157362692 56a458823df78cf77281ee2d fab6636760174f3e9d906acef204aa89

Grafiikkaohjelmisto luo, muokkaa ja hallitsee kaksiulotteisia kuvia. Tämä tietokonegrafiikka voi olla leikekuvaa, verkkografiikkaa, logoja, otsikoita, taustoja, digitaalisia valokuvia tai muun tyyppistä digitaalista grafiikkaa.

Yleiset sovellukset

Yleisiä grafiikkaeditoreja ovat Photoshop, Illustrator, Paint Shop Pro, CorelDRAW, Macphunin Apple Photos -laajennukset, Adobe Lightroom, Digital Image Suite, Canva ja niihin liittyvät ohjelmat. Windows 10:ssä Paint 3D -ohjelma on käyttöjärjestelmän ydin. Jotkut grafiikkaohjelmistot tarjoavat rajoitetut muokkausmahdollisuudet, mutta ne on optimoitu näyttöä varten. Windows 10:n Valokuvat-ohjelma on hyvä esimerkki, samoin kuin ilmainen IrfanView-katseluohjelma.

Mikä ei ole grafiikkaohjelmisto?

Ohjelmistoihin, joita ihmiset pitävät grafiikkaohjelmistoina, mutta jotka eivät sitä ole, sisältävät ohjelmia, jotka eivät suoraan käsittele yksittäisiä kuvia. Sivun asetteluohjelmistot, kuten InDesign, QuarkXpress ja Publisher, kuuluvat tähän luokkaan. Samoin esitysohjelmistot, kuten PowerPoint tai Apple Keynote, eivät ole grafiikkaohjelmia. Yleensä kotijulkaisu tai luova tulostusohjelmisto ei myöskään sovellu tilaisuuteen.

Millaisia ​​grafiikkaohjelmistoja on?

vektori vs bittikartta

Grafiikkaohjelmien kaksi pääluokkaa ovat pikselipohjaiset kuvankäsittelyohjelmat ja polkupohjaiset kuvankäsittelyohjelmat. Lyhyesti sanottuna kuva koostuu joko sarjasta pieniä pisteitä (pikseleitä) tai sarjasta komentoja kuvan piirtämiseksi. Voit erottaa pikseli- ja polkupohjaisten kuvien välillä lähentämällä niitä. Jos ne zoomaavat hyvin lähelle ilman, että ne näyttävät sumeilta ja laikkuilta, käytät polkupohjaista kuvaa. Suunnittelijat käyttävät joskus termiä rasterikuvia viitata pikselipohjaisiin kuviin ja vektorigrafiikka polkupohjaisiin kuviin viittaamiseen.

Mihin grafiikkaohjelmistoa käytetään?

Joitakin yleisiä asioita, joihin ihmiset käyttävät grafiikkaohjelmistoja, ovat digitaalisten valokuvien muokkaaminen ja jakaminen, logojen luominen, piirtäminen ja clipart-kuvien muokkaaminen, digitaalisen kuvataiteen luominen, verkkografiikan luominen, mainosten ja tuotepakkausten suunnittelu, skannattujen valokuvien päivittäminen ja karttojen tai muiden kaavioiden piirtäminen . On myös epätavallisia käyttötapoja, kuten videon editointi Photoshopissa tai 3D-piirustus Illustratorissa.

Por Markus