GamingHDR 5bb0fabfc9e77c005180b15b

High Dynamic Range (HDR) iskee televisioihin ja nyt tietokoneisiin 4K Ultra HD:n raivolla. Ja se lupaa parantaa katselukokemusta dramaattisesti. Valitettavasti tämä uusi ominaisuus toteutetaan eri tavalla joka käänteessä, joten kaikkia HDR-kokemuksia ei luoda yhtä hyvin. HDR-pelaamisen osalta tarina on erityisen hankala. Pitkän tarinan lyhyt versio siitä on, että HDR-pelaaminen Xbox One S:llä, Xbox One X:llä, PS4:llä ja PS4 Prolla on sen arvoista, mutta HDR-pelaaminen PC:llä on paljon työläämpää. Jos olet HDR-pelaamisesta kiinnostunut konsolipelaaja, mikään ei estä sinua. Vaikka PC-pelaajat kohtaavat esteitä toisensa jälkeen, voimme vain toivoa, että ne poistetaan pian HDR:n yleistyessä.

HDR PC-peleissä ja konsolipeleissä

Palapelissä on monia palasia hyvän HDR-kokemuksen takaamiseksi. Siinä on HDR-sisältö, jota yrität katsoa (tässä tapauksessa pelit), laitteisto, joka lähettää tämän HDR-sisällön näytölle (konsoliin tai tietokoneen näytönohjain), signaalia kuljettava kaapeli (HDMI tai DisplayPort), näyttö ja HDR-sisällön ja käytetyn HDR-muodon (Dolby Vision, HDR10, HLG jne.) käsittely. Hyvän HDR-kokemuksen saamiseksi on tärkeää, että kaikki osat toimivat yhdessä.

Konsoleissa, jotka on liitetty televisioon, on paljon helpompi saada asiat kuntoon. Xbox One S ja Xbox One X tukevat molemmat HDR10:tä, kuten kaikki PS4-mallit, joissa on järjestelmäohjelmisto 4.0 tai uudempi. Edistyneempi Dolby Vision on tullut myös Xbox One S:lle ja X:lle. Koska HDR10 on yleinen standardi ja Dolby Visionia ei ole mahdoton löytää, Microsoft- ja Sony-laitteistoilla pelaavien konsolipelaajien on tarpeeksi helppoa löytää yhteensopiva televisio pelaamista varten. Tästä eteenpäin HDR-pelaaminen on melko helppoa, kunhan pelaamasi pelit tukevat HDR:ää. Jos omistat jo jonkin mainitsemistamme konsoleista, sinun ei tarvitse tehdä mitään ylimääräistä saadaksesi sen HDR-valmiiksi, ja sen kanssa toimivan television löytäminen ei ole vaikea tehtävä. PC-käyttäjillä ei ole niin helppoa, varsinkin kun näytöt ovat jääneet jälkeen televisioista HDR:n käyttöönotossa ja standardoinnissa. Vaikka uusimmat Nvidia- ja AMD PC -näytönohjaimet tukevat HDR:ää, vanhempia kortteja käyttävien pelaajien on päivitettävä. Rock Paper Shotgunissa on luettelo HDR-valmiista GPU:ista ja kaapeleista, joita tarvitaan HDR:n tukemiseen. Mutta jopa kyvykkäällä näytönohjaimella ja HDR-näytöllä, Windowsin ja pelien saaminen käsittelemään HDR:ää kunnolla ei ole aina sujuvaa. Lisäksi kaikki pelit eivät tue HDR:ää.

Sisääntulon viive

Tämä on pieni asia, mutta hyvän pelikokemuksen vuoksi se on mainitsemisen arvoinen. Koska television tuloviive voi vahingoittaa pelikokemusta saamalla järjestelmän reagoimattomalta, on parasta pitää se mahdollisimman pienenä. Tietokoneesi tai konsolisi saattaa kokea hieman suurentunutta tuloviivettä HDR-sisältöä lähetettäessä, ja televisiosi tai näyttösi voi samalla tavalla lisätä tuloviivettä käsitellessään vastaanotettua HDR-sisältöä. Hyvällä laitteistolla ja HDR:n toteutuksella peleissäsi tämän pitäisi kuitenkin olla merkityksetöntä. Mutta kaikki laitteistot ja toteutus eivät ole hyviä. Saatat huomata, että näyttösi lisää tuloviivettä merkittävästi, kun vaihdat HDR:ään. Jos televisiossasi on pelitila, joka auttaa vähentämään tuloviivettä, mutta et voi aktivoida sitä ja HDR:ää samanaikaisesti, sinun on ehkä valittava sinulle tärkeämpi. HDR:n tarjoamien korkealaatuisten kuvien ja tuloviiveen välinen kompromissi vie meidät seuraavaan kohtaan.

