olisi suunniteltu Switchille ennen konsolin olemassaoloa. Tai ehkä on tarkempaa sanoa, että se tuntuu sellaiselta pelistä, jota varten Switch on rakennettu. Se on pitkä RPG-seikkailu, mutta voit säästää melkein missä tahansa, kun et ole taistelussa, ja taistelujärjestelmän avulla on helppo keskeyttää toiminta milloin tahansa. Säästämisen helppouden ja tilanteen arvioimiseen ja komentojen antamiseen jäävän ajan välillä se sopii täydellisesti kämmentietokonetilaan. Se auttaa myös, että näytön teksti ja valikot ovat riittävän suuria, jotta jopa huonompikin näkökykyni voi lukea ilman paljon vaivaa. Mutta todella, olen vain iloinen, että minulla on syy pelata KOTOR uudelleen. Se näyttää varmasti ikänsä joissain paikoissa, on lähes 20 vuotta vanha, mutta suuri osa siitä silti kestää, varsinkin kun pelaat kädessä pidettävässä tilassa. Tervetuloa takaisin, KOTOR… uudelleen.