GettyImages 1271986545 89f3dd0641224620bf8a1ea87d7d74a8

Tärkeimmät oppimispisteet

  • Pokémon Go -pelin valmistaja Niantic osti äskettäin Scaniverse-yhtiön, joka valmistaa 3D-karttaohjelmistoja.
  • Yritysosto on merkki 3D-kartoituksen kasvavasta alasta, joka voi hyödyntää kaikkea virtuaalitodellisuudesta katastrofisuunnitteluun.
  • Niantic sanoo käyttävänsä ohjelmistoa osana pyrkimyksiään rakentaa «todellisen maailman metaversumi».
Laajentuva kolmiulotteisten karttojen kenttä voi muuttaa tapaamme nähdä maailmaa. Pokémon Go -kehittäjä Niantic Labs osti äskettäin Scaniverse-yhtiön, joka valmistaa 3D-kartoitusohjelmistoja. Se on merkki siitä, että kehittäjä aikoo kehittää 3D-kartan maailmasta. Tällaisilla korteilla voi olla kauaskantoisia etuja, asiantuntijat sanovat. «Kolmiulotteiset kartat tarjoavat valtavia etuja jokapäiväiseen toimintaan», Linh Truong-Hong, TU Delftin tutkija, joka tutkii 3D-karttoja, kertoi Lifewirelle sähköpostihaastattelussa. «Sitä voidaan käyttää kaikkeen navigoinnista rakennusten, infrastruktuurien ja maisemoinnin hallintaan ja suunnitteluun.»

mene 3D:hen

Scaniverse-ohjelmiston tavoitteena on tarjota nopea ja helppo tapa kaapata, muokata ja jakaa 3D-sisältöä älypuhelimen kameralla. Niantic sanoi lehdistötiedotteessaan käyttävänsä ohjelmistoa osana pyrkimyksiään rakentaa «todellisen maailman metaversumi». Yhdessä pelaajien kanssa yritys on kerännyt kirjaston kuvia eri puolilta maailmaa, mukaan lukien Gandhi-veistos San Franciscossa ja Maneki-Neko-pyhäkkö Gotokuji-temppelissä Tokiossa. Scaniversen hankinta ei ole ainoa Nianticin viimeaikainen siirto 3D-kartoitusyritysten ostamiseksi. Maaliskuussa 2020 kehittäjä ilmoitti ostavansa tilakartoitusyrityksen 6D.ai. «Yhdessä rakennamme dynaamisen 3D-kartan maailmasta, jotta voimme mahdollistaa uudenlaisia ​​planeetan mittakaavan AR-kokemuksia», yhtiö sanoi lehdistötiedotteessa tuolloin. «Tämä tarkoittaa, että olemme entistä lähempänä AR-alustaa, joka antaa jokaiselle kehittäjälle mahdollisuuden luoda sisältöä nykyiselle ja tulevalle AR-laitteistolle.» «Semanttisten 3D-karttojen suuri etu on haettavuus, joten tietyltä alueelta voi pyytää vain yli 15 metrin korkeita rakennuksia.» Siirtyminen 3D-kartoitukseen on osa kehittäjien välistä kilpavarustelua realistisuuden lisäämiseksi sovelluksissa pelaamisesta virtuaalitodellisuuteen. Epic Games osti äskettäin Capturing Realityn, joka luo ohjelmiston, jonka avulla voit ottaa valokuvia tai laserskannata esinettä tai paikkaa ja käsitellä kuvat 3D-muotoon. «3D-kartoitus voi kuljettaa käyttäjiä paikkoihin, jotka ovat liian kaukana tai liian kalliita vierailla tai joita ei tällä hetkellä ole olemassa», Lynn Puzzo, Mosaic-yhtiön, joka valmistaa kameroita karttayrityksille, markkinointipäällikkö kertoi Lifewirelle. sähköposti -postihaastattelu: «Ne tarjoavat kehittäjille ja suunnittelijoille keinon visualisoida tuotteitaan ja prosessejaan paremmin tehokkaalla tavalla.»

Tietojen sijoittaminen kuviin

Muut lähestymistavat ottavat lintuperspektiivistä 3D-kartoituksen. Esimerkiksi Blackshark.ai rakentaa karttoja algoritmien avulla poimimaan automaattisesti tietoja satelliittikuvista. Tuloksena on niin kutsuttu semanttinen kartoitus, jossa tiedot upotetaan karttoihin. «Muut 3D-karttaohjelmistot voivat näyttää realistisilta oikealta etäisyydeltä, mutta karttaa ei voi tiedustella tai etsiä tietokoneohjelmilla tai algoritmeilla», Blackshark.ai:n toimitusjohtaja Michael Putz kertoi Lifewirelle sähköpostihaastattelussa. «Semanttisten 3D-karttojen suuri etu on haettavuus, joten voit pyytää näyttämään vain yli 15 metriä korkeat rakennukset tietyllä alueella.»

3D-droone-satelliittinäkymä Bostonin puistoon ja teollisuusalueeseen

Putzin mukaan digitaaliset 3D-kartat mahdollistaisivat paremman päätöksenteon kaupunkisuunnittelun, vakuutusten ja katastrofiavun aloilla. «Semanttisten ominaisuuksien avulla käyttäjät voivat paremmin suunnitella, mihin investoida infrastruktuuriin, laskea vakuutuksia nopeammin ymmärtämällä tiettyjen rakennusten mitat tai jopa simuloida luonnonkatastrofeja, kuten tulvia, nähdäkseen vaurioalueet», hän lisäsi. 3D-kartoituksen ala ei ole uusi. Tunnettuja 3D-karttoja ovat muun muassa Google Earth ja Bing Maps 3D, ja ne luodaan yleensä fotogrammetrialla, joka liittää yhteen 3D-mallin useista eri kulmista otettujen kuvien perusteella. «Sitä voidaan käyttää kaikkeen navigoinnista rakennusten, infrastruktuurien ja maisemoinnin hallintaan ja suunnitteluun.» Mutta yhä useammat yritykset yrittävät kaapata 3D-karttoja, jotta ne saataisiin saataville suuremmassa ja pienemmässä mittakaavassa. Tällaisia ​​kolmiulotteisia karttoja voitaisiin käyttää myös VR- ja AR-projekteissa, Putz sanoi. Parannetut kuvat «voivat näyttää relevanttia sekatodellisuutta ja 3D-semanttisten karttojen tapaan «tietää», mitä käyttäjä katsoo todellisessa maailmassa; voit sitten näyttää hyödyllisimmät tiedot tarkassa 3D-tilakontekstissa.

Por Markus