Mitä tietää
- Yritä käyttää VR:ää istuen välttääksesi huimausta.
- Seiso helposti käyttämällä sitä yksinkertaisen seisomapelin, kuten Google Tiltbrushin, kanssa.
- Hakee mukavuustilan vaihtoehtoja VR-sovelluksessasi tai pelissäsi.
Tässä artikkelissa kerrotaan, kuinka voit ehkäistä virtuaalitodellisuussairautta. Ohjeet koskevat kaikkia VR-kuulokemalleja. VR-ympäristö eroaa tavallisesta peliympäristöstä. Tästä johtuen jotkut käyttäjät tuntevat pahoinvointia jo muutaman minuutin tutkittuaan virtuaalimaailmaa, kun taas toisiin ei vaikuta mikään sairaus.
Aloita istuvilla VR-kokemuksilla
Vanha sanonta kuuluu: «Sinun on ryömittävä ennen kuin voit kävellä.» Tämä viisaus pätee usein virtuaalitodellisuuskokemuksiin, mutta ajattele sitä näin: «Sinun on istuttava ennen kuin pystyt seisomaan.» Kun astut ensimmäisen kerran täysin mukaansatempaavaan VR-maailmaan, aivosi voivat joutua syötöihin. monimutkaisuus tasapainottaa itseäsi, kun tämä uusi VR-maailma liikkuu ympärilläsi, ja kokemus voi ylikuormittaa aistejasi ja aiheuttaa pahoinvointia, huimausta ja yleistä disorientaatiota. Etsi VR-elämyksiä ja pelejä, jotka tarjoavat istumavaihtoehdon ja jotka ratkaisevat ongelmia, jotka liittyvät VR:n vaikutuksiin tasapainoaistiisi. Jos olet jo kärsinyt pahoinvoinnista VR:n kanssa, pysy kaukana VR-lentosimulaattoreista ja ajopeleistä. Vaikka ne ovat istumiskokemuksia, ne voivat silti olla liian intensiivisiä, varsinkin jos ne jäljittelevät esimerkiksi tynnyrinheittoa. Ne voivat saada jopa rautavatsat pahoinvointiin.
Siirry yksinkertaiseen seisomaan peliin
Jos uskot olevasi valmis kokeilemaan seisomakokemusta, aloita jollain yksinkertaisella, kuten Googlen Tiltbrushilla tai vastaavalla taideohjelmalla, jossa voit hallita täysin suhteellisen staattista ympäristöä. Tämä antaa sinulle kokemuksen navigoida ja tutkia huoneen mittakaavassa olevaa ympäristöä keskittyen samalla maalaamiseen. Tämä lähestymistapa antaa aivoillesi aikaa tottua tähän rohkeaan uuteen maailmaan ja lopettaa kaikki liikkeen aiheuttamat VR-sairaudet.
Etsi mukavuustilan vaihtoehtoja
VR-sovellusten ja pelien kehittäjät ovat tietoisia siitä, että jotkut ihmiset ovat alttiita VR:ään liittyville sivuvaikutuksille, joten monet lisäävät «mukavuusasetuksia» tarjontaansa. Nämä asetukset muuttavat asioita, kuten käyttäjän näkökenttää ja näkökulmaa, tai lisäävät staattisia käyttöliittymäelementtejä, jotka liikkuvat käyttäjän mukana. Nämä visuaaliset ankkurit auttavat vähentämään matkapahoinvointia antamalla käyttäjälle jotain, johon keskittyä. Hyvä esimerkki hyvin toteutetuista mukavuusasetuksista on Google Earth VR:n mukavuustila. Tämä asetus kaventaa käyttäjän näkökenttää, mutta vain silloin, kun hän matkustaa paikasta toiseen. Rajattamalla tarkennusta simuloidun fyysisen liikkeen aikana, tämä osa kokemuksesta tulee siedettävämmäksi kokonaiskokemusta vaarantamatta. Kun matkaosuus on valmis, näkökenttä laajenee ja palautuu, jotta käyttäjä ei jää huomaamatta Google Earthin niin laajasta mittakaavasta.
Varmista, että tietokoneesi pystyy käsittelemään VR:ää
Vaikka saattaakin olla houkuttelevaa ostaa VR-kuulokemikrofoni ja käyttää sitä nykyisen tietokoneesi kanssa, jos tietokone ei täytä kuulokkeiden valmistajan asettamia VR-järjestelmän vähimmäisvaatimuksia, järjestelmän suorituskykyongelmat voivat pilata kokemuksen tai aiheuttaa VR-sairautta. Oculus, HTC ja muut ovat asettaneet vähimmäisjärjestelmän tekniset tiedot varmistaakseen, että PC:llä on tarpeeksi tehoa oikean kuvanopeuden saavuttamiseen mukavan ja yhtenäisen kokemuksen luomiseksi. Jos aivosi havaitsevat jonkin viiveen kehosi tekemien liikkeiden välillä suhteessa siihen, mitä silmäsi näkevät, mikä tahansa alikuntoisen laitteiston aiheuttama viive rikkoo uppoamisen illuusion, mikä saattaa laukaista sairauden tunteen. Jos olet altis VR-sairaudelle, harkitse VR:n vähimmäisvaatimusten ylittämistä, jotta saat parhaan mahdollisen mahdollisuuden sairastua VR-kokemukseen. Ylimääräinen nopeus ja teho eivät ole koskaan huono asia VR:n suhteen.
Lisää VR-valotusaikaasi hitaasti
Jos olet ratkaissut kaikki tekniset ongelmat ja kokeillut muita vinkkejä, mutta sinulla on edelleen ongelmia VR-sairauden kanssa, saatat tarvita enemmän aikaa ja altistumista VR:lle. Ole kärsivällinen äläkä yritä puristaa epämukavuutta. Kehosi tarvitsee aikaa sopeutua. Pidä säännöllisiä taukoja ja vältä VR-elämyksiä ja pelejä, jotka eivät sovi sinulle. Kokeile niitä uudelleen, kun sinulla on enemmän kokemusta. VR:n tulee olla nautinnollinen kokemus, jota odotat, ei jotain, jota pelkäät. Kokeile näitä vinkkejä, saat altistua ja toivottavasti VR-sairaudesi jää kaukaiseksi muistoksi. Kaikki VR:tä kokeilevat eivät sairastu tai pahoinvoi. Sinulla ei ehkä ole ollenkaan ongelmaa. Se, miten aivosi ja kehosi reagoivat VR:ään, on hyvin yksilöllistä, etkä tiedä ennen kuin kokeilet sitä.