Kauniita pelejä vs kilpailupelit

Millaista peliä haluat pelata, se voi auttaa sinua päättämään, haluatko harjoittaa HDR:ää. Vaikka uskomme, että HDR on konsolipelaajien tutustumisen arvoinen, yksi paikka kannattaa poistaa käytöstä: kilpailupelit. Kilpailevissa esports-peleissä sekä PC:llä että konsolilla avainsanoja ovat korkeat kuvataajuudet, pieni tuloviive, hyvä internetyhteys ja selkeä visuaalinen ilme. Kaikesta kauneudesta, jonka HDR voi peliin tuoda, se ei luultavasti auta suurentamaan mitään noista kilpailupeleissä olevista avainalueista (paitsi mahdollisesti selkeistä kuvista, jotka pelinkehittäjät ovat toteuttaneet asianmukaisesti). Edellä mainitun tuloviiveen lisäksi HDR:n ottaminen käyttöön peleissäsi voi alentaa kuvanopeuttasi. Extremetech analysoi AMD- ja Nvidia-näytönohjainkorttien tiedot nähdäkseen erot suorituskyvyssä pelaamisen välillä HDR-käytössä ja pois käytöstä, ja havaitsi suorituskykyä edellisen kanssa. Näytönohjainten ajuripäivitykset voivat muuttaa suorituskyvyn osumien vakavuutta ajan myötä, mutta erittäin kilpaileville pelaajille ei todennäköisesti ole sen arvoista suorituskykyä. Tämä epävarmuus tekee HDR:n tavoittelusta erityisen mahdotonta kenellekään, joka joutuisi investoimaan täysin uuteen laitteistoon ominaisuuden mahdollistamiseksi.

Kuvakaappaus Battlefield Onesta

Jos olet keskittynyt kouralliseen tiettyyn peleihin, kannattaa ehkä tarkastella HDR-suorituskykyanalyysiä. Jos saavutuksia ei ole saavutettu, seuraavaksi nähdään, parantavatko ne pelin visuaalista sisältöä millään tavalla, joka saattaa auttaa. HardwareCanucks-videossa HDR-pelaamisesta kävi selväksi, että HDR voi joissakin tapauksissa helpottaa näkemistä peleissä, kun taas toisissa se voi tehdä varjoista liian tummia ja häivyttää kohokohtia tehdäkseen tiettyjen alueiden näkemisen vaikeammaksi. Se ei olisi hyvä, jos vihollinen tai kohde olisi näytön näissä osissa. Ei-kilpailevissa peleissä syöttöviiveen lievä kasvu on vähemmän huolestuttavaa. Se, kuinka paljon toleranssia sinulla on alhaisemmille kuvanopeuksille, riippuu laitteistostasi ja henkilökohtaisista mieltymyksistäsi, mutta jos HDR on toteutettu hyvin, visuaalisen laadun parantaminen on luultavasti sen arvoista, eikä suorituskyvyn pitäisi kärsiä paljon. Joten yksinpeleissä, joissa muutaman ylimääräisen millisekunnin viive ei anna pelaajalle muualla mahdollisuutta voittaa sinua, HDR:n pitäisi parantaa kokemustasi.

Kaikkea HDR:ää ei ole luotu tasa-arvoiseksi

On monia pieniä palasia, joiden on toimittava yhdessä tuottaakseen sinulle upean HDR-kokemuksen. Tulevina vuosina näemme sisällönkehittäjien selvittävän, kuinka HDR voidaan parhaiten toteuttaa, pelilaitteiden valmistajat selvittävät, kuinka HDR-sisältöä voidaan parhaiten tukea, ja näyttöjen valmistajat selvittävät, kuinka HDR voidaan parhaiten näyttää useista eri lähteistä. ja laitteet. Mutta tällä hetkellä kehitystä tapahtuu paljon ja on epävarmaa, mihin suuntaan asiat etenevät. Jokainen, joka osti HDR-television, kun se tuli markkinoille, voi luultavasti nyt nähdä, kuinka raskasta varhainen käyttöönotto usein on. Erilaiset HDR-mediamuodot HDR10:stä ja HLG:stä Dolby Visioniin ja Technicolor HDR:ään kilpailevat laajasta tuesta näytöille ja medialle. Ja saadaksesi nämä HDR-kokemukset, koko multimediakokoonpanosi on oltava valmis siihen. Et saa Dolby Vision HDR:ää näytölle, joka tukee vain HLG:tä.

