RGB-värimalli (punainen, vihreä, sininen) on suosituin tapa sekoittaa ja luoda värejä. Jos olet tekemisissä kaupallisten tulostimien kanssa, tiedät CMYK:stä (syaani, magenta, keltainen, avain). Olet ehkä huomannut HSV:n (sävy, kylläisyys, arvo) grafiikkaohjelmistosi värivalitsimessa. Nämä ovat malleja, jotka kuvaavat tapaa, jolla värejä yhdistetään näkemämme spektrin luomiseksi.
Kuinka käyttää HSV-värimallia?
HSV-väriympyrä näyttää joskus kartiomaisena tai sylinterinä, mutta aina näillä kolmella komponentilla:
sävy
Sävy on mallin väriosa, joka ilmaistaan numeroina 0 – 360 astetta:
- punainen on 0 ja 60 asteen välillä.
- Keltainen on 61 ja 120 asteen välillä.
- Kasvis on 121-180 astetta.
- syaani putoaa 181 ja 240 asteen välillä.
- Sininen putoaa 241 ja 300 asteen välillä.
- Magenta putoaa 301 ja 360 asteen välillä.
Kylläisyys
Kylläisyys kuvaa harmaan määrää tietyssä värissä, 0 – 100 prosenttia. Tämän komponentin palauttaminen nollaan lisää harmaata ja haalistunutta vaikutusta. Joskus kylläisyys esitetään välillä 0-1, jossa 0 on harmaa ja 1 on pääväri.
Arvo (tai kirkkaus)
Arvo toimii yhdessä kylläisyyden kanssa ja kuvaa värin kirkkautta tai voimakkuutta välillä 0 – 100 prosenttia, jolloin 0 on täysin musta ja 100 on kirkkain ja paljastaa eniten värejä.
HSV:n käyttö
Suunnittelijat käyttävät HSV-värimallia valitessaan värejä maalille tai musteelle, koska HSV heijastaa paremmin ihmisten suhtautumista väreihin kuin RGB-värimalli. HSV-väriympyrä edistää myös korkealaatuista grafiikkaa. Vaikka HSV-lähestymistapa on vähemmän tunnettu kuin sen RGB- ja CMYK-serkut, se on saatavilla monissa edistyneissä kuvankäsittelyohjelmissa. HSV-värin valitseminen alkaa valitsemalla jokin saatavilla olevista sävyistä ja säätämällä sävy- ja kirkkausarvoja.