Tärkeimmät oppimispisteet
- Qualcommin aptX Lossless -koodekki voi vastata ja ylittää CD-laadun.
- Mikään Applen AirPods ei pysty suoratoistamaan häviötöntä ääntä.
- Latenssi pilaa edelleen Bluetoothin ammattikäyttöön.
Ilman menetyksiä?
Kun musiikkia suoratoistetaan Internetin tai Bluetoothin kautta, ääni muunnetaan «häviölliseen» muotoon, kuten MP3. Algoritmit määrittävät, mitkä äänen osat voidaan hylätä ilman, että se vaikuttaa liikaa laatuun. Useimmissa tapauksissa kuuntelijat eivät pysty erottamaan hyvää mp3:a alkuperäisestä. Häviöttömän äänen muuntaminen johtaa myös pienempiin tiedostoihin, mutta ilman tietojen menetystä. Voit muuntaa takaisin alkuperäiseen muotoon ja tuloksen tulee olla identtinen. Ja vaikka se on pienempi kuin alkuperäinen tiedosto, se on paljon suurempi kuin häviöllinen pakkaus. Nyt Qualcomm on onnistunut luomaan koodekin (lyhenne sanoista encode/decode), joka voi muuntaa ja siirtää häviöttömän äänen riittävän nopeasti yleiseen käyttöön, esimerkiksi älypuhelimiin ja Bluetooth-kuulokkeisiin. Kun 5G-verkot tulevat verkkoon, häviöttömän äänen suoratoisto pilvestä on käytännöllistä. Nyt voit lähettää äänen langattomasti korvillesi. AptX Lossless -koodekki toimii 16-bittisellä 44,1 kHz:n tai CD-laadulla. Se voi venyttää 24-bittiseen 96 kHz:iin tappiotamyös, mikä vaikuttaa vähän turhalta. Se voi myös havaita häviöttömän äänilähteen ja vaihtaa automaattisesti CD-laatuun sekä alentaa laatua jatkaakseen musiikin suoratoistoa. «Bluetooth toimii erittäin vaihtelevassa RF-häiriöympäristössä, jossa on Wi-Fi ja mikroaaltouunit, jotka voivat vaikuttaa signaalin siirtoon», äänisuunnittelija Sam Brown kertoi Lifewirelle sähköpostitse. «Haasteena on äänenlaadun korkean tason ylläpitäminen kaikissa toimintaympäristöissä.»
Viive
Joka kerta kun painat Bluetoothin kautta lähetetyn kappaleen toistoa, kestää hetken ennen kuin musiikki tulee korviin. Se kestää noin kymmeniä millisekunteja, joten et huomaa sitä ennen kuin pelaat peliä tai käytät musiikkisovellusta, kuten GarageBandia. Näissä tapauksissa ääni viivästyy hieman näppäintä painettaessa, ja se riittää ärsyttäväksi. Tämä latenssi johtuu äänen muuntamisesta digitaaliseksi langattomaksi streamiksi ja sen muuntamisesta takaisin ääneksi toisessa päässä. Tästä syystä pelaajat ja muusikot käyttävät edelleen langallisia kuulokkeita ja kaiuttimia, koska niillä on nollaviive. «Haasteena on äänenlaadun korkean tason ylläpitäminen kaikissa toimintaympäristöissä.» «Tulemme näkemään, että Bluetooth-äänenhallinta paranee edelleen ajan myötä, aivan kuten aiemminkin», Carter sanoo. «Dekooderit, jotka muuntavat pakatut tiedostot takaisin ääneksi, tulevat olemaan yhä nopeampia, joten voimme odottaa jatkuvaa paranemista, vaikkakin hitaammin kuin me kaikki haluaisimme.» Mutta voiko se koskaan olla yhtä hyvä kuin lanka? «Suorituskykyisen pelaamisen kynnys on noin 40 ms, joten nämä ratkaisut ovat tulossa yhä lähemmäksi «nollalatenssin» tavoitetta», Carter selittää, mutta loppujen lopuksi kyse ei ehkä niinkään suunnittelusta vaan prioriteeteista. ja markkinointi. Latenssi on kova myynti. Et koskaan huomaa sitä, kun kuuntelet musiikkia. Elokuvia katsottaessa myös videota hidastetaan, joten kaikki synkronoituu.
AirPodit
Apple Musicin viimeaikainen häviötön vaihtoehto ei toimi AirPodsissa. Voimme arvata, että Apple lisää aptX Lossless -version uusiin AirPodeihin, ja markkinointiviesti on yksinkertainen: paremman kuuloinen musiikki. Mutta lisensikoiko Apple tämän tekniikan Qualcommilta? Tämä osa on hankala, koska kaksi yritystä ovat taistelleet oikeudessa vuosia. Yksi asia on kuitenkin varma: Bluetooth-ääni tulee kuulostamaan paljon paremmalta.