Lords of Waterdeep on strategialautapeli, joka sijoittuu Forgotten Realms, a Dungeons and Dragons kampanja-asetuksen loi ensimmäisenä suunnittelija Ed Greenwood 1960-luvulla. Yhtenä Waterdeepin naamioituneista herroista liity salaiseen mentoriin, rekrytoi ja lähetät agentteja tutkimaan kaupunkia etsimään seikkailijoita suorittamaan tehtäviä ja sabotoimaan vastustajiasi salaperäisellä mentorilla ja juonittelulla.
Ohjaa tehtäväsi
Peli alkaa herrasi paljastamisella, mikä tarkoittaa yleensä bonusta kahdelle eri tyyppiselle tehtävälle. Nämä ovat sellaisia tehtäviä, joihin haluat keskittyä pelin aikana. On hyvä strategia keskittää suurin osa huomiostasi vain yhdentyyppiseen tehtävään. Joten jos saat Durnan the Wandererin, joka antaa bonuksia kaupasta ja sodankäynnistä, voit keskittyä sodankäyntiin käyttämällä yleensä taistelijoita tehtävissä.
Jotkut tehtävät ovat parempia alussa
Ensimmäinen asia, joka sinun tulee tehdä, kun aloitat uuden pelin, on arvioida alussa saamasi tehtävät ja pöydällä olevat tehtävät. Jotkut ovat parempia, mitä nopeammin ratkaiset ne, kuten tehtävä, jossa saat palkinnon joka kerta, kun suoritat tehtävän.
Osta rakennus pelin alussa
Saat enemmän irti rakennuksista, mitä nopeammin ostat ne, joten ne ovat arvokkaimpia pelin ensimmäisillä kierroksilla. Jos on rakennus, joka sallii samantyyppiset seikkailijat, sinun on suoritettava tehtäviä herrallesi, jos ostat sen alkukierroksilla, se tarkoittaa, että pelin lopussa on suoritettu lisää tehtäviä.
Laske aina voittopisteet
Viime kädessä voittopisteet ovat avain voittoon Lords of Waterdeep. Seikkailijat ovat yhden pisteen arvoisia ja saat yhden pisteen jokaisesta kahdesta kolikosta. Voit käyttää tätä kaavaa laskeaksesi, mikä tehtävä tuottaa parhaat palkinnot. Esimerkiksi, jos tehtävä vaatii neljä seikkailijaa ja neljä kolikkoa, se maksaa kuusi voittopistettä. Jos se antaa sinulle vain kahdeksan voittopistettä, saat vain kaksi pistettä tehtävän suorittamisesta. Jos se antaa sinulle kahdeksan voittopistettä ja kaksi taistelijaa, saat itse asiassa neljä pistettä tehtävästä.
Joskus kannattaa tehdä seikkailu Herra-bonuksen ulkopuolella
Tämä kulkee käsi kädessä voittopisteiden laskemisen kanssa. Jotkut tehtävät maksavat vähän, vaativat vain muutaman seikkailijan ja tuottavat kohtuullisen määrän voittopisteitä. Joten jos näet tehtävän, joka vaatii velhon, varkaan ja taistelijan ja antaa kahdeksan pistettä, älä välitä herrasi bonuksesta, vaan tee se.
Seikkailijoiden myyminen voi olla hyvä kauppa
Jos vastustaja pelaa juonittelukorttia, joka tarjoaa voittopisteitä seikkailijoille, tämä on yleensä hyvä kauppa. Saat enemmän voittopisteitä kuin seikkailija tai kolikko on sen arvoinen. Mutta varo piilotettua saalista. Samalla kun saat enemmän voittopisteitä kuin seikkailijat ovat arvokkaita, vastustajasi saa ne ilmaiseksi, joten he saavat myös voittopisteitä. Ja he myös pääsevät lähemmäksi tehtävän ratkaisemista.
Varo aina vastustajiasi
Tämä neljän voittopisteen jako neljällä kolikolla voi olla sen arvoinen pelin loppuun mennessä, jos sinulle jaon antava henkilö on paljon jäljessä kokonaisvoittopisteistä. Sinua pyydetään myös antamaan resursseja vastustajalle pelattuasi tiettyjä juonittelukortteja. Kun tiedät minkä tyyppisiä tehtäviä vastustajasi tekevät, voit valita parhaan pelaajan, joka saa nämä resurssit. Jos vastustaja esimerkiksi suorittaa Arcana-tehtävät, et halua antaa hänelle velhoa!
Keskity viimeisten kierrosten suuriin voittoihin
Pelin ensimmäiset kierrokset sopivat erinomaisesti tehtävien suorittamiseen ei-voittopisteillä, kuten juonitehtävä, joka ansaitsee ylimääräisiä voittopisteitä, kun suoritat enemmän tämän tyyppisiä tehtäviä. Mutta pelin lopussa haluat hakea ne 20 ja 25 pistettä.
Cascading Quests on nopein tapa voittoon
Kaikki tehtävät eivät anna vain voittopisteitä. Jotkut antavat seikkailijasi takaisin. Neljä soturia antavan tehtävän suorittaminen ja näiden sotureiden käyttäminen toisen tehtävän suorittamiseen on loistava tapa kerätä paljon voittopisteitä. Tämä on paljon parempi kuin suorittaa ensimmäinen tehtävä ja olla tietämättä mitä tehdä kaikkien noiden sotureiden kanssa.
Älä unohda Waterdeep Harboria
Intrigue-korttien pelaaminen on loistava tapa saada «ilmaisia» resursseja. Muista, että sinun on määrättävä agentti uudelleen kierroksen lopussa, jotta et luovuta resursseistasi kortin pelaamiseen. Et ehkä saa etsimääsi resurssia, koska toinen pelaaja voi hakea sitä pelattuasi juonittelukorttisi, mutta sinä saat siitä jotain irti. Jos sinun on suoritettava tehtävä, etsi nämä resurssit kierroksen alussa, muuten juonittelukortin pelaaminen saattaa olla parempi vaihtoehto.
Tehtäviä, tehtäviä, tehtäviä
Lords of Waterdeep on seikkailupeli, ja pelaaja, jolla on parhaat tehtävät, voittaa usein. Cliffwatch Innin «Reset Quests» -vaihtoehto voi olla tehokas liike, jos et näe laudalla hyvää tehtävää etkä pidä kädessäsi olevasta tehtävästä. Älä unohda laskea voittopisteitä löytääksesi parhaan tehtävän, ja älä unohda laskea Lord-bonustasi laskelmaan.