Tärkeimmät oppimispisteet
- Spike on ensimmäinen sähköpostiohjelma, joka on luotu Oculus Quest 2 -virtuaalitodellisuuskuulokkeille.
- Sähköpostien lukeminen VR:ssä on paljon hauskempaa kuin puhelimella.
- Yksi Spike-käyttöön liittyvä ongelma on, että Oculus-kuulokkeiden käyttäminen tulee epämukavaksi puolen tunnin kuluttua.
Sähköpostien kahlaaminen voi olla tuskallinen kokemus, mutta virtuaalitodellisuusviestisovellus Spike osoittaa, että joskus viesti voi olla viesti. Spike on ensimmäinen sähköpostiohjelma Oculus Quest 2 -kuulokkeille ja muutaman päivän käytön jälkeen voin sanoa, että se tekee jopa yrityssähköposteista hauskoja. Se on kattava yhteistyötyökalu, joka sisältää esimerkiksi videoneuvottelut, ääniviestit ja muistiinpanot. Ei ole mitään muuta kuin sähköposteihin vastaaminen istuessasi virtuaalisessa japanilaisessa majatalossa sirkat sirkuttaessa taustalla. Kokemus siitä, että pystyin keskittymään tarkastelemaan viestejä virtuaalimaailmassa, sai minut ymmärtämään, kuinka paljon tuottavampi voisin olla.
Sähköposti lasien kanssa
Ensi silmäyksellä virtuaalitodellisuus ei vaikuta parhaalta paikalta työskennellä sähköpostiohjelman kanssa. Ensinnäkin, se ei ole niin helppoa kuin ottaa älypuhelimesi esiin ja napauttaa sitä. VR-kuulokkeiden käynnistäminen, sovellusten määrittäminen ja käynnistäminen vie minuutteja, ei sekunteja kuten iPhonessa. Olemme niin tottuneet siihen, että viestit ovat heti saatavilla, että kesti muutaman päivän käyttää Spikeä (ilmainen henkilökohtaiseen käyttöön) tajutakseni sen edut. Useimmat sähköpostiohjelmat, olivatpa ne Macissa, PC:ssä tai puhelimessa, kilpailevat huomiostasi kymmenien muiden sovellusten kanssa. Mutta kun laitoin kuulokkeeni päähän ja käynnistin Spiken, tajusin, että oli parempi tapa keskittyä. Oculusta ei ole tehty moniajoon, ja sähköpostivastausten käsittely voi olla etu. Olin paljon tuottavampi, jos olin puoli tuntia yksin postilaatikkoni kanssa sen sijaan, että olisin tarkistanut sitä koko päivän. Tietysti sähköpostien kirjoittaminen virtuaalitodellisuudessa on paljon hankalampaa. Yritin käyttää virtuaalista näppäimistöä ja Logitechin K830:tä, oikeaa näppäimistöä, joka on tehty Oculus Questin kirjoittamiseen. Jos olet tosissaan VR-kirjoittamisessa, tee itsellesi palvelus ja hanki K830. Pitkien sähköpostien kirjoittaminen virtuaalista näppäimistöä napauttamalla on tuskallista.
Tyylikäs muotoilu
Se auttaa, että Spiken suunnittelu ja ominaisuudet näyttävät huomattavan kypsiltä, vaikka se julkaistiin äskettäin Oculus Quest 2:lle. Kehittäjä tekee myös Spikestä työpöytä- ja iOS-versioita. Sähköpostin määrittäminen vie vain muutaman napsautuksen. Käyttöliittymä on minimalistinen ja tyylikäs tavalla, joka muistuttaa Gmailia. Silti siinä on ilmavampi ulkoasu, joka sopii paremmin virtuaalitodellisuuteen, sillä voit hyödyntää kasvosi edessä kelluvaa jättiläisnäyttöä. Spike laskuttaa itsensä sähköpostiohjelmana, mutta se on paljon muutakin. Se muuttaa sähköpostin yksinkertaisiksi keskusteluiksi, jotta voit työskennellä ja tehdä yhteistyötä saumattomasti muiden ihmisten kanssa luonnollisesti. Spike laskuttaa itsensä sähköpostiohjelmana, mutta se on paljon muutakin. Olin myös vaikuttunut siitä, kuinka helppoa oli käynnistää ominaisuuksia, kuten kalenteri ja käyttää tiimichattia. Spike kutsui minut lähettämään kontakteilleni viestin ja pyytämään heitä käyttämään näitä ominaisuuksia, ja muutamassa sekunnissa keskustelin ystäväni kanssa. Muita yllättävän hyödyllisiä ominaisuuksia olivat tehtävät ja kalenteritoiminnot. Kroonisena moniajoina vietän usein liian paljon aikaa virtuaalitodellisuudessa ja otan silmälasit pois nähdäkseni, mitä aikataulussani on. Kun kaikki nämä ominaisuudet oli lisätty Spikeen, tuntui, että voisin tehdä suurimman osan työstäni VR:ssä. Yksi puuttuva ominaisuus ja yksi, jota todella kaipasin, oli kyky liittää tiedostoja sähköposteihin. Spike on tällä hetkellä ainoa sähköpostisovellus, joka on saatavilla Oculus Quest 2:lle. On mahdollista käyttää web-pohjaisia sähköpostiohjelmia selaimessa, mutta se on paljon hankalampi kokemus. Ainoa todellinen ongelma Spiken käytössä on, että Oculus-kuulokkeiden käyttäminen tulee epämukavaksi puolen tunnin kuluttua. Toivottavasti tulevien sukupolvien VR-kuulokkeet ovat vähemmän hankalia, mutta sillä välin Spike on loistava tapa lisätä tuottavuuttasi VR:ssä.