Kuten kirjan retro kertoo, 1980-luvun lopulla tapahtui iso pamaus, joka sai aikaan uuden aikakauden kotivideopeleissä. Tapahtuma, jolla oli niin raamatulliset mittasuhteet, että se rajoitti pelaamista 8-bittisestä ja työnsi sen oikealle tielle, joka kehittyisi nykypäivän videopeleiksi. Konsoli, joka on valmistettu edeltäjänsä kylkiluusta (tai ainakin tekniikasta). SEGA Genesis, 16-bittisen aikakauden alku.
Perus tosiasiat
- Nimi: Sega Genesis (Pohjois-Amerikka), Sega Mega Drive (Japani, Eurooppa, Brasilia)
- Tyyppi: 16-bittinen konsoli
- Päivämäärä: 1988 (Japani), 1989 (Pohjois-Amerikka), 1990 (Brasilia)
- Neljännen sukupolven videopelit
Ennen aloitusta
Kun 8-bittinen Nintendo Entertainment System hallitsi videopelimarkkinoita vuosina 1984–1989, Sega, toinen coin-on-arcade-valmistaja Sega, heitti hattuaan kotikonsoliliiketoimintaan Sega Master Systemin avulla. Master System, joka on suunniteltu ottamaan vastaan NES:n, julkaistiin seitsemän vuotta NES:n jälkeen, ja vaikka se olikin hieman kilpailijoita edistyneempi, se ei koskaan tarttunut Pohjois-Amerikassa. Vaikka Master System oli suuri hitti Euroopassa ja siitä tuli hallitseva järjestelmä Brasiliassa, Yhdysvalloissa ja Kanadassa sitä on aina pidetty köyhän miehen NES:nä ilman «tappajasovellusten» Master Systemin omistajia kadehdittuina heidän ystävänsä, jotka kaikki pelasivat Super Mario Bros. 3 Nintendo-järjestelmissään. Kilpailtuaan vuosia osasta markkinoita, Sega keksi uuden strategian. Nykyisten 8-bittisten pelien markkinoiden sijaan ne olisivat markkinoiden ensimmäinen todellinen 16-bittinen konsoli, jonka järjestelmä ei ole vain ylivoimainen, vaan myös laajentaa tehoaan käyttämällä oheislaitteita.
Mega Drivesta tulee Genesis
Järjestelmän nimi oli Sega Mega Drive, mutta Yhdysvalloissa Mega Drive -nimen oikeudet olivat jo toisen yrityksen omistuksessa, joten tavaramerkkikiistan jälkeen Sega päätti käyttää järjestelmälle eri nimeä. Pohjois-Amerikassa . Mega Drive tuli tunnetuksi nimellä Sega Genesis Yhdysvalloissa ja Kanadassa, mikä teki siitä ensimmäisen konsolin, joka nimettiin Raamatun kirjan mukaan, mikä osoitti, että se poiki uuden aikakauden videopeleissä, ja niin tapahtui.
Genesiksen tuleminen
Sega Genesis on kaikkien aikojen ensimmäinen 16-bittinen konsolijärjestelmä. Vaikka TurboGrafx-16 oli vanhempi kuin Genesis/Mega Drive -julkaisu, se ei todellakaan ole 16-bittinen järjestelmä; itse näytönohjain oli 16-bittinen, mutta prosessori oli silti 8-bittinen. Lisäksi vaikka TGX16 julkaistiin Japanissa ennen Mega Drivea, Sega voitti TGX16:n muutamalla viikolla Pohjois-Amerikan markkinoilla. SEGA Mega Drive lanseerattiin Japanissa lokakuussa 1988 ja sen myynti oli keskinkertaista. Japanin markkinoita hallitsi TurboGrafx-16 (Japanissa PC Engine), joka oli lanseerattu jo edellisenä vuonna ja ylitti Famicomin (japanilainen versio NES:stä) ja jolla oli markkinaosuus, jota Sega ei kyennyt murtautumaan läpi. . Kymmenen kuukautta myöhemmin, elokuussa 1989, SEGA julkaisi SEGA Genesiksen Pohjois-Amerikassa, joka oli mukana heidän yhteistyöpelihittinsä kanssa. Vaihtunut peto. Tuolloin Sega of America -johtaja Michael Katz oli käynnistänyt aggressiivisen markkinointikampanjan, joka keskittyi erityisesti Yhdysvaltojen markkinoille suunnattuihin peleihin, ja myy julkkisten nimiä pelejä.
Konsoli sodat
Vaikka Genesis myi hyvin, se ei vielä 80-luvun lopulla ollut kaatunut Nintendon markkinaosuutta, joka hallitsi edelleen Pohjois-Amerikkaa ja kasvoi voimakkaasti julkaisun ansiosta. Super Mario Bros. 3 Vuonna 1988. Tämä johti konsolisotiin, joissa sekä Sega että Nintendo taistelivat sitä vastaan julkisesti. Konsolit, jotka myös yrittivät päästä Pohjois-Amerikan markkinoille, kuten TGX-16 ja Neo-Geo, putosivat sivuun. Segan Japanin pääkonttorin toimitusjohtaja päätti siirtää Sega of American johdon Michael Katzilta Tom Kalinskelle. Yhtiön uusi yhdysvaltalainen toimitusjohtaja aloitti aggressiivisesti ja siirtyi julkkismarkkinoinnin ja brändäyksen lisäksi peleihin, vaan rakensi loistavan sovellusfranchisingin vain Genesisille.
Siili, joka kaatoi vaa’an
Käännekohta alkoi vuonna 1991. Nyt kun Nintendolla on leijonanosa markkinoista, kiitos Super Mario Bros. Sega löysi lopulta pelin, joka resonoi yhtä hyvin, Sonic the Hedgehog. Suunniteltu ensisijaisesti amerikkalaiselle yleisölle, Sonic oli nopea ja innovatiivinen tasohyppely ja välitön hitti. Pelaajat alkoivat yrittää loppua ja saada nyt kaksi vuotta vanha Genesis-konsoli pelaamaan uutta kuumaa peliä.
Kansainvälinen megadrive
Segan menestys 1990-luvulla kasvoi edelleen kansainvälisesti. Vaikka se ei koskaan saavuttanut varsinaista suosiota Japanissa, se pystyi tukemaan Master Systemin menestystä Euroopassa ja Brasiliassa ja siitä tuli nopeasti myydyin 16-bittinen järjestelmä näillä alueilla. Nykyään Genesis tunnetaan edelleen yhtenä kaikkien aikojen parhaista konsoleista, ja heidän peliensä suosittuja portteja julkaistaan massiivisesti seuraavan sukupolven konsoleille, mukaan lukien valtava kokoelma. Sonicin Ultimate Genesis Collection (nimellä Sega Mega Drive Ultimate Collection kansainvälinen). Brasiliassa se on edelleen hallitseva voima, Tec Toy valmistaa edelleen Mega Drivea ja uusia pelejä julkaistaan erityisesti Brasiliaa varten.