Xbox Dolby Vision -mediataide

Vaikka saat näytön, joka pystyy käsittelemään eri HDR-muotojen mediaa, on silti kyseenalaista, kuinka hyvin se pystyy esittämään korkeakontrastisia kuvia, lisääntynyttä väribittisyvyyttä ja paljon muuta. HDR-näyttöstandardit, kuten VESA DisplayHDR, luovat näytöt, jotka voivat todella tarjota laadukkaan visuaalisen kokemuksen. Mutta tämä standardointi ja alan käyttöönotto on jatkuva prosessi. Sitten on kysymys siitä, että pelinkehittäjät saavat HDR-asetukset näyttämään todella hyviltä. Mainitsimme aiemmin, kuinka huono kalibrointi voi johtaa kirkkaisiin kohtiin ja liian tummiin kohtiin. Pelinkehittäjät konsolissa tietävät käyttämänsä laitteiston ja valitsevat todennäköisesti HDR10:n. HDR10-sisällön toistaminen näytöllä on oikeastaan ​​ainoa kysymysmerkki tässä tilanteessa. Mutta PC-peleissä on niin monia muuttujia, että hyvä HDR-kokemus on todennäköisesti vaikeaa, vaikka HDR olisi vakiintunut. Ja nyt, kun se on vielä vakiintumassa, vaikeudet ovat vielä suurempia.

Meidän neuvomme

Jos mietit, onko HDR sen arvoista, sinun on pohdittava, mitä muuta peliasetuksesi tarvitsee HDR:n saavuttamiseksi. Jos sinulla on jo televisio, joka tukee HDR10:tä ja olet nauttinut upeasta HDR-videosisällöstä, rahasi on todennäköisesti käytetty hyvin PS4:lle, Xbox One S:lle tai Xbox One X:lle (huomaa, että Nintendo Switch ja alkuperäinen Xbox One ei tue HDR:ää). Jos sinulla on televisio, joka tukee Dolby Visionia, voit hyödyntää tätä muotoa jollakin Xbox One -malleista. PC:ssä on vähemmän tapauksia, joissa HDR on vaivan arvoinen tässä vaiheessa. Jos sinulla ei ole uudempaa näytönohjainta, joka tukee modernia HDR:ää, sitä ei ehkä kannata päivittää pelkästään HDR:ää varten. Uudempi, tehokkaampi kortti voi kuitenkin parantaa pelikokemustasi. Jos tietokoneellasi on jo HDR-pelaamiseen tarvittava laitteisto ja olet liittänyt sen näyttöön tai televisioon, joka tukee HDR:ää, et ehkä silti halua pelata pelejä, joissa HDR on käytössä, jos pelaat kilpailullisesti. Jos sinulla ei vielä ole HDR-näyttöä, on parempi idea selvittää, mitkä HDR-standardit ovat yleisimpiä, ennen kuin ostat uuden näytön pelkästään HDR-peleihin. Toisaalta, jos pelaaminen on vain osa kiinnostustasi HDR:ää kohtaan, sinulla on hieman enemmän tekosyytä mennä eteenpäin ja hankkia HDR-näyttö. On parasta valita hyvä 4K-televisio, joka tukee useita HDR-formaatteja, jotta se toimii todennäköisemmin media- ja peliesi tukemien formaattien kanssa. Televisiot eivät ole ihanteellisia tietokoneen tuottamiseen, eivätkä ne siksi ole paras yhdistelmä tietokoneen kanssa. Mutta hyvällä 4K-televisiolla pääset alkuun HDR-pelaamisessa samalla, kun odotat HDR-näyttöjen yleistymistä ja standardoitumista markkinoilla.

Por Markus